これ作るなら3種類ほしいですね
獣使い範囲と狩人範囲、あとこの2ジョブでも他のジョブと同じ範囲になるアイテム
サーチ範囲が広すぎて手間がかかるときがあるので
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ファストキャストや、被ファランクスのための装備がストレージを圧迫しています。
All Job の装備を実装してほしいです。
# IL化が検討されているという種族装備に、個人的に勝手に期待してます
FCやファランクスは、醴泉島ギアスフェットの装備や、アルビオンスカームなどの装備でカバーしていますが、ぼくの場合、FCで13、ファランクスで22枠が潰れています。(厳密には、特定のジョブ用のFCやファランクス装備もあるので、さらに多くの枠が潰れています)ファストキャストやファランクスは多くのジョブで必要とするものなので、どうしてもストレージを圧迫します。
上位のコンテンツに対応できるよう、ジョブ専用の首装備・耳装備、ジョブマスター専用武器などを増やしていく必要がある一方で、ジョブ専用ではないが必要で、多くのジョブで必要となる特性を持った装備がストレージを圧迫しているために、ストレージの限界がキャラ強化の限界に直結してきています。
キャラを増やし、担当ジョブを分ければいいじゃないかと思われるかもしれませんが、今の上位コンテンツに対応できるキャラの水準というのは、もはや容易に育成できるレベルではなくなってきています。上位のコンテンツに出すキャラが複数いれば、いずれも一定以上の水準、あるいは高水準に仕上げる必要があり、周囲のプレイヤーの協力がなければ不可能に近く、仮に協力があったとしても容易ではない状況にあります。
それにそもそも、オデシー ジェールなどでは単一のキャラが複数ジョブを、高水準に仕上げなければ装備強化の最終段階には至れないので、キャラを増やせば解決、と気楽に言えるような問題でもなくなっています。
言い方を変えれば、今のこのゲームのキャラは(ジョブによる差は大きいですが)装備を増やせば強くなるという側面が大きくなっています。(例えば、コルセアでロスタムCだけでなくAも持てば、対応しやすい場面が増える、といったことが普通にあります)なので装備を増やしてキャラを強化したいとなるのですが、ストレージの容量はもう増えてはくれないため、FCやファランクスのような、定番行動のための装備によるストレージ圧迫が許せないこと甚だしいわけです。
いつも通りの、カバンが限界という話ではあるのですが、令和のFF11では、キャラをより高い水準に仕上げていくため、ジョブ専用装備を増やしていきたい環境となっています。それなのにFCやファランクスの装備が細分化されたまま、ストレージを30枠以上も食いつぶしてる状況に、とてもイライラしているという話です。
# 被ダメカット、ファストキャスト、ファランクス、強化魔法延長、ケアル回復量増加
# などを併せ持った究極のゴブスーツとか実装されたら、嬉しさのあまり3回くらい回れそうです
# そんなのはダメでしょうけど('з')
All Job~、All Job~としつこく書いてしまうのは、
シンプルに、次にくるであろうオメガ・アルテマ装備で、ぼくのストレージはパンク不可避になりそうだからです('з')
・オデシー ジェール防具:35枠
・醴泉島を含むギアスフェット防具:32枠
・アルビオン・スカーム防具:15枠
↑ は比較的最近のジェール装備のみならず、10年とかそれ以上前に実装されたものが今でも現役という意味で挙げました。
当然ほかにもウォンテッド装備、ヴォルト装備、アクセやらなんやら限界まで詰め込んでいますが、オメガ・アルテマで装備が追加されれば、一部能力の低下を覚悟したパズルを始めることになり、泣く泣く有用な装備までも処分することになりそうです。
オメガ・アルテマ装備が既存装備の完全上位互換であれば問題はないのですが、そんなわけもないでしょうし、あとはもう All Job 装備で圧縮するくらいしかない、そんな状況が迫ってきております。。
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個人的都合が丸出しですが、かばんパンパンでない人のほうが少ないと思いますので('з')
片手棍扱いで たいまつ 実装できませんか?燃えてる部分はパルスアームズで。
片手棍レリックのミョルニルに雷要素がついていないので、
同じ見た目で、トーレットやシャイニングワンのような雷エフェクトがついた、
おしゃれ装備の「トールハンマー」とか「ムジョルニア」とかいう片手棍が欲しいです。
