Quote:
まず忍術の強化に関して望んだことは
忍術自体のスペックに依存します。
簡単にいえば本人にしか強化がない、敵に対する弱体効果+本人強化効果が少ない、効果時間が短い、レジスト率が基本高い
根本的に精霊や弱体魔法のようにそれをメインで活躍できる性能では忍術はないからです。
たとえば空蝉以外のために忍術が戦闘に必要!てこと少ないでしょう?敵を弱体するのに弱体忍術必須?
強力なアビを削るということは、その分、忍術で補う必要がありますが現状そんな調整はされていません。
ここが魔道士等と違い、その分戦闘に強化されていると思っています。
空蝉を専用魔法にしてほしいと思った理由は2点
現状空蝉使用可能ジョブが多すぎて、戦闘が空蝉を使用しなければ成り立たなくなっており。
使用者を減らすことにより空蝉以外の方法を新たに作ってもらう。
忍術の有効度がもし精霊や弱体のように有効度の高い設定がされるなら2hも忍術効果にし、強力なアビが削除されてもかまいません。
もし忍者がこんな事を言ったら大批判受けるでしょう。大批判される様な事を現時点での最強ジョブの方が言ってるんです。まぁ…忍者にはラスリゾ+デスぺの様な強力なアビはありませんがね。