開発からの返事がないのはおそらくですが、今返事をしたところで荒れるだけと判断されているのでは?
弱体調整の方向で考えていますといえば、弱体しないのは嘘だったのか!とか言われ
弱体はありえませんとか言えば、じゃあモンクや戦士の弱体調整は何だったのか!とか言われるでしょう
そして他ジョブの強化調整はこのスレで発表する事柄ではないような気がしますしね。
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開発からの返事がないのはおそらくですが、今返事をしたところで荒れるだけと判断されているのでは?
弱体調整の方向で考えていますといえば、弱体しないのは嘘だったのか!とか言われ
弱体はありえませんとか言えば、じゃあモンクや戦士の弱体調整は何だったのか!とか言われるでしょう
そして他ジョブの強化調整はこのスレで発表する事柄ではないような気がしますしね。
見て見ぬふりをする以外、いつかは言うことになるでしょう。
今日荒れるか、1ヵ月後に荒れるかの違いです。
そういう対応が積み重なったのだからしょうがないです。
建設的な方向に持っていくために話合う場がフォーラムなんであれば、
開発としての考えは提示するしかないと思いますよ。
ただ、ココ最近の言葉足らずな説明を見ていると、
建設的な議論になるか、、、うーん; ちょっと微妙です。
少なくとも、どっちに転ぶにしても「荒れるから言いたくない;;」みたいな
子供じみた対応はやめて欲しいです。
少なくとも、どっちに転ぶにしても「荒れるから言いたくない;;」
ものすごく大人な判断ww
レゾルーション使うのが前提みたいな事言ってる人多すぎw
他のジョブとの兼ね合いでレゾ未修得だったり両手鎌メインの暗黒騎士でも強いんですか?
それなら弱体もしかたないかもしれないけど
VWをロクにやってない両手鎌メインの自分としてはそこまで強さを感じないのですが
単純な話、デスペレートブローってラストリゾートの効果時間が30秒だったからこその性能だったんじゃないかと思うんですよね。
この全ジョブ中トップというのは現在の状況であるということ
過去トップだった他ジョブとの立ち位置が変わったというだけ、ましてや頻繁にUPが計画されているのに過剰に煽りすぎ。
現在の敵の攻撃をほぼ無効化している状況なら攻撃特化したジョブが浮き彫りになるのは当然のことだと思います。(←タゲとったら普通は死ぬ)
暗黒魔法がどうも過剰に評価されているようですが
前衛しかやっていない方には想像つきにくいのかもしれませんが、魔法装備を別に用意するという点は所持数制限のあるゲーム
では厳しいものがあります。さらに専用マクロも用意しなければなりませんし、ましてや戦闘に重要となる物ならなおさらです。
そのため魔法に戦力をとられるなら、物理に特化し戦闘を早く終わらせるほうを選択する人が多いのはそのためです。
HNMなどの戦闘でスタン役をつとめることが少ない点からもわかるように、前衛であるいじょう戦闘不能や行動の阻害が容易に存在します。
つまり暗黒魔法が有効につかわれるのはソロといっても過言ではないでしょう。
無属性攻撃というのはモンクにも存在しますし、武器にしばられる点もわすれてはいけません。
無限ゾンビはトワイライト可能ジョブ全部
カオスロールは現状もっとも有効に使われるロールの一つではありますが、これもレゾ単品に絡めるでけなのも
レゾ→連携X 本人のみ強化アビ 2h空気 暗黒魔法
ウッコ→連発で光連携 ptメンバーを強化 2h最高火力(現在は復活の手段も豊富) 多くの武器スキル+支援アビ
いまだんだんと理解されつつある竜騎士の強さや、特定の与一、槍侍の強さもありますし。
ソロつよいと言われる暗黒よりも全然ソロのつよいHP多いモンク。
盾をしつつもアタッカー能力ものばせる戦士+モンク
強すぎる的な意見が多いですが実際してみている人はほとんどいない気がしますね~
いいね おすけど、、エサまかなくてもいいよ
大好物な人達がおおいんだし、、ループというか、、あーいえばこーいうってひとたちが
つよいとおもうなら やればいいだけの話
相手にしない間はおさまってるんだし、、
一番簡単なのはレゾ弱体でしょうね。
鎌で強い暗黒なんて極僅かでしょうし、募集が暗に限定されるような事もなくなると思います。
まぁ匙加減次第なんですけど、極端に弱くなるような調整でなければ歓迎です。
願わくば、両手剣でも鎌でもどちらを使ってもいいぐらいになるような。
あと話がループするのはしょうがないんじゃないですかね。
このタイプのスレって読みにくいし、大概の人は直近のレスしか見てないと思います。
自分も含めて。
鎌でよわい暗黒など両手剣もっても だいたいたいしたことn(問題発言?心の中にしまっても可)
例の暗募集コンテルツの話ですが 募集がないだけで 獣だらけコンテルツもあるわけだし、、
全サーチしても 白黒赤はともかく アタッカー枠の忍戦モ より数がすくないのは明白
弱体してほしいなら みんな強い暗黒を満喫して暗黒だらけになれば開発もうごくかもですが
現場現物をみず 机上の空論や数字遊びばかりしてるようだから物作り大国から陥落するわけです
弱体がいるほど暗黒だらけにはなってないならない
つーかさ、だれがこんな条件で比べてると思ってんの?んなわけねぇーだろ
絡んでくるなよ
ちゃんと文章読んでるの?
