やってみましたが、女神降臨の章でもヤグルシュでもエスナ範囲化はできませんね。
みなさんのいわれてるとおり、これサクリファイスとエスナが大幅に弱体化しただけだとおもいます。
さらに、アスクレピウスに至っては、「エスナで回復できる状態異常数増加」という素晴らしいものが「回復数×4%のHP回復」というどうでもいいものに。数千万~億単位で取引されている武器の性能を後から買えるというのはいかがなものかと。
詩人に例えれば、ダウルダヴラの効果を「歌数+」から「呪歌にHP回復効果をつける」に変更したようなものです。
ここに、誰も使っていない魔法が1つあります。そうです、フルケアです。
フルケアの性能を今回のエスナの仕様に変更してはどうでしょう?そしてエスナをもとに戻す。アスクレピウスも戻す。
さらにランダムで状態異常1つを引き受け、静寂や石化をもらう可能性もあるというギャンブル魔法はコルセアの新アビにでもして、サクリファイスは元に・・・は戻さずに、これまでの性能と今回の性能を合わせてさらに+αすればいいんじゃないかと。
フルケア:消費MP178、ナ系で治療できる異常をすべて直す。ミゼリ:イレースで治療可能なものとアムネを治す。
エスナ:消費MP24、自身が受けている弱体効果を1つ、範囲内PTまで回復。ミゼリ:回復数や種類にボーナス。
クレリク、パエティ、アスクレピウス:エスナ回復数+1、+2、+3
サクリファイス:標的の弱体効果を1つ自身に移し替える。ソラス:弱体効果の数や種類にボーナス
ミゼリ:自身に移し替えた状態異常を「範囲内のPT全員の」耐性に変換する。
これでよくないでしょうか?
