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  1. #1
    Player Wildboar's Avatar
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    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    装備品にはいくつかのルールがあり、それらに照らし合わせていった結果、今回のような装備可能ジョブになったとのことです。
    ブルーケープ:背◆防6 MP+15 耐火-10 (長いので省略) 耐闇+5 15HPをMPに変換 白黒吟召か学 Lv68

    これを赤ではなく狩が装備できるのも、RDMとRNGを間違えたわけではなく、そのルールによるものなんですよね?


    クァールジャーキン:胴◆防42 HP-1% 命中+3 回避+2 シ獣狩踊 Lv70
    クァールジャーキン+1:胴◆防43 HP-1% 命中+4 回避+3 シ獣狩踊 Lv70
    ※胴だけでなく、頭手脚足のHQにも赤が追加されています。

    スタンジャマダル:格闘◆D+15 隔84 追加効果:スタン 戦モ赤暗か Lv66
    スタンジャマダル+1:格闘◆D+16 隔75 追加効果:スタン シ暗忍 Lv66

    HQになると装備できるジョブが追加されたり、NQとHQで装備できるジョブがまったく違のも、そのルールに従った結果なんですよね?

    どのようなルールなのかさっぱり予測がつかないです。
    (21)

  2. #2
    Player Nancy7's Avatar
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    Quote Originally Posted by Wildboar View Post
    ブルーケープ:背◆防6 MP+15 耐火-10 (長いので省略) 耐闇+5 15HPをMPに変換 白黒吟召か学 Lv68

    これを赤ではなく狩が装備できるのも、RDMとRNGを間違えたわけではなく、そのルールによるものなんですよね?


    クァールジャーキン:胴◆防42 HP-1% 命中+3 回避+2 シ獣狩踊 Lv70
    クァールジャーキン+1:胴◆防43 HP-1% 命中+4 回避+3 シ獣狩踊 Lv70
    ※胴だけでなく、頭手脚足のHQにも赤が追加されています。

    スタンジャマダル:格闘◆D+15 隔84 追加効果:スタン 戦モ赤暗か Lv66
    スタンジャマダル+1:格闘◆D+16 隔75 追加効果:スタン シ暗忍 Lv66

    HQになると装備できるジョブが追加されたり、NQとHQで装備できるジョブがまったく違のも、そのルールに従った結果なんですよね?

    どのようなルールなのかさっぱり予測がつかないです。
    一度ルールを見直すとかしないのかな?引かれたレールの上しかあるけない人みたいですね…。
    (2)

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