最近は、ナレッジランク関係で釣りをしている人もいると思いますが
装備欄を見ていたら、耳と背にも何か釣り関係の装備があったら良いなと思いました。
(私が見落としているだけで、すでに何かあったらすみません)
たまに釣りをすると面白いんですよね。まったりしていて楽しいです。
(音楽もフィールドと切り替えられたら良いのですが)
リンバスの新装備が既存装備を置き換えず、
かといって不要というわけでもない性能だったため、ストレージの限界を迎えました。
収まらないので買えません。
新装備の性能を変更することはないでしょうけど、
(しつこいですが)古い装備を All Job 装備などで圧縮できるようにしてください。
本当に限界です。
圧縮したいのは ファストキャスト、強化魔法延長、ケアル回復量+、
被ファランクス+ あたりのことです。(もっと圧縮できるならしたいですけど)
醴泉島ギアスフェットの装備やら、アルビオン・スカーム装備などがいまだに現役です。
(スカームのゲンデサ手もまだ使っています)
ストレージがパンクしないわけがないのです。
開発さんが、ギアスフェットやらアルビオン・スカームなど、
古い装備を排出するコンテンツが無用となることを避けたいのであれば、
キュレーター・モーグリのように、
それら古い装備と +α で圧縮してくれる装備に交換とか、
やりようはあるかと思います。
今年もバトルコンテンツが追加されるそうですが、
いくら魅力的な装備を追加されても、
古い装備が圧縮されなければ、我々は破裂します('з')
# アスプロマント、メランマントの性能もなんとかしてください
リンバス免罪装備のHQ2はなにかしらの形状違いがあるとか、
時間で色が変わるとかエフェクト有っても良くないですかね?
プライムウェポンも色違いなだけで全然中二心をくすぐられないから
最終段階くらい形状変化してほしいなー
属性アフィニティ装備が
闇 光 風 土と限られてるので
それぞれのジョブで使う属性WSと同じ属性アフニティ装備を追加してほしい
例:戦獣竜 雷アフニティ装備
炎 氷 雷 水 のWSジョブへの追加ってイメージ
まずはこの装備自体は復帰、新規、倉庫キャラには
とても汎用性が高く、性能も高水準で良いと思います。
強化方法も簡単でユーザーフレンドリーな点もとても好感度高いです。
1)ペット強化性能を追加
オールジョブに対応させるなら入れてほしかった。
ニャメのように前、後、ペット…と強化ルートを設けて、
ログボで強化素材が手に入るようにするなどあってもいいかも?
2)頭装備がほしい
髪飾り系の非表示タイプのもので追加できないでしょうか?
3)イベント以外でも取得できる方法
せっかく復帰、新規が取っ掛かりで取得するものとして
出来のいい装備なので常設したほうが良いと思う。
IL化された種族装備、入手難易度からすると破格の性能なのですが、
ニャメなどがあると、正直なところ使い道がないのと、
ストレージがパンパンなのでひとまず強化素材だけ入手しつつ、
一式預かりに預けたままにしています。
せっかくの All Job 装備なので、
+2、+3、+4 と強化段階を追加するとか、
オーグメントを付けられるようにするとか、
実用に耐えるだけの性能が追加されるよう、
さらなる強化手段をお願いします('з')
種族装備のIL化ありがとうございます!性能と取得難易度のバランスもとても良かったです。
空に行けない倉庫キャラも頑張ってジラートミッションをやってみようかなと考えています。
こういった感じで、追加シナリオの報酬装備のIL化もいずれして頂けると助かります(シャントット帝国のデサルタタセッツなど)
ロールをかけるときに一時的にILが下がるのを気にしている人もいると思います。
・ワードローブ8まで契約しているけれど限界。
・新しい装備が追加されても、古い装備を手放せない。
・手持ちが増える一方なので、ストレージが足りることはない。
・新しいリンバスの免罪装備、欲しくても持てない。
・5系統5部位ずつ、有用な部位が沢山ありますが無理。
・5系統5部位ずつ、という増やし方とストレージ事情が合致してない。
・今回は「5つの心の闇」由来なので仕方ないっちゃないですが。。
・アルビオン・スカームの装備とかがいまだに現役。
・テルキネの強化延長やペットリジェネ、いまだに代替がなく最終装備。
・アルビオンより前のゲンデサ手が生き残っている。
・預けることもできないジョブ専用装備が多すぎ。
・マスター専用武器、ジョブ首、ジョブ耳と圧迫しまくり。
・無視できないほど強力なものが多すぎる。
・どれだけ枠を割けるかでジョブ性能が左右されている始末。
・ジョブマントはもう本当にどうしようもない。
