開発から一言
「99エンピを見越したら、現状のウコンだと強すぎるので調整します」
とか
アスカル コンビネーション:時々大ダメージを無効化
アスカルツッケット+5
防36 命中+10 攻+10 回避+10 ストアTP+7 ヘイスト+7% モクシャ+7
アスカルコラジン+5
防70 STR+16 攻+5%(上限50) クリティカルヒットダメージアップ(+15%) ダブルアタックダメージアップ(+15%)
アスカルマノポラ+5
防31 STR+14 VIT+9 INT+9 攻+14 クリティカルヒット+3% ダブルアタック+3%
アスカルディル+5
防51 DEX+10 VIT+10 攻+24 ストアTP+6 ヘイスト+6%
アスカルガンビエラ+5
防28 命中+12 被物理ダメージ-5% モクシャ+10 被物理ダメージ時に敵に貯まるTP-10(%)
↑を、「そのまま導入しますので、ウコンと併用したら強すぎるので弱体します」とか
説明があれば皆納得すると思いますがね
