まぁまぁ、えがったえがった。
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まぁまぁ、えがったえがった。
さっき渓谷のレイヴ行ってみました!
重さはあるけどブラックアウトしないし岩も叩いたけどカクカクもなりませんでした!
LS活動は無理かなぁと内心絶望的でしたが、また、みんなと遊べるのが本当に嬉しいです!
(´▽`)ありがとうございますー!大変だったと思いますがお疲れさまでした!
今回の件で課金を停止したものですが、1ユーザーとしての意見をひとつ。
アドゥリン販売後のブラックアウトが多いという事例から今回の頻発する状態までの対応が遅すぎだと感じました。
対応の方お疲れ様でした、11年楽しかったですこれからも良いゲームであってください。
マリアミ渓谷のコロナイズはひどくカクカクしています。3ヶ所目のコロナイズでフリーズしました。
常時カクカクしているわけではありませんがどちらかというとスムーズに動いてる時間のが短いですね。
まだレイヴには行っていませんが、クエスト「おつかいやるのん?」を全てwaypointを使ってやってきました。
人の多い場所では若干かくっとなりましたが、フリーズ、ブラックアウト共に起こりませんでした。
マップを開いて落ちたり、NPCに話しかけて固まったりもありませんでした。
レイヴも大丈夫そうでひとまず安心ということですね。
メンテお疲れ様でした。ありがとうございました。
よかった~ε-(´∀`*)ホッ
PCですがマリアミレイアレイヴの巣、名前しか表示されませんね、姿見えませんw
同じくマリアミのレイアレイヴ一回しかやってませんが、巣の名前は見えたのでタゲることが出来ましたが、グラフィックは表示されませんでした
おそらく頑張ってはいるのでしょうし、頑張ってるなーと思ってはいるのですが
そもそも完成品を提供するところを未完成な状態でプレイさせられてるので素直に賞賛することはできません
一刻も早く100%の状態にしていただき、その上に改良を重ねていただき
プレイしていて楽しいなーと素直に言える状態にしていただけることを心待ちにしております
PS2問題とは別件ですが、他に投稿するスレッドが見当たらなかったのでこちらに。
召喚獣を呼びっぱなしのままアドゥリン街中に戻ってログアウトしようと思っても、
残り10秒で「召喚獣を呼んでいる状態でヒーリングできません」とエラーメッセージが出て
ログアウトできません。当然ペットコマンドもアビリティもありません。街中でも召喚を呼んでいる状態??
確か以前はログアウトできたような気がします。
モグハウス内でログアウトすればいいだけなんですが…。
とりあえずご報告まで。
追記。モグハウス内でジョブチェンジした後また召喚になって
アドゥリン街中でログアウトを試してみました。
今まで通りログアウトできました。
良かった良かった
あとは皆さんの報告から、表示の優先順位をもう一回見直して 更なる不具合解消につながれば
いいですね
今日の報告
Fujitoさん&開発陣の皆様お疲れ様です。
更新きてから、さっそくマリアミ渓谷の七支公・ケイザック七支公と、それぞれ行ってきました。
ブラックアウトは、一回もありませんでしたよ!
