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  1. #11
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    吟遊詩人

    バードラウンドリト
    防19 HP+13 CHR+5 歌唱スキル+5 敵対心-3
    BDラウンドリト+1
    防20 HP+13 CHR+6 歌唱スキル+5 敵対心-4
    BDラウンドリト+2
    防25 HP+18 CHR+8 歌唱スキル+7 敵対心-6
    魔物のシルベント効果アップ
    (敵対心を下がりにくくする効果にボーナス。能力値1で下がる敵対心を2%緩和)


    バードジュストコル
    防45 HP+19 攻+18 王立軍楽隊式(抜刀時 STR+8 DEX+8 VIT+8 AGI+8 INT-8 MND-8 CHR-8)
    BDジュストコル+1
    防46 HP+19 攻+20 王立軍楽隊式(抜刀時 STR+8 DEX+8 VIT+8 AGI+8 INT-8 MND-8 CHR-8)
    BDジュストコル+2
    防59 HP+27 命中+25 攻+25 王立軍楽隊式
    トルバドゥール効果アップ
    (トルバドゥールの効果時間にボーナス。能力値1で+4秒。)


    バードカフス
    防18 HP+16 回避+5 管楽器スキル+3
    敵対心-3
    BDカフス+1
    防19 HP+16 回避+5 管楽器スキル+5
    敵対心-4
    BDカフス+2
    防23 HP+22 魔法命中率+5 管楽器スキル+7
    敵対心-6
    冒険者のダージュ効果アップ
    (敵対心ダウンの効果にボーナス。能力値1で-2)


    バードキャニオンズ
    防31 HP+17 MP+42 神子雅楽隊式(納刀時 STR-8 DEX-8 VIT-8 AGI-8 INT+8 MND+8 CHR+8)
    BDキャニオンズ+1
    防32 HP+26 MP+42 神子雅楽隊式(納刀時 STR-8 DEX-8 VIT-8 AGI-8 INT+8 MND+8 CHR+8)
    BDキャニオンズ+2
    防40 HP+50 MP+50 魔法命中率+6
    神子雅楽隊式

    ソウルボイス効果アップ
    (ソウルボイスの効果時間+30秒)


    バードスリッパー
    防14 HP+12 受け流しスキル+3
    弦楽器スキル+3 敵対心-2
    BDスリッパー+1
    防15 HP+12 受け流しスキル+4
    弦楽器スキル+3 敵対心-3
    BDスリッパー+2
    防18 HP+17 歌の詠唱時間-6%
    弦楽器スキル+5 敵対心-5
    ナイチンゲール効果アップ
    (ナイチンゲールの効果時間にボーナス。能力値1で+4秒。)

    (0)
    Last edited by RAM4; 01-28-2012 at 01:28 AM.

  2. #12
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    狩人

    スカウトベレー
    防24 HP+15 MND+4 敵対心-3 リサイクル
    SCベレー+1
    防25 HP+15 MND+5 敵対心-4 リサイクル
    SCベレー+2
    防31 HP+21 STR+7 MND+7 敵対心-5
    リサイクル
    リサイクル効果アップ
    (メリットポイントの点数に応じてリサイクルの効果が発動した時、取得TP量にボーナス。能力値1で+1)


    スカウトジャーキン
    防45 HP+23 DEX+4 ラピッドショット+5
    敵対心-3
    SCジャーキン+1
    防46 HP+23 DEX+5 ラピッドショット+5
    敵対心-4
    SCジャーキン+2
    防59 DEX+7 AGI+7 ラピッドショット+7
    敵対心-5 ダブルショットダメージアップ
    スナップショット効果アップ
    (メリットポイントの点数に応じてダブルショット発動率にボーナス。能力値1でダブルショット+1%)


    スカウトブレーサー
    防14 HP+13 AGI+5 回避+7 敵対心-2
    SCブレーサー+1
    防15 HP+13 AGI+6 回避+9 敵対心-2
    SCブレーサー+2
    防18 HP+18 STR+7 AGI+7 飛攻+11
    回避+11 敵対心-3
    フラッシーショット効果アップ
    (次の遠隔攻撃が距離補正緩和。能力値1で距離補正緩和+20%)


    スカウトブラッカエ
    防32 HP+18 飛命+7 受け流しスキル+10
    敵対心-2
    SCブラッカエ+1
    防33 HP+18 飛命+9 受け流しスキル+10
    敵対心-3
    SCブラッカエ+2
    防42 HP+25 AGI+4 飛命+11 飛攻+11
    敵対心-4
    イーグルアイ効果アップ
    (イーグルアイのダメージ+25%アップ)


    スカウトソックス
    防16 HP+12 VIT+5 飛攻+10 敵対心-3
    SCソックス+1
    防17 HP+12 VIT+5 飛攻+12 敵対心-4
    SCソックス+2
    防21 HP+17 STR+7 VIT+7 飛攻+15
    敵対心-5
    ステルスショット効果アップ
    (敵対心-の効果にボーナス。能力値1で敵対心-5。)

    (0)
    Last edited by RAM4; 01-27-2012 at 11:31 PM.

