妄想モンクが寝る前に書き込みますよ。
モンク武器編
両手・片手棍に対してマスタリー特性を付けるとか!
自論ですが棍ってかなり使い勝手良い武器なんですよね…
加減の利かせ方が刃物よりもやり易いですし、かといって殺傷能力も低くない。
むしろ達人が使う棍は刃物以上に危険らしいです。
それを踏まえて両手棍マスタリーは攻撃特化。
片手棍マスタリーは防御特化なんてのはどうでしょう。
片手棍のイメージはやはりトンファーですね。
実際に使った事がありますが攻撃に使うより防御に向いてるんですよね。
それを踏まえてッ!
片手棍に限り、ガード発動あり!
もちろん受け流しもありです。特に二刀流UPとかはなくて良さそうです。
ついでに専用のWSが追加されると面白いと思います。
両手棍は攻撃に特化させてしまう。
任侠映画(ヤクザ映画じゃなくて香港剣術映画)なんかでたまに出てきますが棍と言ったらこっちが本命かな、と。
現在でもインピタスが乗れば一撃で500~600は堅いですが、いかんせん手数が少ないからヘイストと思わせつつ、
速くなれば嬉しいですが、それよりは攻撃upと命中upが有るといいかもしれません。スキルもA位にしてほしいかも。
またはD値の高いモンク専用の両手棍とか良いかもしれないです。
ついでに蹴脚も発動すると更にモンクっぽい!?
勿論、多段系の両手棍WSも実装してほしいところッ!!(蹴脚無理そうだからモンク専用の蹴りつきのカッコイイ奴)
棍の実用案は出てたけどもうちょい掘り下げると面白い案が出てきそうですが、
もう眠いので寝ます。
あとはまかせたーーーーー!!