コロナイズ・レイヴは、マリアミ渓谷で多数居た中をやりましたが、ブラックアウトしませんでした。
その他のエリアは、まだ行けてませんので明日にでも行きます。
まだ試行回数が少ないので完全に大丈夫なのかどうかは分かりません。
ちょっと様子を見てみようかと思います。
たしかにアドゥリンをPS2でも出した以上、対応はできて当たり前というのはあるでしょうが
でも本当に良かったです。今回あまりに問題の規模が大きかったので、ついにこの日が
来てしまったかと半分諦めかけていたのでw 自分はPC組なので、直接的な被害はなかったんですが。
ただ、今回挙がっていた、PC移行キャンペーンなどのいくつかの案については
これからも検討していった方がいいと思います。いつか限界は来るのでしょうし。
(というか、すでに何度も来ているのでしょうがw)
ひとまずお疲れ様です。本当に大変な作業だと思いますが
これからもがんばって下さい。
はじめまして。
あまりにブラックアウトがひどく、そろそろ我慢の限界となりましたのでフォーラムに参加させて頂きます。
昨夜のバージョンアップでアドゥリンエリアはほぼ問題なしですが、既存エリアの不具合が直ってないですね。
【サンドリア港】
モグハウス~競売所間の通路で、競売所からモグハウス方面に戻る際にブラックアウト。
港に飛空挺発着時にブラックアウト。モグボナンザ紛失(ハズレだったから別に良いけど)。
【バストゥーク港】
港に飛空挺発着時にブラックアウト。
【ジュノ港】
港に飛空挺発着時にブラックアウト。
【風水師】
ソロで西ロンフォールでレベル上げ時、コルア展開と共に処理落ち。
戦闘開始でブラックアウト。
以上です。
風水師のコルア展開すると落ちるのは導入時からでして、ソロでもレベル上げができない状態です。
また、アビセアにレベル上げに行った際、他の方からコルアが一つでも展開されると、途端に処理落ちを起こします。
風水師は上げるつもりは無いので、私自身が風水師でプレイできないのはこの際どうでも良いのですが、パーティーに風水師がいるだけでこちらのプレイに支障をきたす状態です。
インデコルアだけでなく、ジオコルアも表示されないように対応できないものでしょうか?
該当スレがなければご自身が立てればよろしいかと
ここはブラックアウト関連のスレです。
最悪、poacyaさんの報告が埋もれる可能性があります。
ちなみにこれではないでしょうかね。
http://forum.square-enix.com/ffxi/th...9A%E5%A3%AB%29
修正予定のカテゴリなので次回以降になおるかと。
moshuさん。誘導ありがとうございます。
いろいろな現象が原因でブラックアウト問題につながっているのではないかと思い、
少しでもお役に立てるのではないかと報告した次第です。
該当スレッドを探し当てれなくてすみませんでした。
早くブラックアウト問題が解決してくれるのを願っております。
PS/2 の知り合い2名から、この前のバージョンアップがされてから、落ちなくなった、と連絡がありました。
一人からは「代わりに書き込んでくれてありがとう」とお礼もありましたので、この場で報告としてあげておきますね。
開発さん、Rep チームのみなさん、本当にお疲れ様でした。対応ありがとうございました。 :)
PS2のスペック的にメモリの振り分けをいじると、一部は直っても他に影響が出て切りが無いと聞いたことがあります。
アドゥリンエリアが改善されたのに既存エリアが直っていない、または既存エリアのブラックアウトが頻発するのはアドゥリンエリアに割く容量を既存エリアから引っ張ってきたためではないでしょうか。
私がPS2は限界と感じた主な要因はここですね。
VU後の書き込みを見るとアドゥリンでは落ちなくなったと喜びの声を目にしますが、今後他のエリアで落ちると報告が上がればまた荒れるでしょう。
目先の不具合を直しても他に影響が出ては意味が無いのです。
私の発言の後で料金に対する意見なども出ましたが、これで暴れては趣旨がズレてしまいます。
また、PS2が限界であれば下手に粘るより切ると発表するべきだと思います。
そのほうが開発、ユーザー双方にとって利益になると考えるためです。
そしてGM様に一言、レスを消す際に事務的な文章を載せられますが、主にどの言葉が削除対象なのか具体的に教えていただければ幸いです。
なんかブラックアウトする人としない人と、個人差が出てきた感じがしますね。
マリアミのコロナイズレイヴ・レイアレイヴ・ワイルドキーパーレイヴを試してきましたが、重くはなりますがブラックアウトまではいきませんでした。(怖かったのでエフェクトフィルターはかけましたが)
ですが報告スレッドにはマリアミやケイザック等での各種レイヴやウェイポイントでのブラックアウト報告があるし・・・。
ファイルチェックや再インストールの段階なんでしょうかね?
今回のは、、ハードの問題もあるでしょうけど
アップ後激悪化して 再アップ後もとにもどったんで ソフト問題だとおもいますが、、
今月無料になんねえの?w ってくらいに感じてた
PS2ユーザーわからんか
アドゥリンエリアと既存エリアの差は今回対策されたかされていないかの差でしょう。
公式のバージョンアップ情報を見る限りだとアドゥリンエリア限定の対応のようですし
既存エリアは以前と変わっていないという事だと思いますよ。
エリア側で変な処理をしていたって事ですかね・・?
