プロテスが敵の方に優位に働いている事の延長で始まったと思ってますが(これも納得はしてないんだよね)
回避できない、レジスト出来ない、やたら痛い攻撃をされる、敵対心や補正値を作り変えた事が要因なの?
どれも不確定です。データが無いんです。
旧Verで比較確認できないユーザーにとっては、今回の殆どが体感でしか報告できない内容です。
ペットジョブ然り、後衛、遠隔然り。遊び方がガラッと変わって「そんなつもりは・・・!」となる場面多数。
数年に渡って培った経験を真っ新にする程の改修なので、確認に確認を重ねて、テストサーバーも活用後に実装して欲しかった。無敵モードとかじゃ無く。
テストサーバーがイマイチ機能してない要因は、フィードバックに反応が来ない事がデフォルトだからです。
(きっとそうだと思いたい)
報酬とかじゃなく、声が届かない事にモチベが保てないんだと思いますよ(・ω・)
