飛竜の死にやすさを改善して欲しいですね。

特に、範囲攻撃が多い敵の狩場では何とも言えない気分になります。
(コールワイバーンのリキャストが短縮されたとはいえ)

以前見かけた以下のモードチェンジアビリティ案は良いと思いました。
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「竜騎士スーパージャンプ108kmスレ」より引用
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>ミニクライム

>やや上空に子竜を待機させる。
>子竜は通常攻撃ができなくなるが、代わりに被弾をしなくなる。

>各種ブレスは通常時通り使用し、
>竜騎士のジャンプ・ハイジャンプに合わせて
>急降下攻撃を行うようになる。

開発スタッフ様、ご一考いただけると嬉しいです!