前衛の火力はあがっても敵の敵対心を稼ぎやすくなれば死にやすくなる
ここを常に戦闘の中心に置くことが大切かと思います。
最高の火力を出せる状況というのは限られており。
死なないように戦闘をしていくために多くのジョブやアビが存在すると考えます。
安易にテラーなどを防ぐものが追加されれば防御を弱体する意味もなくなりますし、脱衣、死の宣告、あむねじあ等も戦闘的にはあるほうがおもしろいです。
行動を阻害するものがなければただHPの多い敵を倒す作業でしかありません。
魔法、遠隔、通常とのバランスの調整もよろしくお願いいたします。
