Originally Posted by
CClemon
前置き:RMECについて記載しますが保持者は非保持者
の視点も踏まえて客観的に読んで頂けると有り
難いです。
結論から述べますとアイテムレベルの導入は賛成です。
アイテムレベルの導入により、装備格差の問題が解消さ
れ、まったりプレイヤーや復帰の居場所が守られると思
ったからです。
先日、とある旧エリアで素材集めとフェロー育成をして
おりました。私はLv99で安い武具を装備し、丁度のモン
スターを狩ってました。WSダンスでだいたい1000くらい
のダメを与える感じです。
そこにRMEC保持者の方がフェローを連れて狩りはじめま
した。WSでダメ3000超、通常攻撃も言わずもがなです。
あっという間に枯れはじめました。RMEC導入前から、ソ
ロで狩ってるそばでPTが参入して枯らす状況はあったので
しょうがないなと思ったのですが、ふと思いました。
プレイヤーレベル+アイテムレベル=実質レベル
RMECのアイテムレベルは高いと思われます。
つまり、実質レベルが高いわけです。
今後、ますます成長させていくとするならば、状況を
例えると、バスやウィン等の周辺で狩りをしているLv99
プレイヤーが経験値を得ている状況も出て来ます。
現段階ではこの状況が放置された状態です。
アイテムレベルの導入により、RMECもアイテムレベルの
仕組みに乗せる必要があると考えます。
また、モンスターLv99以下についてもアイテムレベルによ
る調整を行って頂きたいと思います。
さらには、アイテムレベル導入により、エリアで武具を使
いわける必要が出て来ますので、モグ預かり帳の向上やカ
バン枠の増強を行って頂きたいと思います。