むしろ、ジョブとは別に種族特性みたいなのがあればいいんじゃ?ジョブに関係なく有効みたいな。
戦闘時と被戦闘時に有効なものが1つずつとか。
ヒューム
合成HQ率アップ
時々与ダメージ+5%
エルヴァーン
ヘイトのある敵の正面にいる場合、被物理ダメージ-3%
伐採成功率アップ
ミスラ
時々攻撃間隔短縮(次の攻撃までの間隔が短縮される、得TPは変わらない)
釣り収穫量アップ
タルタル
時々被ダメージの一部をMPで肩代わり(被ダメージの10%程をMPで肩代わりする)
視覚探知の敵に少し発見されにくくなる
ガルカ
時々HPを消費してMPを回復(魔法を使用した際に同量のMPをHPで回復、ただし現在HPが最大HPの25%以上残ってる場合のみ)
採掘成功率アップ
みたいな感じでw