  3. #13
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    早乙女桃形兜改
    防26 HP+20 命中+12 飛命+7 敵対心+1
    早乙女桃形兜
    防25 HP+20 命中+10 飛命+5 敵対心+1
    真早乙女桃形兜
    防33 HP+28 STR+5 命中+15 攻+15
    飛命+9 飛攻+9
    意気衝天効果アップ
    (残心命中時にクリティカルヒット率にボーナス。能力値1でクリティカルヒット率+1%。)


    早乙女胴丸
    防50 HP+34 VIT+6 ストアTP+3 敵対心+1
    早乙女胴丸改
    防51 HP+34 VIT+7 ストアTP+5 敵対心+1
    真早乙女胴丸
    防65 HP+48 STR+9 VIT+9 命中+9
    ストアTP+7
    正正堂堂効果アップ
    (敵の正面からウェポンスキルを打つ場合にセーブTPの効果にボーナス。能力値1でセーブTP+1。)


    早乙女筒篭手
    防21 HP+10 攻+10 敵対心+1 黙想効果アップ(得TP+20~40)
    早乙女筒篭手改
    防22 HP+20 攻+12 敵対心+1 黙想効果アップ(得TP+20~40)
    真早乙女筒篭手
    防27 HP+28 命中+15 攻+15
    黙想効果アップ(得TP+40~60)
    峰打ち効果アップ
    (悪疫の効果時間にボーナス。能力値1で+20%)


    早乙女板佩楯改
    防41 HP+33 AGI+4 敵対心+1
    心眼性能アップ
    早乙女板佩楯
    防40 HP+18 AGI+3 敵対心+1
    心眼性能アップ
    真早乙女板佩楯
    防52 STR+6 AGI+6 攻+8 回避+8
    心眼性能アップ
    士気昂揚効果アップ
    (分け与えたTPのうち、自身にいくらか残す。能力値1で+10%)


    早乙女筒脛当改
    防19 HP+23 DEX+6 攻+10 敵対心+1
    早乙女筒脛当
    防18 HP+23 DEX+5 攻+8 敵対心+1
    真早乙女筒脛当
    防23 HP+32 STR+7 DEX+7 攻+12
    ストアTP+5
    明鏡止水効果アップ
    (明鏡止水効果中、セーブTP+25の効果。)

    (0)
    Last edited by RAM4; 01-28-2012 at 01:33 AM.

  4. #14
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    忍者

    甲賀半首
    防22 HP+20 忍術ダメージアップ
    夜間:受け流しスキル+10
    甲賀半首改
    防23 HP+27 忍術ダメージアップ
    夕方~早朝:受け流しスキル+12
    真甲賀半首
    防29 HP+38 命中+9 回避+9
    受け流しスキル+12 忍術ダメージアップ
    遁術:参ダメージアップ
    (遁術:参のダメージ量ボーナス。能力値1でダメージ量+5%。)


    甲賀鎖帷子
    防46 命中+12 攻+16 飛命+8 飛攻+8
    甲賀鎖帷子改
    防47 命中+12 攻+16 飛命+10 飛攻+10
    真甲賀鎖帷子
    防60 命中+15 攻+20 飛命+12 飛攻+12
    二刀流効果アップ(係数0.03)
    散華効果アップ
    (散華による遠隔攻撃の飛攻にボーナス。能力値1で飛攻+20)


    甲賀手甲
    防18 忍具の知識 夜間:STR+12 ヘイスト+4%
    甲賀手甲改
    防19 忍具の知識
    夕方~早朝:STR+13 ヘイスト+4%
    真甲賀手甲
    防23 STR+13 ヘイスト+4% モクシャ+5
    忍具の知識
    忍具の知識効果アップ
    (メリットポイントの点数に応じて忍具の知識が発動した時、魔法命中率にボーナス。能力値1で魔法命中率+5)


