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  1. #751
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    早く検証用キャラでなく本番用キャラで撃ってみたいものです

    ところで確認なんですが、スキル要件の「357以上」ってメリポ抜きでの数値ですよね?
    テスト環境では強制的に青字になるからその辺はっきりさせたいです。
    (0)
    普通のヒュム子に戻ります・・・><まあそのなんだ・・・お疲れさん

  2. 12-16-2011 04:40 PM

  3. #752
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    Quote Originally Posted by Pyonsama View Post
    早く検証用キャラでなく本番用キャラで撃ってみたいものです

    ところで確認なんですが、スキル要件の「357以上」ってメリポ抜きでの数値ですよね?
    テスト環境では強制的に青字になるからその辺はっきりさせたいです。
    それはうちの白樽が、メリポ8段階ふっておきながら片手棍スキルが335しかないので、早くスキル上げして確かめろと…そういうことですね!
    ちなみにスキルが足りなくても、レルムレイザーに2段階振れました。メリポが無駄にあふれることが無いのである意味助かったかも。
    (0)
    Server:Fenrir Name:Amabili Linkshell:TinyMandragora

  4. #753
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    Quote Originally Posted by Pyonsama View Post
    早く検証用キャラでなく本番用キャラで撃ってみたいものです

    ところで確認なんですが、スキル要件の「357以上」ってメリポ抜きでの数値ですよね?
    テスト環境では強制的に青字になるからその辺はっきりさせたいです。
    同じかどうかは不明ですが、自分イオリアンエッジ覚えたときにおかしな状況になりました。

    先にメリポで短剣に振っていたらイオリアンエッジをそのまま使えて、
    イオリアンエッジを覚えるスキルになったら習得文字が・・・。
    (0)
    出戻り(・ω・)

  5. #754
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    限界未突破の竜95で槍振ってたらスキルが上がり
    ”スタードライバーを覚えた”ログがでました。
    確かクエWSの時も初期はそうで後日ログが出ないように修正されていた筈なので一応不具合(?)報告しときます

    でもスキル達成しても何も無いのも寂しいので
    ”WS名を覚える条件を満たした!”
    ↑みたいなログになると嬉しいかな~
    (1)

  6. #755
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    Quote Originally Posted by Amplifier View Post
    さりげなく四神円舞も修正されていないか検証してきました。

    レベル99 モ/踊 素手D値51+スファライ95D48 ステータス STR156 DEX134 VIT121 攻撃力606
    DATA装備なし 敵要塞地下カブト フルヒットのみを各20回ほど測定

    夢想実測値 1135 1157 1179 1187 1200 1226 1227 1242 1244 1254 1261
    1267 1271 1289 1291 1299 1307 1339 1344 1362 1380 1406
    四神実測値 1169 1258 1271 1280 1286 1305 1319 1327 1360 1366 1387
    1394 1400 1401 1414 1425 1430 1434 1434 1518 1585

    WS倍率 夢想阿修羅拳 1.0*8
    計算上ダメージ 最低984  最高1664 平均1268
    実測値ダメージ 最低1135 最高1406 平均1267

    WS倍率 四神円舞 1.0625+1.0*4 (初段倍率確認したけど変化なし)
    計算上ダメージ 最低1048 最高1777 平均1346
    実測値ダメージ 最低1169 最高1585 平均1370

    修正は無しでした。
    攻撃力プラスの補正があるようには思えません。
    本当にわずかでも攻撃力修正プラスの補正が間違いなく掛かっているのかプログラム上での確認と回答をお願いします。

    ※夢想阿修羅拳のデータを載せているのは四神との比較のためではなく、敵の防御力を調べるためのもので、四神円舞検証用の四神円舞向け装備を流用してのダメージになっています。
    本鯖で修正されているか調査してみました。
    条件は全て同様。初段倍率は確認したけど1.0625で変化なし。

    四神実測値 1119 1205 1225 1263 1287 1288 1302 1313 1314 1322 1326 1331
    1335 1340 1349 1378 1419 1421 1430 1432 1489 1489 1540 1626

    実測値ダメージ 最低1119 最高1626 平均1356
    攻撃力プラス補正無しです。
    そろそろ何か回答くれませんか?
    (5)
    Last edited by Amplifier; 12-16-2011 at 07:24 PM.

  7. #756
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    >戦闘スキルが一定の値になった際に、まだ取得していないにも関わらず、クエスト
    >「契約と覚悟、武の道程」で取得できるウェポンスキルを取得したとログ上に
    >表示される。

    こんな不具合報告がありましたのでお知らせ
    (1)
    普通のヒュム子に戻ります・・・><まあそのなんだ・・・お疲れさん

  8. #757
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    私も取得ログ確認しました。仕様ではなかったのですね・・・
    (0)

  9. #758
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    Quote Originally Posted by Heatguyj View Post
    限界未突破の竜95で槍振ってたらスキルが上がり
    ”スタードライバーを覚えた”ログがでました。
    確かクエWSの時も初期はそうで後日ログが出ないように修正されていた筈なので一応不具合(?)報告しときます

    でもスキル達成しても何も無いのも寂しいので
    ”WS名を覚える条件を満たした!”
    ↑みたいなログになると嬉しいかな~
    ご報告ありがとうございます。

    すでにニュースでもお知らせしておりますが、検証の結果、お寄せいただいた症状の確認ができました。
    開発・検証作業を行っていますので、今しばらくの間お待ち下さい。
    (3)
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  10. #759
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    こんにちは。

    「四神円舞」の件、回答までお時間をいただきましたが確認ができました。

    攻撃力プラスとお伝えしたところは、ダメージプラスとしています。
    これは攻撃力にボーナスを乗せるよりも、ダメージにボーナスを乗せた方が、最終的な与ダメージ量の伸びが良くなるためです。

    またこれとは別に、攻撃力マイナス補正をかけず、格上にも安定してダメージを与えやすくするようにしています。
    (20)
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  11. 12-16-2011 08:46 PM

  12. #760
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    0.0625分おまけしてますよってことなんだろだとはおもうんだけど・・・
    1.625の入力ミスであって欲しい。
    あってくれw
    (10)

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