Originally Posted by
Rukar
新しい弱体の仕様についてですが、
たとえば、現在のスキルで50%の確率で弱体がはいるとき、
弱体がレジストされた場合、レジストハックが発動し、
次は60%の確率で入るようになる。
そして再びレジストされると、今度は70%の確率で入るようになり、
1度弱体が入った時点でリセットされる。
1度効果が切れたあとは耐性がつき、
40%の確率で弱体が入るところからはじまる。
数値は適当ですが、こういった感じになるんですかね?
イメージとしては、
スキル・魔法命中が高いと70%→80%→90%・・
スキル・魔法命中が低いと10%→20%→30%・・
魔法命中が高ければ、少ない回数で弱体が入り、
低ければ何度も撃つ必要があるみたいな?
また、
>弱体効果を入れ続けた場合、徐々に耐性がついていき、
>レジストハックが発動しなくなります。
>また、完全な耐性になってしまうモンスターも存在します。
とのことですが、
これは時間経過によって再び弱体が入るようになることもあるのでしょうか?
回復しないってことだと、
NMごとに麻痺が入る回数は○回。とかって決まっちゃうってことですかね?
ついでに要望です。
・弱体魔法に限らず、精霊/神聖/暗黒/歌/忍術/青魔法/契約の履行/ペットの特殊技etc
にも導入して欲しいな~(チラッ
・完全耐性でもVWのNMやアビセアNMに対して弱点突けるようになりませんか?
もしくは除外できませんか?
(というか、「弱点」なのに耐性があるから弱点突けないってなに!?)