    甲賀袴
    防31 HP+40 二刀流効果アップ(係数0.05) 夜間:回避+10
    甲賀袴改
    防32 HP+40 二刀流効果アップ(係数0.05)
    夕方~早朝:回避+12
    真甲賀袴
    防40 HP+56 AGI+6 回避+12
    二刀流効果アップ(係数0.07)

    微塵がくれ効果アップ
    (微塵がくれのダメージにボーナス+50%。)



    甲賀脚絆
    防15 VIT+7 忍術スキル+10 夜間:DEX+7
    甲賀脚絆改
    防16 VIT+8 忍術スキル+12
    夕方~早朝:DEX+7
    真甲賀脚絆
    防20 STR+7 DEX+7 VIT+9 AGI+9
    忍術スキル+15 敵対心+4
    遁術:参詠唱時間短縮
    (遁術:参詠唱時間短縮にボーナス。能力値1で詠唱時間短縮-5%。)

    (0)
    Last edited by RAM4; 01-28-2012 at 01:34 AM.

  5. #15
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    竜騎士

    ウィルムアーメット
    防25 HP+16 STR+4 耐風+10
    飛竜:ブレス効果アップ(ダメージ1.15倍、回復量1.5倍)
    WMアーメット+1
    防26 HP+16 STR+5 攻+2
    飛竜:ブレス効果アップ(ダメージ1.15倍、回復量1.5倍)
    WMアーメット+2
    防33 HP+22 STR+7 VIT+7 攻+4
    飛竜:ブレス効果アップ(ダメージ1.2倍、回復量1.8倍)
    ディープブリージング効果アップ
    (次に撃つ飛龍のブレス効果にボーナス。能力値1でダメージアップ+5%。)


    ウィルムメイル
    防49 HP+24 受け流しスキル+15
    レジストブライン効果アップ

    飛竜:サポートジョブ能力追加
    WMメイル+1
    防50 HP+33 受け流しスキル+15 ヘイスト+2%
    飛竜:サポートジョブ能力追加
    WMメイル+2
    防64 HP+46 攻+8 回避+8 ヘイスト+3%
    飛竜:サポートジョブ能力追加
    竜剣効果アップ
    (竜剣の効果時間にボーナス。効果時間+20秒。)


    ウィルムフィンガー
    防19 HP+16 AGI+3 命中+5
    飛竜:被魔法ダメージ-5%
    WMフィンガー+1
    防20 HP+16 MP+16 AGI+4 命中+7
    飛竜:被魔法ダメージ-5%
    WMフィンガー+2
    防25 HP+22 MP+22 DEX+6 AGI+6
    命中+9 飛竜:被魔法ダメージ-7%
    アンゴン効果アップ
    (敵の防御力ダウンの効果にボーナス。能力値1で防御力ダウン-1%。)


    ウィルムブレー
    防32 HP+13 DEX+5 ハイジャンプ効果アップ
    飛竜:被物理ダメージ-5%
    WMブレー+1
    防33 HP+13 DEX+6 ハイジャンプ効果アップ
    飛竜:被物理ダメージ-6%
    WMブレー+2
    防42 HP+18 STR+7 DEX+7
    ハイジャンプ効果アップ
    飛竜:被物理ダメージ-7%
    ストレイフ効果アップ
    (飛龍がブレスを使用した時、飛龍自身のTP消費量軽減の効果。能力値1でセーブTP+5%の効果。)


    ウィルムグリーヴ
    防16 HP+10 VIT+4 耐氷+10
    飛竜:ヒーリングHP+6
    WMグリーヴ+1
    防17 HP+10 VIT+5 耐氷+10
    飛竜:ヒーリングHP+7
    WMグリーヴ+2
    防21 HP+14 STR+7 VIT+7 攻+7
    飛竜:HP+10%
    エンパシー効果アップ
    (飛龍にコピーしたステータスの効果時間にボーナス。能力値1で+10%)

    (0)
    Last edited by RAM4; 01-28-2012 at 01:40 AM.

