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  1. #331
    Player Zuben's Avatar
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    まあ、スキルの数値で覚えられるジョブが決まるという話で
    こういうことは発生する気はしましたが・・・

    さすがに今の状態から使用ジョブを変えるレベルの変更は難しいと思いますので、
    特定のWSのみ強化する装備がすでに存在することですし、今後の予定で
    以下のような装備が増えてバランス調整とかだとうれしいかなと思います。

    装備ジョブ:SPWS使用ジョブ(ココは多少幅を持たせてもいいかも)
    装備部位:首あたり(グリップとかだとTPリセットで使い物になりません)
    効果:スキル357WS効果アップ

    まあ効果は少なくとも属性ゴルゲット以上でないと使い物になりませんが・・・

    どうか検討のほど、よろしくお願いします。
    (0)

  2. #332
    Player joshua11's Avatar
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    開発さんはテスト鯖実装後、調整終わったものから順次実装していくとかいってましたが
    全部まとめて1回で実装していくように見えるんですが。
    限界クエや新wsはもう少し調整した方がいいと思いますが、マトンの調整とかは終わってるみたいなので
    分けて実装はできないのでしょうか?
    15日に全部絶対に実装しないとダメな事情でもあるのでしょうか・・・
    (25)

  3. #333
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    Quote Originally Posted by joshua11 View Post
    開発さんはテスト鯖実装後、調整終わったものから順次実装していくとかいってましたが
    全部まとめて1回で実装していくように見えるんですが。
    限界クエや新wsはもう少し調整した方がいいと思いますが、マトンの調整とかは終わってるみたいなので
    分けて実装はできないのでしょうか?
    15日に全部絶対に実装しないとダメな事情でもあるのでしょうか・・・
    15日に全部か遅らせれる?かは別にして、こまごま深夜にばかりメンテ
    されると遊べない人間もいるので、ある程度はまとめて入れて欲しいです。

    あるいはメンテの時間をずらしていただきたい。
    (3)

  4. #334
    Player mituruchan's Avatar
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    はぁー。レルムレイザーについて。
    やっとヘキサから開放されて更に強いWSを使っていけると思ったら弱体ですか。
    ボヤのとてかに相手にして何度も新WSとヘキサのためしうちしてましたが、これは白が使えても何も問題がない威力ですよ?
    AF3やアビリティの性能がどう見ても後衛向けの白には、これで前衛になれるというようなぶっ壊れ性能ではございません。

    で、なぜこれが戦士とナイト使用可能にしたんですかね?
    いままでずっとMNDってのはその他と比べてブースト価値の低いステータスだったために、
    多くの装備品で非常に高い数値のブーストができるようになっており、
    白だけではなく、戦士やナイトでも遜色なくMNDブーストできちゃうんですよね。
    (白のSTR装備なんかはホトンド選べない状況のままなのに)


    使用可能ジョブをイジるだけで誰もがハッピーになれるとおもうんですが
    (29)

  5. #335
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    15日でメンテですからレイザーの件はこのまま押し切られてしまいそうですね

    メイン殴り白の自分はそれでも試しに習得してみる予定ではありますが、本当に弱体だけして実装ならそのままちょっと撃って解約かなあ
    まあ良い解約のキッカケにはなりました。
    (8)

  6. #336
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    実装初日に数回使ってあまりの弱さに放置してたレクイエスカット
    攻撃力アップやダブルアタックが反映させられると十分な強さらしいので試してきました。

    PLD99/WAR48
    装備はトワイライト頭胴のように全ステが同数上がるものとエスリングマント・アンギヌスベルトのように
    攻撃・命中アップメインで余計なステアップがついていないものを選びました。
    食事はソールスシです。

    敵は格上の物理カット持ちが思い浮かばなかったので、格上で固いイメージのあるVWジュノS3のKaggenです。

    使用武器 ブルトガング95 Lv3アフターマス発動済み 攻撃力603
    レクイエスカット 78 384 113 326 348 120 354 239 352 326
    ボーパルブレード 464 248 219 276 401 380 116 222 391 793

    使用武器 ブルトガング95 アフターマスなし 攻撃力591
    レクイエスカット 178 326 241 194 118 284 211 154 210
    ボーパルブレード 129 227 364 334 307 565 232 679 100

    使用武器 ブルトガング95 アフターマス発動済み バーサク・猛者使用 攻撃力904
    レクイエスカット 661 520 560 623 661 540 341 514 667 329
    ボーパルブレード 674 727 482 696 655 533 654 711 577 686