修正きたということでPS2のフレを連れて喜びいさんでモリボス行くとやっぱり同じ場所で落ちるという・・・・・
あれエリア毎に出来ないんでしょうか?全部の地下ボスシルダスUですよね?
PCですらカクカクしたりする事があるんだからPS2だともっと重い状態で落ちてると思うんですよね。
折角修正きても結局メナスボスは行くなな状態は変わってないという・・・・
先日の修正以来自分はブラックアウト現象はおかげさまでほとんどなくなりました。
…が、落ちないだけでコマ送り状態の激重なのは相変わらずです。
メナス、レイブの大人数コンテンツはもちろん6人PTのスカームの戦闘でもとても操作できる状態じゃないです。
状況説明のチャットすらできないので、他のプレイヤーに動きの悪いのがサボっているように映ってるんじゃないかと心配になります。
いっそのこと落ちてくれるほうがマシだったり…
このままの状況で8月のVUを迎えるのだけはなんとかしてほしいところです。
エヌティエルのワイルドキーパーレイヴに参加中です。
人が少ない間はよかったんですが、増えてきたらカクカクが始まりました。
雨が降ったらフリーズです。
ワイルドキーパーレイヴのあるエリアだけでも、当分の間天候を晴れに固定したりできませんか?
辛くなってきました・・・・・・。
こんにちは。
メモリ軽減の新たな手段としての描画抑制機能の準備が整いつつありますのでお伝えします。
以前、各種抑制手段に関して見解をお伝えしたと思いますが、それらを実行可能な状態で8月バージョンアップへと実装させていただきます。
以下、各機能の具体的な挙動についてご説明いたします。
カッコ内はテキストコマンドを表しています。
- 軽量天候データの使用(/localsettings hideeffect1 on/off)
PlayStation2版では天候エフェクトを単純に切る事ができません。
ですので近似する手段として、必要最低限のデータだけが載っている固定の天候データを作成し、
それを常時使用することでメモリの圧迫を防ぎます。
この機能を使用すると、天候の状況にかかわらず常時「晴れ」として表示します。
もちろん表示だけを変えているので、本来が雨の天候であれば雨の影響を受けます。
またエリアによっては暗いはずの場所が明るかったり、普段遠くで見えているものが見えなくなる可能性があります。
機能の有効化/無効化はテキストコマンドにより行います。
また機能の効果発現は、エリアのデータ描画が行われるタイミングとなります。
(わかりやすい一例は、エリアチェンジのタイミングです)- 地形エフェクト抑制(/localsettings hideeffect2 on/off)
地形データに由来する、初期から配置されているエフェクト発生装置を停止します。
たいまつの炎だったり海や池の水面など、エフェクトで最初からループで動いているものが表示されなくなります。
ただし、何かのきっかけで後からエフェクトが発生する状況では通常通りのエフェクト表示が行われます。
(例えばコロナイズ・レイヴで木を切り倒したときの木とか水しぶきとかは後読みエフェクトです)
こちらも軽量天候データと同様に、地形データを構築するタイミングで処理されます。- 他PCの装備品同一表示化(/localsettings hidearmor on/off)
画面に表示される自分を除いたすべてのプレイヤーキャラクターの鎧部分を、
「何も着ていない状態」に統一します。
種族や性別、フェイスタイプ、それに武器・盾など手に持つものに関しては影響しません。
まず、「何も着ていない状態」なのは、それが一番データ的に軽いからです。
また武器などに関してですが、ウェポンスキルや受け流し/ガードなど、影響する挙動が大きかったため、
まずはそのままの形を維持するようにしています。
装備品同一表示化は機能が有効になってから、そのキャラクターが表示のため構築されるタイミングから実行されていきます。
急に全部のPCキャラが「何も着ていない状態」になるわけではありません。
また同様に、機能を切っても即座に元には戻りません。- キャラクタ表示数上限設定(/localsettings charanum 50~25)
画面に表示されるキャラクターの数を、50~25の間で調整できるようになります。
機能としてはWindowsPC版で提供しているものと同等で、設定した値は全エリアにて有効となります。
既にプログラムによって、特定エリアにキャラクタ表示上限数が設定されている場合、
設定値はより小さいほうを採用します。
操作はテキストコマンドのほか、メインメニューのコンフィグ設定にて行います。
また、この機能に限っては、全クライアントでご利用いただけます。
これら機能は現在最終動作チェック中です。
どれもあらゆる場面で効果が上がるとは保障できませんが、少なくともメモリに対するインパクトは和らぎます。
また実装後に更なる調整、別手段の準備などは、なるべく効果的な部分に手を入れるためにも
状況を常時確認させていただきつつ、今後も進めてまいります。
他PCの装備品同一表示化(/localsettings hidearmor on/off)
これPCユーザーにも欲しかったり・・・
このコマンドの一部をPC版にも開放する予定はありませんか?
