[dev1057] リンバス リニューアル について
こんばんわ (´ω`)
次のアップが目前に迫り、ロードマップ的にそろそろリンバスの番かと思うのですが、なかなかスレが立たなかったので立ててみました。
最近の他の(新/Re)コンテンツを見ていると、リンバスのリニューアルがいささか恐ろしくも感じるのです。
そこで! 何点か、おおまかな方向性だけでも事前に判るような質問をしてみようかと思います!(内容次第では無意味な質問もあるとおもいます)
良ければ開発さん、答えられる範囲でよろしく!w
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Q1:裏のように「作り直し」か、ナイズルのように「追加」か。
Q2:古銭交換品(現ブルタルピアスやロケイシャスピアス等)の追加はあるか。
Q3:いわゆる「AF1+2」を作れるか。
Q4:Lv75時の「ホマム/ナシラ装束」にあたる、Lv99時の装束追加はあるか。(ロードマップのSS?)
Q5:現状の「AF打ち直し」「装備品と交換」の他に古銭の使い道が増えるのか。
Q6:「AF打ち直し素材」の流用(別の使い方)の予定。
Q7:アビセアのような弱点システムや、テンポラリアイテム配布化はあるか。
Q8:アル・タユのユビヒ(花)の調整はあるか(存在数/POP時間等)。
パッと思いつくのはこんな感じでしょうか・・
あと、これは現状のリンバスでのお願いですが、「中央1~4階、CN」を調べられないのはなんとかならないんでしょうか?(>_<)
欲を言えば、サーチで[リンバス→アポリオン/テメナス→14箇所]と判るように・・。
現状、サチコに場所と突入時間を書くのが出来うる限りの対策ですが、気ままな方やあまり経験の無い方達はまず書かないので・・ソロと被ったりすると大変なのです・・。
もうちょい、システム的にフォローがあると助かります。
あとまた思いついたら書き込みます。_(._.)_
ブルタルピアスにオグメがついたりしないかなーと妄想
1PT~2PT程度で遊べるコンテンツってのが最近無かったし、切望している人も多いようです。
基本となる大枠のシステムは変わらずと言うなら、
新リンバスもそんくらいの人数で遊べるコンテンツかも? と期待が持てそうですね。
持てそうですよね! ねっ!
真乱波鎖帷子とか出たら、被物理ダメージがドレッドスパイクなんだろうか?
仮にテスト鯖で、多くのユーザーからダメ出しされたら、ちゃんと改めて欲しいものですね。
そうでないと何のためのテスト鯖だかわからないですし。
Quote:
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Since
待て!ジョブ、装備、敵NPCの各バランス調整が先だ!
このまま追加する気か!
数ヶ月かけてじっくり調整し直すんだ!文句言う人はそんなにいないから!
もしも調整に時間かかることに文句言う人が現れたら、俺が(論破して)やっつけよう。
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