暗黒はDAよりも倍撃の方がイメージに近いなぁ・・・
あと、戦士のリタリ・フェルクリ乱獲もリフレ充実とヒーラー性能あっての強さであり、
ちょっとja暗黒にも通じるものが感じられます。
なら、↑が認知される位ならば、ja暗黒の効果中に凄い強さで敵を蹴散らすような、
そんな感じの改善があっても良いのかなーと思いますよ。
※当然、複数回攻撃武器への対処は必須です。
侍は百歩譲ってツバメ返しとか称したDAアビでもありかもしれませんが、
個人的には通常攻撃の手数というより、圧倒的な回数のwsで削るイメージの方が強いです。
STP大幅アップ&ws威力若干ダウンみたいなアビで、トータルで強くなるような感じ。
↑で書いた「ぼくがかんがえたきょうかあん」は適当なのでツッコミ所が満載ですけど、
要は、戦士と同じにするんじゃなくて、ジョブっぽさを意識して強くして欲しいですってことを言いたい。
戦士と同じものを与えるのでは「じゃあ何で戦士やらないの?」って話になっちゃうので、、
