んじゃ「クリアしないと報酬0」システムの廃止をしてどのように報酬を査定するのか?
廃止だけ提案してその代案を言ってなかったので書きます。
簡単にして
まず現状の個人ごとの査定システムを継承し「クリアできなかったら(時間内にボス倒せなかったら)」
コイン、ダイス、レジデは今まで通りの出現確率で他を2~3個減らす。
簡単にこれでどうでしょう?
コイン関係も100%でるわけではないし需要に合ってると思いますが?
メテオ・アレイズもあったら盛り上がるでしょうけど難易度が報酬に合ってないと言われるから無理だな。