・ジョブ固有能力でないものにも枠を潰されまくり。
・ファストキャスト、ケアル回復量、ファランクス、強化魔法延長、等々。
・装備可能ジョブが細分化されすぎで圧迫されまくり。
・同じ用途なのにジョブに合わせて持つしかない。
・All Job で圧縮させてほしい。
・再取得不可っぽいアイテムを手放せない。
・正義バッジとか色々。
・どれが再取得可能で、どれが不可なのかゲーム内には情報がない。
・カウンセラーカフスとか再取得可能だそうですが。。
・用語辞典を見て、信じて捨てるにも勇気がいる。
・ゲーム内で再取得する手段が整理・整備されていれば手放せるが。。
・RMEですら、もはやストレージの問題児。
・使わないRMEが枠を潰しているが、手放すわけにもいかない。
・もし使えるように調整されたとしても、単純に武器が増えすぎ。
・マスター専用武器、全タイプを一本化したいくらい。
・ミシックに一本化してほしいまである。
・使い分け、と言われても、RMEAP、最強武器群自体が5つもある。。
・マスター専用武器やボナンザ武器もあるわけで。
・アンバス武器は預けられるだけ超優秀。
・単純に持ちきれるわけがなく、もはや使い分け以前の話。
・ペットジョブのストレージ圧迫具合に絶望。
・非ペットジョブとの、使いまわしが効かないものが大半で圧迫。
・ペットジョブ同士でも、使いまわしが効かないものが多くて圧迫。
・ペットの物理や魔法だけでなく、カットや維持など細分化されすぎで圧迫。
・ペットジョブが強いとか弱いとか以前に、ストレージの圧迫具合に絶望。
・ペットジョブをやってみたくても、ストレージ事情が最大の敵。
こんな状況です。
(先の投稿の続きのようなものですが。。)
強力な装備品がいくつも追加され、ワードローブも8まで拡張、
ある意味で完全にアイテムゲーとなっているわけですが、、
・ジョブの能力を伸ばしたい → ストレージが足りない
・ジョブを増やしたい → ストレージが足りない
・新しい装備が出た → ストレージが足りない
これは構造問題ではないでしょうか。
キャラを増やせばいいじゃないか、
と開発さんは考えておられるのかもですが、、
もうこのゲームは、コンテンツで求められる水準が上がりすぎて、
しかも複数のジョブを出せるようにすることが求められる、
という構造も出来上がっているわけです。
そこに「別キャラの育成に協力してください」
とほかのプレイヤーまで巻き込もうとするのは、
ただ固定に参加するより困難、という問題でもあります。
単純に上位互換となる装備を出さないことが、
このゲームの装備の面白さである。それも分かるんですが、
その結果、新しい装備もスルーするといった、
よく分からない不可思議な領域に突入していると思います。
# おしゃれ装備は継続的に追加されていってるわけですが、
# 預かり帳に入るだろうからゲット、という状況が続いてますし
あるいは、開発さんとしてはワードローブの利用減少を懸念して、
ストレージ圧縮できるような装備品を追加することに、
慎重になられているのかもですが、、、
これまでのスタンスのままで装備を追加し続けることに、
かなり無理があると思うのですが、いかがでしょうか。
すでにプレイヤーは持ちジョブを増やすことも困難で、
ストレージへのフラストレーションを募らせ続けてもいます。
いくらかは上位互換の装備も出すとか、
ストレージ圧縮できる装備を増やすとか、
ある程度のスタンス調整は長期的に見ても、
妥当性のある話かと思うのですが。。
極端な話、ILを(本来の制度設計の通り)更新していったり完全上位互換の装備を出して古い装備は捨てていく別ゲーのようなやり方もあるとは思うのですが、個人的にはそういうの冷たい感じがして嫌じゃないですかって思ったりしますし、何ならお気に入りの装備を鍛えていくことで最強を目指せるようなのが好きなのですが、新しい装備を手に入れるためにコンテンツへ走らせるというのがFF11の基本的な設計なのかなとも思いますので、そこはそうしないとダメなんですよね。
まあそれはそれとして一つ希望を言わせていただくとすれば、みんなに人気(?)のサムヌーハコートの色違い(赤とか…)が追加されないかなという感じです(・ω
まさにリンバス装備や新種族装備などを出されても
全く興味を感じないのがストレージ問題ですね。
もすうでにワード8まで満タンで、出し入れするには
どれかジョブで使う装備を諦めないとワードに入れる事が出来ない状態です
ワードの空きがない→もう新しい装備を取る意味がない→リンバス興味無い
負のスパイラルです
ワードに入れる事の出来る装備の数を80から100に出来ないのですかね?
