とても勉強になります。#37でFoxclonさんがハードディスク上のメモリではなくワークメモリの容量が
問題であると指摘されましたが、実は私はワークメモリのことについてはほとんど知りませんので驚き
ました。そしてFoxclonさんの文章から、「ミッションやクエストなどの様々な用途が絡まない新エリア
の追加ならばワークエリアをほとんど圧迫しないため新規増設が可能です」と読み替えました。
新エリアが追加されれば当然新クエストや新ミッションが追加されるだろうと期待しますが、もしその
考えを捨て去ればいまでも実装が可能になるということかな。ワークメモリが圧迫しないやり方というの
が今後のキーワードになりそうですね。