    使用武器 ブルトガング95 アフターマスなし バーサク・猛者使用 攻撃力 904
    レクイエスカット 462 663 316 585 436 454 441 624 688 286
    ボーパルブレード 705 606 558 593 557 631 608 514 637 689

    使用武器 エクスカリバー95 バーサク・猛者使用 攻撃力967
    レクイエスカット 441 775 271 510 660 418 640 585 505 646
    ボーパルブレード 645 733 334 769 678 632 736 552 566 576

    攻撃力あげてもダブルアタックのせてもボーパル以下でした。


    MMMがあることも思い出したので対アモルフも

    敵:とてとてスライム 防御低 回避低
    食事:ソールスシ

    使用武器 エクスカリバー95 バーサク使用 攻撃力786
    レクイエスカット 577 890 622 608 761 327 816 757 685
    ロイエ      487 750 750 750 750 750 750 750 750

    ブルトだとロイエは862出ます

    本鯖に戻って青95でサンギンブレードも試してきましたけど
    同じとてとてスライムに平均900(魔攻装備)でした。

    このWS使い道あるんですか?どのような意図でこんな設定にしたのか説明して欲しいです。
    正直開発から片手剣ジョブは楽エレでも狩ってろと言われた気分。
    (62)

  7. #337
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    片手剣WSは弱いとは思いますが
    片手棍を引き合いに出したのがまずかったきがする
    開発的には瞬を比べられて修正した。片手剣も片手棍を比べられ修正すると
    今度は格闘も!短剣も!!
    ってっきりがないって判断したんじゃなかろうか・・・

    比べるならボーパル、サンギンあたりかでデータだしたほうがよっぽどおかしいって説明できるような
    ↑の数字みてもこれはないは・・・・
    お願いしたじゃないですかせめて55、60WSよりは強い物であってくれと。
    (10)

  8. #338
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    こんにちは。

    まずは、片手棍のウェポンスキル「レルムレイザー」についてです。
    検証を続けた結果、やはり与ダメージ量を抑える必要があると判断しました。

    大変申し訳ないのですが、ヘキサストライクを習得できないジョブにとって、片手棍ではレルムレイザーが一番強いという状態になるように調整をします。
    つまり片手棍がメイン武器の白魔は今回の新WSで何も得する事が無いと・・・?
    何故弱いと言われるWSの威力を見直す修正でなく強い方を弱くする修正をするんですが・・・
    5段階上げるのに100メリポ必要なWSが遥かに低い習得スキルに達せれば覚えるWSより弱いと言う地点で変なことにきずいて下さい・・・

    片手剣の件で片手棍を引き合いに出していた人はD値が30も違い殴り耐性のある相手で無属性で有利な筈の片手剣が負けるのは片手剣の仕様その物が弱いことを指摘していたのであって片手棍が強い事を指摘していたのでは無いのですよ・・・?
    (31)

  9. #339
    Player Shizuka's Avatar
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    せっかく新しいWSが増えるのに実装前からあれちゃうって残念ですね

    開発さんの公式回答が日本語的に変ですが解釈すると

    まずは、片手棍のウェポンスキル「レルムレイザー」についてです。
    検証を続けた結果、やはり与ダメージ量を抑える必要があると判断しました。

    大変申し訳ないのですが、ヘキサストライクを習得できないジョブにとって、
    片手棍ではレルムレイザーが一番強いという状態になるように調整をします

    これだと戦士やナイトでレルムを使うより、強いWSがあるのでより強くしますと
    今の時点で強すぎるので威力を抑えますという相反する内容担っていると思うのですけど
    もっと簡潔明瞭な説明をしていただきたいと思います

    文面を読む限りは白以外のジョブの影響でレルムレイザーを調整することだと思いますけど
    レムルレイザーを使えるジョブの中に開発さんが公式に強いと認識してて
    かつ、そのそのジョブを調整すると明言しているジョブもありますよね
    そのジョブの調整がないままWSをもてあそんで他のジョブががっかりするのはいかがなものでしょうか
    WSの調整が後回しになっても先にやるべきことがあると思いますけど
    (21)

  10. #340
    Player Ichigochan's Avatar
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    で、いつウッコと戦士の修正くるの?
    こんなトバッチリくるんだし
    もう戦士さん75から調整しなおしたら?
    (26)

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