もっちーさんお疲れ様です
どの調整案も素晴らしいと思いますが
その中でも上記についてが一番気になりました
暗黒が使える精霊魔法は最上位が精霊3系です
精霊3系は威力の面でちょっとやそっとの強化では使い物になりません
かといって精霊3系が使い物になるようなハイレベルな魔法攻撃力の強化だと今度はインパクトの威力が凄まじい事になってしまいますよね
その辺りはどうされる予定なのでしょうか?
インパクトを使えない暗黒の為に、アビリティ中に限り精霊4系が解放されるなどの救済策があるのかも気になります
また暗黒の場合、マジックアキュメンを生かす為には剣や鎌を持ったまま魔法を命中させる必要がありますが
暗黒の精霊魔法スキルで、属性杖なしで命中させるのは非常に困難です(あってもきつい)
そのアビリティ中はレジスト判定が暗黒魔法スキル依存に変化する等、何らかの魔法命中率への救済を用意していただけないでしょうか
あとドレインには魔法攻撃力アップの効果がありません
そのアビリティ中にドレイン・アスピルの効果が上昇するのかしないのかも非常に気になります
