意見具申(特に軍高官)の現在の仕様について情報をいただきたいです。
集計でリセットされたので再度60回近く兵士調練をクリアしたコブラ傭兵団員です。
流石に毎週これはきつい、と思っていたところ「意見具申」の存在を思い出しました。
しかしながらMaruna-Kurinaに話を聞いても、意見具申について分かりにくかったため、
特に軍高官の仕様について教えていただけないでしょうか。
作戦方針・後方支援もかなり調べないと分かりにくいですが、軍高官(ウィンダスでの呼び名は「偉い人」)については特に情報不足だと思います。
Maruna-Kurina曰く、
Quote:
三国の既定方針にはそれぞれのお国柄のようなものがあってね・・・・・・
つまり放っておけば、上層部の信頼が厚い将軍の方針が、なんとなーく重視されちゃうわけさ。
投票した軍高官の説明に関係する作戦方針/後方支援の票が増えるという風にも受け取れますが、肝心要の軍高官の説明から、対応する作戦方針/後方支援両方を推測するのが困難です。作戦方針と後方支援どちらか片方しか対応していない、ということでしょうか?
一例として、ウィンダスの偉い人評は以下の通りです。
この説明文から正確な対応関係を掴むのは難しいと思います。ハジャとか・・・。
軍高官名:NPCから聞ける説明文(私が予想する、対応していそうな作戦方針/後方支援)のようにまとめてみました。
ルテテ:偵察強化による正確な戦況の把握(強行偵察?/不明)
ゾンパジッパ:殖産興業によるカーディアンの量産(不明/武具増産?)
カイルパイル:強力な師団を編成、各個撃破による戦術的勝利(兵士調練?/不明)
ニュモモ:聖都防衛策を案じ物理的防備強化の必要性(拠点防御?/拠点改築?)
ペリィ・ヴァシャイ:常に補給線の確保を優先(不明/戦略物資調達?)
ハジャ・ゾワン:戦いしか頭になく偉くもなんともない(・・・よん?侵攻支援?破壊工作?)
ゲーム内で説明を追加するのは大変だと思いますので、先に公開要望をさせていただいたパラメータ情報も含めて、こちらのフォーラムでご返答いただければありがたいです。
カンパニエは奥深くて楽しいシステムだと思うので、情報がもっと分かりやすくなれば(プレイヤーが自分の選択の意味を理解できて、選択によって得られた成果を実感しやすくなれば)、ただバトルに参加するだけ以上の面白さもあると考えています。