何に付け思うのは、
もっと多様性のある敵を配置して、いろいろなジョブで楽しめるヴァナディールにして欲しい、
ということかな。
今までのジョブ縛りが何故発生してしまうか、それは結局同じジョブでみんな出来てしまうからでは?
アビセアに至っては、盾すら必要なく肉でイイとか、しかもほぼ全てそれで間に合ってしまう、
後衛においては弱点、と言う面でいろいろなジョブが生きましたが、これに入れないジョブは?
などなど、
スレ違いも甚だしいですが、このスレにそう内容を言うならば、
主とする能力(赤白学)が違うのに、(もし上位ケアルが来ると)赤でも白でも学でもイイ、
となってしまいかねないのは、(少なくともアビセアではならないが)敵がショボイからではないかなー。
例)状態回復と、スタンがきわめて重要であるとか、属性防御が有効であるなら、白は相当優位
空蝉盾にはじまった、回避マンセーがそもそも全てのバランスブレイカーの根元なんですよ。
