念のために不具合報告に出したところ仕様に分類されました。
もうほんと死にアビだらけ(´・ω・`)
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念のために不具合報告に出したところ仕様に分類されました。
もうほんと死にアビだらけ(´・ω・`)
不具合扱いじゃないのがおかしいって話ですよ?
これはサポ獣の場合でもメイン武器がIL119とかだったら普通に有効なんですかね?
メイン獣とサポ獣で差をつけてほしいような気もします。
メイン武器にするより、防具部分のILで判定した方が
従来から防具のあやつる+のステータスで、効果時間が延長していたので
イメージにしっくりきつつ、メイン武器のみの強さで何でも決まってしまうより
ゲームとして面白いかな!と思いました。
防具のILで調べるでの強さも変わりますし。
ただ条件として…
メイン武器119だけよりILを高く維持するのが難しいので
低いレベルで119かつ、あやつる+装備した時と
同等の効果時間を付与するというのが条件です。
過去のあやつる+装備も持ち歩くのは大変なので
その意味でもこっちのが良いと思います。
あとついでで申し訳ないのですが「みやぶる」をきちんと、実質的なあやつり確率で判定するようにして下さい。
たぶん不具合ぽいアビぶっちぎりのNo1だと思います。
メインウェポンのみが参照されるのですね、分かりました。
理由についても納得です。
素早い御返答ありがとうございました。
度々すみません、後になってから気になる点がもう一つ出てきました。
75時代には、「獣使いをメインジョブにした場合の獣使いのレベルが参照される」という仕様だったと耳にしました。
「メインウェポンのアイテムレベルのみを参照する」という事は、今回も、
メイン獣使いよりも、ILが高いメインウェポンを装備したサポ獣使いの他ジョブの方が「あやつる」を上手く使える、
という事態になり得るのでしょうか?
杞憂だと良いのですがw
ご回答戴ければ幸いです。
メインウェポンILv補正と、
そこからさらにメイン獣だとCHR補正が従来の2倍。
サポ獣は従来通り。
っていう感じの、メイン獣とサポ獣の差がはっきりするような調整きぼん
シンプルだからこそ分かりやすいです。
メイン保障はありがたい。