「レゾルーション使うのが前提みたいな事言ってる人多すぎw
他のジョブとの兼ね合いでレゾ未修得だったり両手鎌メインの暗黒騎士でも強いんですか?
それなら弱体もしかたないかもしれないけど
VWをロクにやってない両手鎌メインの自分としてはそこまで強さを感じないのですが 」
↑の文章をどう理解すればそういう返答になるか理解不能
そう思うなら書かなきゃいいじゃん
勝手に邪推すんな、迷惑。
だからさwちゃんと文章読んで理解してるの?
VWをロクにやってない両手鎌メインの自分としてはそこまで強さを感じないのですが
↑そこまで強さを感じないって言葉理解出来てますか?w
強いは強いでしょうが、「そこまで強さを感じない」って言わないとわからないのか
てか他ジョブより劣ってるような意味の発言しましたっけ?w
真っ当な事言ってるつもりならメインキャラで書き込んでよね
倉庫だかサブキャラでしか意見できないのかい
レゾ無しや両手鎌メインでも強ければ弱体もやむなしって言ってるのにさ
勝手にわけわからん絡み方してくるなって
レゾルーション無しか鎌使っても強ければ弱体も致し方ないって書いてるのに何が気に食わないんだろうね(笑)
自分の書き込み↓
「レゾルーション使うのが前提みたいな事言ってる人多すぎw
他のジョブとの兼ね合いでレゾ未修得だったり両手鎌メインの暗黒騎士でも強いんですか?
それなら弱体もしかたないかもしれないけど」
以下
返答
いやいやw他のジョブの方が強いなんて言ってないしw
↓ちゃんと読んでますか?
「レゾ未修得だったり両手鎌メインの暗黒騎士でも強いんですか?
それなら弱体もしかたないかもしれないけど」
勝手に意味不明な返答やめてもらえます?迷惑なんで
単純にレゾ使わないor両手鎌でも強いなら弱体もしかたないけど
自分の環境だったらそんなに強さ感じないというような意味の文章だと
認識しているのですけど
そんなに突っ込まれるような事じゃないと思いますが?
レゾなしor両手鎌でも弱体必要なくらい強いならそう言えばいいんじゃないんですか?
どう考えても自分に対して反論があるならそういう趣旨の文になるはずですが
他より強いだの弱いだの自分が言ってもいない事に返答求められるとか意味不明なんですけど
また面倒なやり取りになると困るんでもう一度わかりやすく書きますけど
自分の文から返答を求めてる所があるとすれば「レゾ未修得だったり両手鎌メインの暗黒騎士でも強いんですか?
それなら弱体もしかたないかもしれないけど」
ここのみ
レゾ未修得だったり両手鎌メインの暗黒騎士でも強いなら
レゾ未修得だったり両手鎌メインの暗黒騎士でも強いから弱体が必要なんだよ~というような返答すればいいんじゃないですか?
関係ない事とか横道に反れた話を振らないでもらえますか??
