戦士弱体、モンク弱体とか個別に叫んでいてもキリがないので
(もちろんこれは別件で叫ぶので)
アタッカーの格差を決めている、与ダメージの大半を占めるウェポンスキルについて
ちょっと真剣に議論しませんか?
個人的には
狩人・コルセア(遠隔アタッカー)・・・手数が少なく、敵対心や矢弾の制限があるのでWS威力超大
シーフ・踊り子・・・ダメージを与える以外の役割をもつので威力は中程度、ただしアビリティを絡めると絶大な一撃必殺系
忍者・モンク・・・手数が多く、通常ダメージで削る、ウェポンスキル威力は中程度
戦士・・・基準点
暗黒・竜騎士・侍・青・・・ウェポンスキルで削りつつ、さらに暗黒騎士や竜騎士は他の恩恵も受ける、侍は連携も絡む
ナイト・・・ウェポンスキルをそんなにうてない代わりに、ターゲットをとったり味方を助けられる
こんなかんじで・・・