  6. #16
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    召喚士

    サマナーホーン
    防18 MP+25 INT+3 契約の履行使用間隔-3
    天候:召喚獣維持費-3
    SMホーン+1
    防19 MP+30 INT+4 契約の履行使用間隔-3
    天候:召喚獣維持費-3
    SMホーン+2
    防23 MP+42 契約の履行使用間隔-5
    召喚獣維持費-3 召喚獣:魔法攻撃力+4
    アストラルフロウ効果アップ
    (アストラルフロウの効果時間+30秒。)


    サマナーダブレット
    防38 MP+20 契約の履行使用間隔-3
    召喚獣:クリティカルヒット+3%
    曜日:召喚獣維持費-3
    SMダブレット+1
    防39 MP+20 契約の履行使用間隔-4
    召喚獣:クリティカルヒット+4%
    曜日:召喚獣維持費-3
    SMダブレット+2
    防49 MP+28 契約の履行使用間隔-6
    召喚獣:クリティカルヒット+6%
    召喚獣維持費-3
    特修履行消費MP軽減
    (メリットポイントで修得する履行技の消費MP減少。能力値1で消費MP-4%。)


    サマナーブレーサー
    防15 MP+25 召喚魔法スキル+10
    契約の履行使用間隔-2 召喚獣:命中率アップ
    SMブレーサー+1
    防16 MP+30 召喚魔法スキル+12
    契約の履行使用間隔-2 召喚獣:命中率アップ
    SMブレーサー+2
    防20 MP+42 召喚魔法スキル+15
    契約の履行使用間隔-4 召喚獣:命中率アップ
    特修履行マジックバーストダメージアップ
    (メリットポイントで修得する履行技のマジックバーストダメージにボーナス。能力値1でマジックバーストダメージ+6%。)


    サマナースパッツ
    防29 MP+20 MND+3
    精霊召喚獣の魔法使用間隔短縮
    契約の履行使用間隔-2
    SMスパッツ+1
    防30 MP+25 精霊召喚獣の魔法使用間隔短縮
    契約の履行使用間隔-2 召喚獣:敵対心+2
    SMスパッツ+2
    防38 MP+35 精霊召喚獣の魔法使用間隔短縮
    契約の履行使用間隔-4 召喚獣:魔法命中率アップ
    特修履行命中アップ
    (メリットポイントで修得する履行技の命中にボーナス。能力値1で命中+5。)


    サマナーピガッシュ
    防14 MP+20 VIT+3 召喚獣:攻撃力アップ
    契約の履行使用間隔-2
    SMピガッシュ+1
    防15 MP+25 召喚獣:攻撃力アップ 敵対心+2
    契約の履行使用間隔-2
    SMピガッシュ+2
    防18 MP+35 契約の履行使用間隔-4
    召喚獣:攻撃力アップ
    魔法クリティカルヒット+5%
    特修履行魔法クリティカルヒットダメージアップ
    (メリットポイントで修得する履行技を使用した時に魔法クリティカルヒットダメージにボーナス。能力値1で魔法クリティカルダメージアップ+4%。)

    (0)
    Last edited by RAM4; 01-28-2012 at 12:38 AM.

  7. #17
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    青魔道士

    ミラージケフィエ
    防24 HP+15 VIT+3 青魔法スキル+5
    与ブレス効果アップ
    MIケフィエ+1
    防25 HP+15 VIT+4 青魔法スキル+5
    与ブレス効果アップ
    MIケフィエ+2
    防31 HP+21 STR+5 VIT+5
    青魔法スキル+7 与ブレス効果アップ
    コンバージェンス効果アップ
    (次に唱える魔法系青魔法の魔法攻撃力と魔法命中率にボーナス。能力値1で魔法攻撃力と魔法命中率+2。)


    ミラージジュバ
    防45 MP+20 命中+10 敵対心-2 リフレシュ
    MIジュバ+1
    防46 MP+20 命中+12 敵対心-3 リフレシュ
    MIジュバ+2
    防59 MP+28 STR+5 DEX+5 命中+15
    攻+15 リフレシュ
    エンチェーンメント効果アップ
    (ブルーチェーンで得られるTPボーナス効果にボーナス。能力値1でTPボーナス+5。)


    ミラージバズバンド
    防17 HP+12 MP+12 DEX+5 MND+5 回避+5
    MIバズバンド+1
    防18 HP+12 MP+12 DEX+6 MND+6 回避+5
    MIバズバンド+2
    防22 HP+17 MP+17 DEX+8 MND+8
    回避+7 モクシャ+7
    アジュールロー効果アップ
    (アジュールローの効果時間+10秒。)


    ミラージシャルワー
    防31 HP+10 MP+10 STR+3 命中+5
    魔法命中率+3
    MIシャルワー+1
    防32 HP+15 MP+15 STR+3 命中+5
    魔法命中率+5
    MIシャルワー+2
    防40 HP+21 MP+21 STR+5 AGI+5
    命中+7 魔法命中率+7
    アシミレーション効果アップ
    (メリットポイントの点数に応じて魔法系青魔法の魔法クリティカル率にボーナス。能力値1で魔法クリティカル率+3%))


