具体的な提案
まずアイテムレベル、コンテンツレベルの概念を廃案しましょう
プレイヤーの成長はメリポや将来的にはレベル上げに戻しましょう
装備はエッセンスでいいです
プレイヤーの成長は、キャラクター自身が成長するようにしてください
また、ダウルとかオハンみたいな格差が強い装備も、プレイヤーの能力を上げることにより相対的に溝が狭まるように調整してください
特定武器を弱体する方向性にはしなくていいです
コンテンツはフルアラばっかり
アビセア以降に追加されたソロで可能なコンテンツが「ゴブの不思議箱」だけとかありえないです
ソロでも可能なコンテンツの追加を要望します
(何でもソロでやらせろとはいいません、比重がおかしいと言うことです)
と、何度も書いてるんだけど
ちゃんと見ているんだろうか