なので
いやw誤解というか単純に他のレゾ無しor両手鎌の暗黒でも弱体必要なくらい強いのかな~?と思っただけなんで
そんなに込み入った話するつもりなかったんですよ。
弱体必要なくらい強いならそういってもらえればそれでいいんでw
過去のレス多すぎて読むの辛かったんで。
なので自分の疑問に答えたくなければスルーしてくれればよかったのに
余計なツッコミされたから
色々長くなっただけなんで
現状で問題なし
戦士やモンクメインのやつのねたみとしか思えん。
既出でしたらすみません。スレ長すぎて読みきれませんでした(既出だったりループでしたら見なかった事にしてください)。
流れぶった切るお話で恐縮なのですが・・・。
MMOの(暗黙の?)前提「格差」という部分には是と非の両方が含まれると思います。一概にどちらが正しいとは言えない=どちらにも一理あるという状態かなぁと。
フォーラムの前提が「ユーザー同士の交流」であって”議論”とされてないのは、そういう理由からだとおもうのです。
全ての人がWin-Winになれる方法があればいいんでしょうけどねー難しい(ノ∀`);
◆そもそも論になっちゃうんで薄くします。
立ち位置が異なる場合って殆んど議論は成立しませんよね。そしてユーザー間で立ち位置が異なるのがMMOな訳でして・・・是非を問えません。よって結論はでなくて当然かなぁと(この問題に限らずですが)。
普通にレゾを弱体化するだけでいいと思いますけどねぇ…
いくらなんでも、お手軽高火力過ぎる気がしますし。
頑張ってレリミシを作った人からしてみれば、そこらで拾ってきた武器のほうが全然強いとかやる気なくなるわぁ…というのも無理なからぬ話かと。
とはいえレゾがなければ、壊れた火力と言うほどでもないので丁度いいのではないかなあ。
それにこれなら暗黒だけを下方修正するというわけではないですし…このままだとレゾ弱体+ラスリゾ弱体+デスペレートブロー弱体が同時に行われるとか戦士のようになってしまうのではないか…という危惧のほうが強いです。
ジョブコンセプト的に暗黒が強くても全然問題ない
問題は、現状リスクと引き換えにダメージを引きだす(と想定される)アビ面が
変な修正で同期が取れてない事じゃないだろうか
強さ、ダメージはこのままでアビへのリスクをもう少し修正するだけで良いと思うんだけどね
両手剣武器間隔を全部20~30%あげる方向で
あー 残念完全弱体だわー('_')
ストアTPのない両手刀のようなたまりにくさを満喫してたのに
スロウ?なんのことですか?デスペロートで 速い攻撃間隔で強い両手攻撃ができるというので
武器間隔ですよ?魔法リキャまで制限するんですか?
ボク 素人だから 攻撃間隔ながーくすればいいとおもったのですー 通常攻撃の攻撃間隔比はさがりますよー?
ナイズルみたいな例もあるし、次に追加されるリニューアルエインやリンバスも要火力になるんじゃないかなーとおもうワタクシ、暗黒弱体よりも他のアタッカージョブのパワーアップを図るべきじゃないかなーとおもいますねぇ。
暗黒やレゾが弱体されて、ラグナもちや、今ラグナをつくってる人、今暗黒を育ててる人がどうなってもしったこっちゃないですが、それこそナイズルのように火力やパウダーブーツが前提になるようなバランスで作られているようなトンデモコンテンツを増やされても、もてあますだけかと。
とはいえ昔も…それこそウッコ全盛のときも似たような流れで戦士が、というかウッコが弱体されてましたから…この流れで行くと、レゾを弱体して解決!なんて流れになりそうな予感もしますが…。
もしそういった流れで弱体をしてバランスをとった!なんて流れになるのでしたら、他のコンテンツの見直しも同時に検討してもらいたいと思います。
攻撃間隔の早くなるラストリゾ
強化された暗黒魔法
今後追加されるFC
ここらをみても開発が叩きつつ魔法を使用するアタッカージョブとして完成を目指していると思います。
単純に攻撃間隔にしろスロウをつければ魔法の使用頻度は激減するのはあきらかなので下方修正はないかと
(実際は八双のスロウやサポ戦でタゲを取れば魔法使用に支障をきたすことも多い)
同じ魔法剣士である赤とくらべても
叩きつつ動けるようにFC+効果時間の延長など調整がなされていることからも容易に想像できるかと思います。
ちょっと勘違いしているようですが
赤は物理攻撃は控えめですが弱体魔法+支援+強化+精霊というむしろメインの仕事がありますよ?
逆に
暗黒は物理に特化している代わりに魔法自体の性能はそれほどではないです
解りやすく言えば白の弱体魔法のように、PT戦で赤のようなスペシャリストがいれば使用されないほどの程度の物でしかありません
(強敵ではスタン等は黒学赤がやる場合などが多い)
・・・・アンゴン、ブラッドレイジなどのように効果が他ジョブと被らないものは
いつでも使用できる+PT強化というメリットもあります。
そもそも同スキルの黒でさえ魔命杖してアートマつけてスキルブーストしてスタンする戦闘でさえあるのに、前衛でまったく同じことができるのはズルいみたいに思われていそうなのはとても怖いですね~
スロウ20~30なんて 現実的でないよ 書いた本人もきっとそうおもってる
デスペラスリゾレゾもしも全員が5ふることになってるとしても75以降なわけだし
先LV99にしてからメリポふろーって人がいるから 100以降の武器でやってね
武器間隔なら 系統ごとの値があるんで 全部あげちゃってよさげですが
というおいらも 武器間隔増が 現実的とはおもってないわけだが なったらボレアリを圧倒する剣誕生ですね
夢がある イイハナシヤ、、
・理由
現状の敵の強さやいやらしい特殊技を見て思いませんか?
