早いタイミングで追加しなくてもいいので、戦闘難度や仕様周りを精査して、テストサーバーのフィードバックをきちんと取り入れてから実装して欲しいです
それから、絶対防&オーラ状態で、スタンで特殊技を全部止めて、レリミシエンピじゃないと削れないという敵は追加しないで下さい
テストサーバー導入から数週間で本導入して、誰にも遊ばれないようなバランスにならないように重ねてお願いします
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早いタイミングで追加しなくてもいいので、戦闘難度や仕様周りを精査して、テストサーバーのフィードバックをきちんと取り入れてから実装して欲しいです
それから、絶対防&オーラ状態で、スタンで特殊技を全部止めて、レリミシエンピじゃないと削れないという敵は追加しないで下さい
テストサーバー導入から数週間で本導入して、誰にも遊ばれないようなバランスにならないように重ねてお願いします
リンバスのリニューアルは嬉しいのですが、
ロットではなくVWのような戦利品取得システムでお願いします、、、、
もうポイント制固定LSに入るのは無理;
で、新オメガ、アルテマさんはどんな即死範囲技と宣告をしてきますか?
新リンバスも、おそらく、チャレンジ系の極限コンテンツなりそうですね。
リンバスのリニューアルには賛成ですし、開発コンセプトは理解できますが、最近追加されたコンテンツは、新ナイズル、レギオン、VW第4章と、どれも極限バトルを強いられるものばかりで、少々疲れてしまいます。
もう少し、ゆとりのもてるライト向けコンテンツにも力を割いて欲しいな、と思いました。
スレチですみません。
リニューアルリンバスも楽しみにしています。
お仕事がんばってください。
1PT~2PT程度で遊べるコンテンツってのが最近無かったし、切望している人も多いようです。
基本となる大枠のシステムは変わらずと言うなら、
新リンバスもそんくらいの人数で遊べるコンテンツかも? と期待が持てそうですね。
持てそうですよね! ねっ!
残念ながら、全く期待できないですよ…
デュナミスの様なリニューアルでも構わないと思いますよ?
個人や数人で突入でき、AF1+2素材や古銭が集めれるのなら、ニーズは多々あると思いますよ?
リンバス実装当時ならLv75のフルアラ定時コンテンツでも良かったでしょう。
今更Lv99がフルアラで定時参加する様なコンテンツなんて作らないですよね?
あの時と人数が違います。
それ以上にプレイヤーの年齢層が違います。
当時は学生や新社会人で、定時コンテンツ参加する余裕もあったでしょう。
今は違いますよ?
子供のおられる方も多いでしょう。
仕事に忙しくて定時に入れない方も多いでしょう。
企画の時点でちゃんとマーケティングして下さいね。
オメガはオハン必須?
アルテマはイージス必須?
99のプレイヤーが一瞬で消し飛ぶ?
想像がつくんですよね…
最低で最悪なのは、新ナイズルの様な目も当てられないリニューアルですが、
最低限、全てが運任せのランダムコンテンツにならない様にして下さい。
獣人古銭がもっと恒久的に使い道のある感じで再調整していただけると
だいぶ延命にもなるとおもわれます。
あとは他の方もおっしゃられてますが、占有権の狭さの改良ですね・・・。
容量的に難しいかもしれませんが何卒。
新ナイズルやレギオンのように、
「フィードバックを無視して実装し、実装直後から閑古鳥、嘆きの声ばかり」なんてことの無いようにお願いします。
オメガ/アルテマの上位拡張ですか・・・。
フルアライアンスで苦労して倒し、戦利品を同じプレイヤーで争う
ということが極力無いようにお願いしたいです、欲を言えば個別報酬が。。。
また、古銭、メタルチップの新しい使い道などもお願いしたく。