スペック低いPC使っているので地形エフェクト抑制とかあると嬉しいのです。
私はPS2ではありませんが、さすがに裸というのはちょっと見る側も見られる側も(たとえわからないとはいえ)多少抵抗ありますし
せめてジョブごとの裸よりデータ的に軽い固定装備というものは作れないのでしょうか?たとえばAF固定とか。
もしジョブごとだと重いというのであれば、前衛中衛後衛の3種の固定装備という風にすればいいかと。
今すぐデータを作成するのが困難であるというのであれば次々回のバージョンアップに実装していただけるよにしていただくとか。
あとできればこの仕様、PS2だけでなくPCにも、後衛的に(たとえ<stal>などがあるといえ<stpc>でできるような、十字キーの左右で
目標対象選択ができるという)利点が大きいので実装していただければ旧世代のPCでプレイしているプレイヤーにも優しいと思われます。
)
裸ってのはどうかと。せめて種族装備くらいにはならないですかね・・・
お疲れ様です。
藤戸さんにお願いします。
何も装備していない状態で誰かの前に立っているとか・・・。たとえ自分に見えなくても心情的に耐えられないです。orz~
(「最初はなにも装備できない」という理由でわたしの中でサルベージは無かったことになりました。)
上の方もおっしゃっていますが、最初の種族装備くらい着せていただけないでしょうか。全部が無理ならせめて胴と両脚を・・・。
どうかどうかお願いします。 ヽ(;´Д`)ノ
PS2ユーザーですがグラなんてどうでもいいので一番軽くなるものが嬉しい。
むしろ自分も裸でさらに軽くしてもらいたい
他のプレイヤーが自分のキャラクターを強制的に「望まない格好」にできる機能とか・・・
ハラスメントや捏造SSの温床になることは容易に想像がつくのですが。
せめて種族装備にする等の配慮はないのでしょうか?
PC用に装備変換しても最初の装備で固定とかできないでしょうか?
装備変換点滅タゲ切れで回復できなかったりするのを改善できそうなよかん!
PCでも装備変換が多いと重くなるので装備固定はPCにもあってもいいと思います。
他PCの装備品同一表示化についてですが、裸が嫌、裸でも軽い方がいいと意見を言う際、ご自身が利用されているプラットフォームも明確にしたほうが良いように思います。
なぜなら、上記の改修(予定)は、PS2を使っているユーザーのために行う対策だからです。
PS2は全く使ってない。裸表示は嫌だ!というPCユーザーよりも、少しでも軽い方がいい。ON/OFFできるし重いコンテンツの時だけ切り替えたいというPS2ユーザーの意見を尊重すべきだと思います。
私個人の意見としては、表示自体はどちらでもよく、PS2ユーザーがより負担なく遊べる環境になるといいなと思ってます。※PCのみのユーザーです。
簡易表示かぁ、Win版にもほしいかも。
ただ、裸ではなくて初期装備や種族装備、AF装備などで統一が良いかなぁ。
んでキャラクター情報非公開時は種族装備で公開時はAF装備と切り替えでお願いします。
あと、着替え時のグラ変更を常時反映「する」「しない」「手動(見つめる)」なんて機能はどうでしょ。
メモリ圧迫をこれで防げるのであれば早急に実装してあげるべきです
そもそも一番の目的はPCユーザーとPS2ユーザーが同じ条件で遊べる事です。街とかでウロウロするときは装備はみえるようにしておいて、コンテンツに突入するときは表示を消せばいいんですよ。
可能であれば種族装備というよりかは全種族統一のTシャツとかっこいい短パンとかにすれば個人的には好ましいとおもいました
ガルカとか種族装備着ても裸と変わらなかったきがしますし、、、
AFとかだと各ジョブごとの装備のデータをメモリにのせてしまうのでほんとに種族装備か統一した身だしなみの良い(できればかっこいい、かわいい)装備がいいですね
・他PCの装備品同一表示化(/localsettings hidearmor on/off)
着替えのタイミングとかで順次切り替わっていく感じなのかな?
