Taru. エスリングマントもラジャスも外したくないし、振り数も減らしたくない!
他の種族とそのままの装備でHP少し上げてよ!
Anna. わがままだなあ。胴装備を犠牲にするわけじゃないんだし・・・
指一つ変えるだけでも90もあがるんだよ?それで君のWSがどれくらい弱くなるんだろう?
Taru. そうだ、真価のジェイドとかHP支援を固定値にしてよ!
Anna. いいけど、ガルさんとかエルさんからの不満が凄いと思うよ?
それに前にもいったけど、死闘覇者エリアの支援効果との兼ね合いが難しそうだよ?
Taru. じゃあそれにあわせてアビセア全体の調整しようよ
Anna. 言うのは簡単だけど、アビセア全体の見直しなんてすごい大変だとおもうよ?
それにタルタルにあわせて全体の調整するのも何かおかしくない?
Taru. 種族ごとの人工アートマでHPのばしてよ!
Anna. 簡単に追加できるし、現実的ないい案だね、一緒に考えよう
Taru. 灰凶は外したくないからね!!弱くなるし!命か双の代わり考えてよ!
Anna. もう、ほんとにわがままだなあ・・・
樽戦の人工アートマ ・・・ HP+10% ストアTP+20 クリティカルヒット+5%
樽山の人工アートマ ・・・ HP+10% ストアTP+20 HP80%以上:ダブルアタック+5%
樽拳の人工アートマ ・・・ HP+30% クリティカルヒットダメージ+15% 敵対心+20
樽黒の人工アートマ ・・・ HP+10% MP-40% 魔法攻撃力アップ+50
樽召の人工アートマ ・・・ HP+10% MP50%未満:リフレシュ5mp/3sec
Anna. これさぁ、考えたのはいいけど、ちゃんと使ってくれるの?
Taru. 使う、使う!もっといい案でたら使うよ!
Anna. ああ、それとタルタルにだけこんなアートマあるのずるいからヒュームのも考えてよね?
Taru. え?
~ おしまい? ~
