連戦できない仕組みにすればいいんじゃないのかなぁ?
???のポップは今までどおりで、倒したPTは5~10分くらい???があってもいじれない。
PTの入れ替えとか行うと、タイマー数分増加とか。
通常の???わきの間にライバルさんがとれるかんじ。
連戦できないから自然と順番ができる。
ライバルいない時面倒だけど、数分なら待つとか、箱狩りでもしとけばいいような?
抜け道ありそうだけど、その都度潰していけば。
連戦できない仕組みにすればいいんじゃないのかなぁ?
???のポップは今までどおりで、倒したPTは5~10分くらい???があってもいじれない。
PTの入れ替えとか行うと、タイマー数分増加とか。
通常の???わきの間にライバルさんがとれるかんじ。
連戦できないから自然と順番ができる。
ライバルいない時面倒だけど、数分なら待つとか、箱狩りでもしとけばいいような?
抜け道ありそうだけど、その都度潰していけば。
|
|
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |

Reply With Quote