    ミラージチャルク
    防16 MP+15 AGI+3 INT+3 攻+5 敵対心-2
    MIチャルク+1
    防17 MP+15 AGI+4 INT+4 攻+5 敵対心-2
    MIチャルク+2
    防21 MP+21 AGI+6 INT+6 MND+6 攻+7
    青魔法スキル+3
    ディフュージョン効果アップ
    (ディフュージョンで範囲化した補助系青魔法の効果時間にボーナス。能力値1で効果時間+5%。)

    (0)
    Last edited by RAM4; 01-28-2012 at 01:41 AM.

  8. #18
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    コルセア

    コモドアトリコルヌ
    防24 HP+10 飛攻+8
    ファントムロール性能アップ(時々ジョブボーナスを得る(30%~40%?))
    CMトリコルヌ+1
    防25 HP+12 飛攻+10
    ファントムロール性能アップ(時々ジョブボーナスを得る(30%~40%?))
    CMトリコルヌ+2
    防31 HP+17 STR+6 飛攻+12
    ファントムロール性能アップ(時々ジョブボーナスを得る(40%~50%?))
    ウィニングストリーク効果アップ
    (ファントムロールの効果時間にボーナス。能力値1で+6秒。)


    コモドアフラック
    防45 STR+3 命中+8 飛攻+8
    ランダムディール効果アップ(回復するアビリティが2つになることがある)
    CMフラック+1
    防46 STR+3 命中+10 飛攻+10
    ランダムディール効果アップ(回復するアビリティが2つになることがある)
    CMフラック+2
    防59 STR+5 AGI+5 命中+12 飛攻+12
    ランダムディール効果アップ(回復するアビリティが3つになることがある)
    ローデッドデッキ効果アップ
    (ランダムディールのミス低下確率にボーナス。能力値に関係なく一律+10%。)


    コモドアガントリー
    防14 HP+12 AGI+2 飛命+5
    スナップショット効果アップ
    CMガントリー+1
    防15 HP+15 AGI+3 飛命+5
    スナップショット効果アップ
    CMガントリー+2
    防18 HP+21 AGI+5 飛命+7 飛攻+7
    スナップショット効果アップ
    フォールド効果アップ
    (バストのロールを二つ消すことがある。能力値1で確率+20%。)


    コモドアトルーズ
    防30 HP+22 STR+3 AGI+3 攻+3 回避+3
    CMトルーズ+1
    防31 HP+22 STR+3 AGI+3 攻+7 回避+7
    CMトルーズ+2
    防39 HP+31 STR+5 AGI+5 攻+9 飛命+5
    飛攻+5
    回避+9
    スネークアイ効果アップ
    (スネークアイを使用した時に、時々リキャストが発生しない。能力値1で確率+4%。)


    コモドアブーツ
    防16 HP+12 DEX+3 INT+3 命中+5 敵対心-3
    CMブーツ+1
    防17 HP+12 DEX+3 INT+3 命中+7 敵対心-4
    CMブーツ+2
    防21 HP+17 DEX+5 INT+5 命中+9
    魔法攻撃力+6
    ワイルドカード効果アップ
    (ワイルドカードで出た目が内部的に1~2のとき、もう一度ロールを振る。)

    (0)
    Last edited by RAM4; 01-28-2012 at 01:45 AM.

  9. #19
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    からくり士

    パンタンタージ
    防19 HP+12 STR+3 AGI+3 リジェネ(+1/3sec)
    オートマトン:リジェネ(+1/3sec)
    PNタージ+1
    防20 HP+12 STR+4 AGI+4 リジェネ(+1/3sec)
    オートマトン:リジェネ(+1/3sec)
    PNタージ+2
    防25 STR+6 AGI+6 リジェネ(+2/3sec)
    オートマトン:リジェネ(+2/3sec) リフレシュ(+2/3sec)

    最適化効果アップ
    (オートマトンのクリティカルダメージ、魔法クリティカルダメージにもボーナス。能力値1でクリティカルダメージ+1%、魔法クリティカルダメージ+2%。)


    パンタントベ
    防45 HP+15 命中+10 モクシャ+5
    オートマトン:命中+10
    PNトベ+1
    防46 HP+15 命中+12 モクシャ+5
    オートマトン:命中+12
    PNトベ+2
    防59 HP+21 命中+15 攻+15
    オートマトン:命中+15 ストアTP+10
    オーバードライヴ効果アップ
    (オーバードライヴの効果時間+20秒。)


