オリジナル能力はいらないので、抜刀したときに光るようにしてください
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オリジナル能力はいらないので、抜刀したときに光るようにしてください
誤字がスゴイ勢いで修正されたようなので、仕切りなおし
D35 隔356
STR+9 DEX+9 VIT+9 AGI+9 INT+9 MND+9 CHR+4
(アフニティ:魔法攻撃力+2 魔法命中率+2 召喚獣維持費-3)
↑を残して ↓を削るって話なわけですか
攻+10 飛攻+10 回避+10 神聖魔法スキル+10 精霊魔法スキル+10
被物理ダメージ-20% ケアル回復量+10% ヒーリングMP+10
クリティカルヒット+15% 全属性耐性+20
ん~~~~~・・・
いやー、下を削ると、なかなか厳しいかな
「属性杖を持ち歩く本数をそもそも減らしたい!」っていうのがあるわけですからね
あまり性能削られすぎても、困っちゃいますよ
性能削りすぎたら、何のための虹杖かまったく意味が無くなってしまいます
ただ、全部が必要なわけじゃないので、多少変更したら良いと思います
攻+10 飛攻+10 回避+10 神聖魔法スキル+10 精霊魔法スキル+10
被物理ダメージ-20% ケアル回復量+10% ヒーリングMP+10
クリティカルヒット+15% 全属性耐性+20
↓ これを、こう
飛攻+10 魔法命中+10 ケアル回復量+10% ヒーリングMP+10
全属性耐性+20 or 魔法防御+10
狩人やコルセアが火杖を背負う理由は、飛攻アップ&STRアップ、そしてワイルドファイアの威力アップです
となれば、攻+10は必要ありません
また、火杖を背負っている場合は雷杖のクリティカルヒット+15%の恩恵は受けられません
なのでコレも削る対象になります
水杖についている神聖魔法スキルアップは、そもそも神聖魔法がほぼ光属性なので意味がありません
氷杖についている精霊魔法スキルアップは、氷属性が弱点の敵が多いことと合わせて氷一辺倒になる原因でした
コレは魔法命中という形にして残して欲しいところです
土杖についている被物理ダメージ-20%ですけども、コレに関しては、
土杖を背負うという大きなデメリットと引き換えに得られる強烈な能力だと思われるので、
ザックリ削ってしまって良いかと思います
逆に、光杖のケアル+10%と闇杖のヒーリングMP+10については、
コレが削られてしまうと結局ケアルのたびに杖を持ち替えたり、ヒーリングのたびに杖を持ち変えることになります
この2つについては絶対に削って欲しくないです。勘弁して欲しいです
全属性耐性+20というのは実現出来ればその方が見た目は楽しいですが、
色々と仕様上限界とかであれば、魔法防御+でも良いかと思います
「全耐性+20」という表記ではなく、おそらくは火、氷、風、土、雷、水、光、闇って全部並ぶでしょうからね
長すぎるので、魔法防御にした方が良いんじゃないですかね
ざっくり折りたたんでおきました
というわけで私からは虹杖の性能としては
D35 隔356
STR+9 DEX+9 VIT+9 AGI+9 INT+9 MND+9 CHR+4
(アフニティ:魔法攻撃力+2 魔法命中率+2 召喚獣維持費-3)
飛攻+10 魔法命中+10 魔法防御+10 ケアル回復量+10% ヒーリングMP+10
ここらへんが落としどころだと思います
入手難度にもよるだろうし、オリジナル能力って言っても難しいですね~
装備ジョブがおーるじょぶのままであれば、戦闘系能力じゃなくてもいいような気もしますし・・・
個人的には、非戦闘時限定の移動速度アップで12%以上のものが欲しいかな・・・
移動速度アップは戦闘中に使えると変な問題がおきたりしますしね
能力って複数でもありなんですかね?
属性杖NQ/HQ、あるいはメイジャン杖を全てないし一定数揃えた人へのボーナスとして、
虹色杖は付与されるべきものだと思っています。
鞄に余裕が生まれ、マクロが簡単になり、TPを維持しやすくなる。
この三つのメリットに見た目の美しさが加わるなら、オリジナル能力は不要でしょう。
虹色属性杖としての個性で言うなら曜日/天候と同属性の魔法:アフニティ効果アップとかどうですかね?
ちょっと強力すぎるかもですが、その場合は効果をちょっと弄る感じで。
せっかくの虹色杖ですし、「色々な杖を持ち替えるのではなく、虹色一本で戦う」という選択肢が出来ると面白いのではないでしょうか。
学者視点だと、マジックアキュメンで貯まったTPで何か面白い事できないかなー、と企んでみたり。
クリソペイアトルク
Rare Ex
MP+30 潜在能力:リフレシュ
Lv83~ 白黒吟召学
潜在能力はTPスリップ(-1TP/3sec)と引き換えに発動
これを内蔵するのはどうでしょうか。
今でも火杖背負ってる狩人さんとか結構いらっしゃいますし各杖の固有能力までまとめちゃうのは強すぎる、というのはわかるのですが
その中でも「ケアル回復量+10%」と「ヒーリングMP+10」ぐらいは入れてもらえませんかね・・・
これ省かれちゃうと結局メイジャンのケアル回復量+杖を作ってない人は光杖が、あと後衛は闇杖が手放せないままになるかと・・・。
あとはやはり入手難度が気になります
NPCにNQならNQ、HQならHQで8本そろえてトレードするとポン、とまとめてくれる。とかだったらいいけどさすがに簡単すぎますかね?(゜▽゜;)
「曜日/天候の力を常に受けられる 」とかが嬉しいですね。
これを付けて貰えると、属性帯の呪いから解放されます。
或いは別途、属性帯も全部そろえたら一つに纏めれるようにして欲しいですね。
あれもアイテム欄を物凄く消費するんですよ。
杖に付けてくれた方が、帯の対応をする必要が無くなるので手間は、省けるかと思います。
あと、やはり杖ですから、基本的にマジックユーザー向けの性能は残して欲しいです。
具体的には、下記能力です。
神聖魔法スキル+10、精霊魔法スキル+10、ケアル回復量+10%、ヒーリングMP+10