トリガーが高額で取引されてるということが、まさにつまらないゲームになってることを表してますよね。
トリガー集めをしたくないから、大金出してでもそれを飛ばしたい人が居るんですから。
もういい加減、こういう苦行・下積みを重ねさせるデザインから脱却できないものですかねぇ。
こんなんじゃレリミシエンピを殺す意味も無いですよ。
今のレリミシエンピの作成過程がゲームとして不健全になっているから、
新たに楽しみながら成長できるゲームサイクルの構築を目指すのかと思ったらこれですよ。
結局開発の体質は変わって無いってことなんでしょうかねぇ。