    パンタンダスタナ
    防18 HP+16 DEX+2 CHR+2 ヘイスト+3%
    オートマトン:ヘイスト+3%
    PNダスタナ+1
    防19 HP+25 DEX+3 CHR+3 ヘイスト+3%
    オートマトン:ヘイスト+3%
    PNダスタナ+2
    防23 DEX+5 CHR+5 ヘイスト+4%
    オートマトン:ヘイスト+4% モクシャ+5
    微調整効果アップ
    (オートマトンのクリティカルヒット率、魔法クリティカルヒット率にボーナス。能力値1でクリティカルヒット率+1%、魔法クリティカルヒット率+1%。)


    パンタンチュリダル
    防32 HP+13 STR+2 VIT+2 命中+5
    オートマトン:魔法命中率+5
    PNチュリダル+1
    防33 HP+13 STR+2 VIT+2 命中+7
    オートマトン:魔法命中率+7
    PNチュリダル+2
    防42 STR+4 VIT+4 命中+9
    オートマトン:魔法命中率+9
    ファストキャスト効果アップ
    腹話術効果アップ
    (入れ替えた敵対心の高いほうにプラス、低いほうにマイナスの効果。能力値1で敵対心±5%。)


    パンタンバブーシュ
    防17 HP+14 INT+2 MND+2 攻+5
    オートマトン:魔法攻撃力+5
    PNバブーシュ+1
    防18 HP+22 INT+3 MND+3 攻+5
    オートマトン:魔法攻撃力+5
    PNバブーシュ+2
    防22 HP+31 INT+5 MND+5
    オートマトン:魔法命中率+5 魔法攻撃力+7
    黒衣チェンジ効果アップ
    (入れ替えたHP量にボーナス。能力値1でHP量+50。)

    (2)
    Last edited by RAM4; 01-28-2012 at 01:47 AM.

  10. #20
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    踊り子

    エトワールティアラ
    防18 HP+20 STR+4 攻+5 ワルツ回復量+5%
    ETティアラ+1
    防19 HP+20 STR+5 攻+7 ワルツ回復量+5%
    ETティアラ+2
    防23 HP+28 STR+7 命中+9 攻+9
    ワルツ回復量+7%
    トランス効果アップ
    (トランスの効果時間+20秒。)


    エトワールカザク
    防39 DEX+4 命中+10 攻+12
    V.フラリッシュ効果アップ
    ETカザク+1
    防40 DEX+4 命中+12 攻+14
    V.フラリッシュ効果アップ
    ETカザク+2
    防51 STR+6 DEX+6 命中+15 攻+17
    V.フラリッシュ効果アップ
    ノーフットライズ効果アップ
    (ノーフットライズを実行した時、TPも貯まるようになる。能力値1でTP+5。)


    エトワールバングル
    防17 HP+15 VIT+3 AGI+3 攻+5 回避+5
    敵対心+2
    ETバングル+1
    防18 HP+15 VIT+4 AGI+4 攻+5 回避+5
    敵対心+3
    ETバングル+2
    防22 HP+21 VIT+6 AGI+6 命中+7 攻+7
    回避+7 敵対心+4
    扇の舞い効果アップ
    (減衰する下限値にボーナス。能力値1で+1%。)


    エトワールタイツ
    防28 STR+3 CHR+3 ヘイスト+3%
    ジグ持続時間アップ(+30秒)
    ETタイツ+1
    防29 STR+4 CHR+4 ヘイスト+3%
    ジグ持続時間アップ(+30秒)
    ETタイツ+2
    防36 STR+6 CHR+6 命中+6 ヘイスト+4%
    ジグ持続時間アップ(+40秒)
    剣の舞い効果アップ
    (減衰する下限値にボーナス。能力値1で+1%。)


    エトワールシュー
    防16 HP+15 DEX+4 命中+3
    ステップ命中率アップ
    ETトーシュー+1
    防17 HP+20 DEX+4 命中+5
    ステップ命中率アップ
    ETトーシュー+2
    防21 HP+28 DEX+6 AGI+6 命中+7 回避+7
    ステップ命中率アップ
    C・ポジション効果アップ
    (敵の正面にいる場合に限り、ストアTPにもボーナス。能力値1でストアTP+3。)

    (2)
    Last edited by RAM4; 01-28-2012 at 01:48 AM.

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