それは上で書いた、「ざつと計算しても1ジョブ分揃えるのに 3人PT で252戦 魔〇印章2520枚必要」って所を読めば分かるかと。
つまり「 通常型紙NMの方が良い=型紙目的でBFを誰もやらん=入手手段として成りえていない 」って事でしょ?
せめて「 ソロでも出来るしドロップ率も良いが、回数がトリガーアイテムの壁(印章)により有限 」なら分かるけど…。
「 >>多くはユーザーが作り出してる問題 」
システムを作っているのは開発なのに、「 何で必要の無いジョブを募集しないんだ! 」ってシャウトしている主催者に文句言うんですか??
そんな事したら完全にキチの部類ですよw
あと自身でも言われている様に「 弱点関連改良が次回じゃ超遅すぎ 」です。 前回で改善が来てても遅すぎと感じているのに今回でもなく次回とは…; アビセア実装からどれくらい立ってるか分かります?
「 >>そのジョブで参加したいなら自分で主催すりゃいいし 」
上でも書かれてますが、誘われない14ジョブが全員主催したら、弱点付けるジョブは14倍必要になりますよ。
「 >>ジョブチェンジシステムだってありますよ 」
これも上で書かれてますが、「 全員が弱点ジョブを90レベルまで上げなくちゃいけない有料コンテンツ 」っておかしいでしょう?
「 不利 」なら頑張るけど、「 不要 」ですからね。
無限ループになるので全部読んでからコメントして欲しいです。