いや100じゃなくて200でもいいんですよ。
ストレージの問題を解決して頂かないともう正直ゲームとしての先が見えないです。
正直まだワードに入れる枠がある人がうらやましい。
文章が長くなりすぎたので誤解を与えたかもですが、
どんどん上位互換を出してほしいとか、
インフレさせていってほしいということではありません。
装備アイテムのバリエーションがヨコに広がりすぎて、
流石にもう持ちきれないので、
あくまでもストレージに優しい装備品を増やしてほしい、
という話です。
マスタートライアル「天帝の翼」の存在や、
リンバスの新しい免罪装備の性能から、
タテ方向に性能を伸ばしていくにも限度があると思っていますから、
タテ方向での能力的な上位互換というよりは、
ヨコ方向の複数の装備をまとめられる、
ストレージの空きを増やせるような意味での、
「上位互換」という意味でした。
タテ方向にガンガンインフレしていくのは、
メナスショックの時に事実上否定されたことでもありますしね。。
昔出来ないと言っていたマクロセットも200まで増やしてもらえましたし、なんとかストレージも100や200にして欲しいですね。。
(ワードローブのぐるぐるが終わらずに、一生サックが開けないとかになりそうですけど)
100になれば、ワードローブ8つで160増えるので、現在のワードローブ2つ分の拡張になります。
LSにいた頃、コンテンツにお誘い頂いた時に、黒学戦白獣狩あたりをを出せないかと何度か訊かれたことがありますが、仕舞っていて出す気にならなかったのですよね。ワードローブがいっぱいなので育てる気にもなりません。
最近はLSも抜けたのでメインの垢は、モ青コシ風で出来るものだけで遊んでおります。
アビや魔法やWSごとにちゃんと着替えようとしたら、4-5ジョブでいっぱいだと思うのですが、このあたりに加えて盾ジョブや前衛や後衛、支援ジョブなども出せる人のやりくりの上手さに凄いなと感心しています。
性格的にAFを預けたり、金庫を空にしておいて入れ替えたりは、面倒すぎて出来ないのですよね。
(パッドのLR同時押しで、カバンを経由しなくても入れ替えられるようにして頂けたのは有難いのですが)
装備をカバンに入れたままでのプレイも、捨ててしまうリスクがあるので抵抗があります。
あとは、ワードローブの中で一番かさ張っているのはジョブマントなので(青だけで10以上)そこを纏められるようになれば、とてもありがたいです(リンバスマントでは一部代わりにはなっても纏められるというほどではありません)
これはまた別の課金案なのですが
ワードローブを30個とか実装してもらって、8個までをセット(優先的に表示)できて、残り22個は表示しない、もしくは3つめの渦にして金庫よりもあとに表示とか出来ないのですかね?
ワードローブ1-7は共通装備、8番目をジョブごとに入れ替えとかできたら、とことん拘って行動ごとに装備変更できますし、ジョブチェンジも面倒ではなくなります。
RMEなどの最強武器群、ソーティのピアス、ジョブトルク、青武器、アンバスマント、AFレリックミシック防具を1纏めにして瞬時に出し入れできたら快適ですね。
課金したくない人は従来通り、金庫や預かり帳を使って出し入れしてね。で済み分けできますし、「課金したから強くなった」ということにもなりませんし、売り上げも多少は伸びるのかなと。
入れ替えなどの無駄な時間を課金で解決できる選択肢も欲しいです。
ストレージの問題解決してもらわないと厳しい、もうどうにもならないです、切実な問題
無料で増やせ!とは思ってないので、利用料ありでいいので検討してください。