個人的にはこれには異論があります、というか
連戦ツアー等はむしろ3時間食事のほうが適切な場合が多いと思うのですが…?
今時のヴォイドウォッチの連戦などは、そうそう簡単に転がるようなコンテンツでもないですし
対象としてはそんなに種類の多くない「食事含む強化を吸う/消してくる敵」にだけ気を遣だけです。
原則同じ敵を対象にするのだから、敵ごとに食事のチョイスを変える必要もなく、むしろ3時間食事の独壇場とすら思います。
30分の食事は、どちらかというとBF自体がだいたい30分~1時間程度で終わって連戦しない場合や、転がりやすいコンテンツや
30分程度ごとにインターバルがあり、その都度食事のチョイスを変える必要がある場合に必要ですね。
>>1の方は「ヴォイドウォッチの連戦」を想定しているようなのでまさに3時間食事が妥当なパターンだと思います。
もしコロコロ転がるなどというならば、元から30分食事でも食事の無駄遣いなので、
転がらないまともな前衛の方に前衛ポジションをお譲りになるか、お財布と相談した上での妥当な食事を選ぶかですね。
でも、3時間食の切り分けよりも、最初から30分食事として作られるならそれはそれで歓迎です。