しかし裸かぁ(´・ω・`)ちょっとシュールすぎやしませんかねw
このまま裸で行くのなら、
ハラスメントと言う意見は気になりませんでしたが、
ほんとの裸と、設定での裸との差が一目でわかるような何かが欲しくなるんじゃないかと思いました。
今ある装備をあてるとしたら、水着等がいいかなーと思った。
初期エリアは茶色水着、ジラート/プロマシア/アトルガンは水色水着、アルタナ/アビセアは黒水着、アドゥリンはTシャツズボンとか。
水着とか代替え装備なら、ほんとの水着と、設定での水着の差が一目でわかるようにはしないでいいと思います。(意味がないから)
でも強制装備で着替えも無効にしても、なにかを装備してる事実があると、結局今と同じになっちゃうんですかねぇ?
あと、上が出来る(効果がある)のなら、
なんかこの機能向けに新装備(冒険者組合支給戦衣)みたいな極力地味で軽めのものを作って見るとか。
着替えが起きなくなるだけでも結構効果があるように思ったりするんですが。。どうなんでしょうね~?
で、その辺を踏まえて
/localsettings hidearmor on/off
だけではなく
/localsettings hidearmor 0
/localsettings hidearmor 1
/localsettings hidearmor 2
とか作って
0=off
1=裸
2=固定装備(水着or戦衣)
とかあってもいいのかと思いましたが。。
PS2って個別に性能が変わるわけでもないんで、
あまり凝った作りにする意味がないのかな~?
PCからなんですが、on/offだけじゃなくなれば、
この機能はPCや箱にもあってもよさそうだなと思ったので書いてみましたー。
あと。。
種族固定とかどうでしょうかね?
表示する種族を全部タルにするとか。
小さい方が軽くなるのかなーって、思いつきです(´・ω・`)
僕はみんなガルカにしたいですけどw
/localsettings racelock 1~9
1~9はそれぞれヒュム♂/ヒュム♀/エル♂/エル♀/タル♂/タル♀/ミスラ/ガル/モーグリ(ミニマンドラとかミニ為でもおk)に対応。
PS2プレイヤーです。
まずこれはPS2の負荷対策の一環ですよね、これを念頭において考えましょう。
PS2の問題はコンテンツが進行不可に陥る深刻な不具合です。負荷軽減を優先しても致し方なしだと私は思います。
捏造は何を捏造するのかよくわかりませんが、ハラスメントに関してはサルベージや脱衣&装備変更不可のWSを撃つ敵等がその温床になってるかと言えば、そうではないですよね?(一時的かそうでないか、自分から見えているか見えていないかの違いはあり、そこが問題だという方もいらっしゃるとは思いますが)
取り急ぎ、PS2が遊べない問題を解決しようとして頂いてるのでひとまずこの処置を受け入れて、その後裸の次にデータの軽い装備になるようにとか、専用の軽い装備データを作ってそれに差し替える等の修正を望むのはいかがでしょうか?
余談ですが、私は♂キャラですが裸は恥ずかしいですw 急いでたりしなければ必ず礼服やエプロン、タキシードの下などを装備して人前にでますw サブリメンには申し訳ありませんが、サブリガなんぞ断固拒否です!
ですが負荷軽減の為、仕様ならばと納得しています(軽いデータがサブリガだといわれたとしても・・・!)。
恥ずかしいとかなんか嫌だという気持ちはわかるので、実装の後にでも裸の次に軽い着衣データなんかを模索していただけると嬉しいです。