もう着いたのか!(中略)これで勝つる!
お疲れ様です。
大幅な変更は無い代わりに全体的に上方修正される様で、想像していたより悲惨じゃなくて少し安心しました(・-・)
とりあえず今の所一つだけ、
Quote:
次回のバージョンアップで、一定時間盾発動率の上昇+敵対心が減らなくなるというアビリティを追加する予定です。
こちらのアビリティは効果時間とリキャストを同じか、あまり待ち時間の無い様にして欲しいです。Quote:
アビリティの効果時間中という条件はありますが、盾防御性能を高めるという観点では新たに追加される上記のアビリティが近い役割を担えるのではと考えています。
その代わり、攻撃面等に大幅なマイナス面があっても良いと思います(強スロウや、攻撃力半減等)
リアクトがマイナス要素が無い盾強化能力として共生も可能だと思います(その代わりリキャがやや長い)
