黒魔道士盛り上がれ盛り上がれ(アビセアVW期みたいに放置されたくない!)
ソーティでジョブ需要あったりして、コンテンツに黒で出番いただけるのはありがたいです。
黒のスレッド更新が少ないので、現状の黒でここがこうだったらなー、という点を。
●非MB時に同じ魔法撃ったら学者に火力で負けそうな気がしてます。
学者エンピ足 アバテルローファー+3の「虚誘掩殺の策+25」が非常に強力です強力すぎます。自分で使ってても強い。
虚誘掩殺の策(効果時間300秒)と天候(効果時間180秒)を自身にかけると、該当属性の魔法ダメージが天候やアフィニティと別枠乗算で25%増えます。
黒と学の装備魔攻にほぼ差はなく、装備だけで魔攻300稼ぐことも出来ます。裸100+装備300の合計魔攻400もあれば、乗算分が魔攻100相当になります。仮に黒の素魔攻190+装備300の合計490だった場合、学の方が魔攻10高く、サポ赤だったり装備魔攻が増えるほどさらに差が広がるような・・・。
学にはリジェネや強化もあるので、魔法火力では勝りたいところです。
→黒用の魔法与ダメアップ手段は必要ではないでしょうか。ジョブ特性で与ダメアップだったり、敵の魔防を下げる魔法だったり、自身の魔攻を上げる魔法だったり。
●相乗効果魔法をより使いやすく
wikiによれば、初回の効果は60秒(最大110秒)同属性魔法ダメージ+5%。効果時間内に同属性の相乗効果魔法を当て続けることで+5%ずつ増加し上限25%。効果時間の延長が不可能なので、効果時間内に同じ相乗効果魔法を追加4発当ててからが本領発揮という性能です。
ジャ系の再詠唱時間は45秒ですので、装備ヘイスト25+魔法ヘイスト43.75の場合だと再詠唱時間14秒。最短詠唱時間は1.4秒とすると、黒1人で初段着弾から5発目着弾まで最速約60秒かかります。実際の運用ではMBに組み込むので、連携待ちや硬直などでもっと時間が掛かります。
→初回の効果を同属性魔法ダメージ+15%くらいにして最大効果までの必要数を減らすか、効果時間を着弾毎に更新できると使いやすいと思います。
●RMEAといった所謂最強武器群の性能が微妙。
別のスレッドでも書きましたが、黒専用であるミシックウェポンですら魔法攻撃性能でブンジロッド+アムラピシールドに劣るのは流石に悲しいです。
→レーヴァテインの「精霊の印効果アップ(魔法ダメージ+10%)」はアビ使用時ではなく常時発動でも良いのでは。
基礎設計が75キャップ時代のままですから、現代に合わせてほしいです。アフターマスLV3が近接武器と同じというのも投げやりな印象を受けます。 ブンジ+アムラピにINTやMB+で大きく劣りますが、それを覆せるくらいの性能があれば・・・!