敵の特殊技・魔法だけをログに表示できるようにしてほしい
期待して見守っていたのですが、伸びないので支援します。
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この並びならば【2:自分のエフェクト開始・効果】と【3:戦闘中の他NPCのエフェクト開始・効果】をOFF、それ以外をONにすることで、PTアライアンスのログをカットしつつ敵のエフェクトログだけを表示することが可能になります。
可能にならないと思います。突っ込みどころが多すぎて、
細かい理由は書きませんが、まず"関係する"が抜け落ちてますね。
例えば、以下の赤字のカテゴリーを新規に追加すれば、敵のエフェクトログだけを表示する設定が出来るようになると思います。パーティ/仲間が関係するエフェクトに含まれてしまっている、敵からの味方をターゲットとする特殊技/魔法を分離しています。
~
(追加)パーティに対するNPCからのエフェクトの開始
(追加)パーティに対するNPCからのエフェクト効果
パーティが関係するエフェクトの開始
パーティが関係するエフェクト効果
~
(追加)仲間に対するNPCからのエフェクトの開始
(追加)仲間に対するNPCからのエフェクト効果
仲間が関係するエフェクトの開始
仲間が関係するエフェクト効果
~
※"戦闘中のNPC"=赤ネームでは分離しきれないので、ここでの"NPC"とは、ペットや味方NPCを除く全ての敵NPCです。
補足的なことをつらつらと、、
追加した項目の数だけ削除しないといけないならば、優先順位の関係上、戦闘中のNPCの通常攻撃関係は赤ネームと他PC/他NPCとのログになるため、削除する候補にしてもよいと思います。
(削除)戦闘中のNPCからの攻撃
(削除)戦闘中のNPCからの攻撃失敗
(削除)戦闘中のNPCへの攻撃失敗
(削除)戦闘中のNPCへのダメージ
これで以下の灰字をフィルターOnにすれば敵のログを確実に表示させた上で、ほとんどの味方ログを切れるようになると思います。
("効果"のOn/Offは好みですね。)
~
自分が関係するエフェクトの開始
自分が関係するエフェクト効果
自分からの攻撃
自分からの攻撃失敗
自分への攻撃失敗
自分へのダメージ
(追加)パーティに対するNPCからのエフェクトの開始
(追加)パーティに対するNPCからのエフェクト効果
パーティが関係するエフェクトの開始
パーティが関係するエフェクト効果
パーティからの攻撃
パーティからの攻撃失敗
パーティへの攻撃失敗
パーティへのダメージ
(追加)仲間に対するNPCからのエフェクトの開始
(追加)仲間に対するNPCからのエフェクト効果
仲間が関係するエフェクトの開始
仲間が関係するエフェクト効果
仲間からの攻撃
仲間からの攻撃失敗
仲間への攻撃失敗
仲間へのダメージ
戦闘中のNPCが関係するエフェクトの開始
戦闘中のNPCが関係するエフェクト効果
//(削除)戦闘中のNPCからの攻撃
//(削除)戦闘中のNPCからの攻撃失敗
//(削除)戦闘中のNPCへの攻撃失敗
//(削除)戦闘中のNPCへのダメージ
他PCが関係するエフェクトの開始
他PCが関係するエフェクト効果
他PCからの攻撃
他PCからの攻撃失敗
他PCへの攻撃失敗
他PCへのダメージ
他NPCが関係するエフェクトの開始
他NPCが関係するエフェクト効果
他NPCの攻撃
他NPCの攻撃失敗
~
手段はどうであれ、もう少し後衛にやさしいフィルターや文字カラーに改善してほしいなと思います。