負荷分散させる方法として禁断、死闘、覇者の各エリア単位でエンピ素材どれでも集めてくればOKというのはどうでしょうか。
「ソベクの皮」の代わりに「セドナの大牙」や「イツパパの鱗粉」、「グラヴォイドの殻」の代わりに「フィスチュルの体液」や「ブリアレオスの兜」でも可能に。
また、この修正と同時に今まで素材を割り振られていなかったHNMに素材を追加。 例えば 「エラスモスの角」や「ティトラカワンの法衣」等など、もちろんこちらも交換対象に。
開発コストの面では今のメイジャンの仕様を見るに課題の対象を1つしか設定出来なさそうなので、そちらは改修せずに素材同士を交換出来るゴブリンを設置するだけで良いかなと。
今からアビセア全エリアのトリガー見直しをしていたら開発工数もかなりかかってしまいますし、ラテルートぬるすぎ、タロンギルートきつすぎってバランスの不満もだいぶ解消出来るのではないかと。
