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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Scythe View Post
    レゾ調整後のダメージ変動調査

    レゾ
    D118 STR187 攻753 属性ゴルゲットベルト
    5HIT 1859 1886 1801 1988 1884 1916 1586 1529 2011 1624

    トアクリ
    D118 STR184 VIT104 攻785
    1HIT 1462 1120 1058 1641 1272

    対象の敵の防御力500程度の丁度いい相手

    もう少しましな調整を期待してただけにバランス崩壊してて残念すぎますね。
    弱い敵にはトアクリが強いんだろうなと思ったらこっちもレゾのほうが強いんだから恐ろしいw
    レゾは5HIT最大値2750、1HI最大値トアクリ2300まで確認。
    開発の人はバランスを取ろうって気はありますか?
    WSD値レゾは1300でトアクリ900くらいですけど、マイナス補正なくしてどうやって勝てるんですかね。
    真面目に調整お願いします。
    調整反映と聞いて復活。

    カラドボルグ LV90 D120 STR 170(レゾ時) VIT167(トアク時) 攻撃999 赤肉

    裏の丁度の樹さん相手です。
    トアクリーバー 2031-3213 平均 2435
    レゾルーション 1704-2972 平均 2010

    ラスリゾ中の計測に絞りました。
    VIT上げましょう?トアクは高い攻撃を維持できる暗黒騎士の強力なWSです。
    ラスリゾ無し 攻撃833-821

    トアク 1400-2445 平均1843
    レゾ  1450-2630 平均1894 

    若干安定で負けるかな?

    バランスいいような気がしますけど、これでも何かオカシイでしょうか?
    (12)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by daiki View Post
    調整反映と聞いて復活。

    カラドボルグ LV90 D120 STR 170(レゾ時) VIT167(トアク時) 攻撃999 赤肉

    裏の丁度の樹さん相手です。
    トアクリーバー 2031-3213 平均 2435
    レゾルーション 1704-2972 平均 2010

    ラスリゾ中の計測に絞りました。
    VIT上げましょう?トアクは高い攻撃を維持できる暗黒騎士の強力なWSです。
    ラスリゾ無し 攻撃833-821

    トアク 1400-2445 平均1843
    レゾ  1450-2630 平均1894 

    若干安定で負けるかな?

    バランスいいような気がしますけど、これでも何かオカシイでしょうか?
    まず計測の仕方の問題。
    レジルーションは属性装備が全体に効果上がるので属性装備を使っているのかという問題。
    計測するのに不安定なDA装備などをつけていないかという問題。
    ヒット数の偏りによる平均値への影響。
    WS性能を語るならVITがついているエンピ武器で行わず
    コイン武器も考慮に入れてステータスのない武器でやるほうがいい。

    ここから追試したデータ

    ソロムグビートルVIT120 防御490程度

    レゾルーションD118 STR186 攻700 属性装備2つ ALL 5HIT
    1561 1511 1799 1546 1529 1733 1731 1443 1753 1560
    1603 1640 1458 1531 1670 1494 1724 1754 1694 1682 平均1620

    トアクリーバーD118 STR182 VIT140 攻撃732 ALL 1HIT
    1307 1304 1317 1268 1049 1352 1702 1489 1071 1405
    1600 1530 1405 1726 1128 1693 1727 1603 1412 1324 平均1421

    VITがどうとかいってたのでトアクリだけアブゾバイトを使ったら有利なデータ。
    5HITのWSは命中率95%だと平均4.75HITだからレゾルーションは平均1539
    1HITのWSは命中率95%だと平均0.95HITだからトアクリーバーは平均1349

    アブゾバイトなんて使ってもこれくらいの差。
    2回攻撃以上のレゾルーションはDA面でも有利に立てる。
    もともとエンピWSはこえないはずなのにバランスいいとか思えないけど。
    エンピ作ったけどアフターマスのトリガーでしか専用WSが使えないとか
    コイン作ったのに専用WSが使い物にならないとか絶対にやめてほしい。
    (3)
    Last edited by Scythe; 12-14-2011 at 02:32 AM.

  3. #3
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    まず計測の仕方の問題。
    レジルーションは属性装備が全体に効果上がるので属性装備を使っているのかという問題。
    計測するのに不安定なDA装備などをつけていないかという問題。
    ヒット数の偏りによる平均値への影響。
    WS性能を語るならVITがついているエンピ武器で行わず
    コイン武器も考慮に入れてステータスのない武器でやるほうがいい。

    ここから追試したデータ

    ソロムグビートルVIT120 防御490程度

    レゾルーションD118 STR186 攻700 属性装備2つ ALL 5HIT
    1561 1511 1799 1546 1529 1733 1731 1443 1753 1560
    1603 1640 1458 1531 1670 1494 1724 1754 1694 1682 平均1620

    トアクリーバーD118 STR182 VIT140 攻撃732 ALL 1HIT
    1307 1304 1317 1268 1049 1352 1702 1489 1071 1405
    1600 1530 1405 1726 1128 1693 1727 1603 1412 1324 平均1421

    VITがどうとかいってたのでトアクリだけアブゾバイトを使ったら有利なデータ。
    5HITのWSは命中率95%だと平均4.75HITだからレゾルーションは平均1539
    1HITのWSは命中率95%だと平均1.00HITだからトアクリーバーは平均1349

    アブゾバイトなんて使ってもこれくらいの差。
    2回攻撃以上のレゾルーションはDA面でも有利に立てる。
    もともとエンピWSはこえないっていてったのにバランスいいとか思えないけど。
    よくわからないですけど、自分のできる環境で出せる最善を比べるのが当然と思いました。
    今後それで使用していくわけですし、手加減して試すようなことは他の方も十分にされています。

    属性装備は当然使用していますし、暗黒騎士も自身は一線で使用しているジョブであります。
    ステータス修正に関しても本来レゾルーションのほうが高い修正率ですが
    ほぼ同等のステータス値での結果ですね。
    仕様や壇上の計算より、実際どうなるかというのが大事だと思います。
    というかそういったのはプレイヤーではなく開発の方がある程度されるでしょうから。

    確実に解るのは自分の使用しているWSのトアクリーバーがそれ程弱いものではないということです。
    攻撃力補正がないとわかっているのに低い攻撃力で比較しては
    本来のスペックなんて出せないのは当然ではないでしょうか?
    現状暗黒騎士で殴るときって食事ちゃんとしてれば
    赤肉なんて食べなくても999に迫るはずなんですよね。
    イエローでも960ほど。
    レゾルーションが強いというより
    なぜトアクリーバーがそんな弱い扱いなんでしょう。
    よろしければ暗黒騎士のスレッド両手剣の項目をご覧ください。

    スレ違いなのでここまでにします。
    (27)
    Last edited by daiki; 12-14-2011 at 02:50 AM.