敵の強さが現状のままであると全体的に強化された場合は敵を倒すスピードがUPされてユーザー視点だと戦闘が楽になり強化されたジョブは楽しんでコンテンツに参加する機会が増えると思います。
ですが、PCを強化→相対的に難易度が下がる→追加されるコンテンツの新敵に更に極悪技の追加→「やってらんねー」コンテンツ叩き祭りが想像できます。
今の死の宣告5秒とか範囲1000ダメ~でこれ以上はないと思えるくらいですが
死の宣告フィールド、デスの範囲魔法、反撃1000~スパイク系、テラーフィールドとか前衛不要レベルの強さまでやってきそうな予感がしてならないです。(範囲外遠隔攻撃対策に常時エアリーシールドとかも…)
※開発さんが言った「PCの弱体はもうしない宣言」がまだ有効の場合
それに、もう強暗黒時代も結構慣れたせいで今更暗黒を弱体されても水晶竜、新ナイズル、真闇王など困るんですよね。。ホントに困った問題です。
アタッカーと呼ばれるジョブは戦士を基準とした強さにはするべきだと思っているのですが、正直このゲームってPCと敵のバランスが壊れすぎていてもう修復不能だと思ってますw
以前、全ジョブが活躍できるように調整するような事を開発さんが言われていましたが、誰の目に見ても不可能でしょww(理想と現実)
それが実現できたときは別ゲームになってるくらいの変革が必要でしょうし今の開発人数では不可能としか思えません。
・(オマケ)簡易武器で強いのが問題?
スカージとレゾルーションの性能入れ替えで! ※わたしはラグナロクは持っていません。
スカージとレゾ入れ替えして、レゾを気持ち弱体(平均で1割落とすぐらい)で丁度いいと思います。
WSの入れ替えなんてさすがに無理なのは分かってますけど、バランス的にね。
レゾうってAM発動するならラグナも随分輝くと思いますが
正直他にもっとどうにかして欲しいレリックがたくさんありますね。
スカージよわくてもレゾあるしいいじゃん
レリック同士のWS比較 メリポWS同士のWS比較 他強力WSの比較 等横比較どうでもいいです
両手剣WS という縦ジャンルに 本当の最後のチャンスでレゾがはいっただけのはなし
いままでなくて 最後にはいったぶん ほんのすこーし上乗せがあったみたいですが
(スピンつよいけど多段くないし、、MAXはレゾこえるらしいが平均は全然下)
両手剣つかいつづけた人にとっては両手剣というジャンルが完結 だいどんでんがえしのハッピーエンド
確立した両手剣という武器の なにをこわしたいのですか?
暗黒さんが知らない【無想無念】講座!(・w・
①リキャスト10分で3分持続。
②メリポを5振りして、ようやく通常の80%のダメージ。1振りでは60%のゴミアビです。
③「無」属性ではなく、「ブレス」属性なので、ハイドラには無力だったり、
【ロイエ】が悩むHNMのブレスカットの影響もダイレクトに受けます。
※どうしてトワ鎌のが有利なの?わかりやすく教えてほしいにゃー(・w・
・まず、任意のタイミングで好きなだけ「無」属性攻撃が行えます。
【無想無念】は80%にダメージが絞られる上に、リキャ10分の持続3分アビ。
敵に合わせて「打撃」と「ブレス」属性を切り替えて選択なんかは、とてもできません。
このことだけで、いかにトワ鎌が優れているかは・・・わかりますよね?
「TPなくなるから持ち替え不利じゃん!」
なら、そのまま同じ武器で殴ってなさいw
メインモンクの立場からすると、裏で【インビンシブル】にあわせて【無想無念】をつかったり、
格闘が苦手とする相手に3分とはいえ、ダメージを増強できたりと、
局所的ですが、使うタイミングが重要な存在感のあるメリポアビでした。
暗黒がトップアタッカーなのは別にいいですが、トワ鎌だけは個人的には納得いかない部分が大きいです。
なんで、メリポ5つ振って、劣化トワ鎌アビなんだろうと(´・ω・`)
しかも、明らかに本家はこちらです。
とりあえず、モンクを身代わりにするのはいいけど。ちょっとは勉強してから発言しませんかにゃ?
「実際してみて」とまではいいません。少し調べれば解ることですから。
他ジョブの有利な面を捏造気味に語っても、暗黒のイメージダウンに繋がるだけと忠告しておきます。
既に手遅れ気味ではありますが。
モンクにわかる 暗黒講座いります?
トワなんて Pilバリアに30しかでないぜ エレ狩り用にしk どっちかいうと デスのがつかえr
モンクの無念夢想は ミッションのなんか無効くなる青を圧倒し 裏ではナイト獣人をインビン中けちらす(これは読み直すとイッテタネ)
場面は限られるけど つかいこなせな 相当つよいよ
トワDひくくてどうにもこうにも 暗黒がこれでつよいといわれるのは心外だし 武器にこだわらない無念夢想のがいいよ もし必要な場面でつかうなら
しかしモンクが無属性攻撃の本家とはしらなかった 性能の1つではあるが