ザコ敵の性質についても、
プレイヤー目線で見直すべきではないでしょうか。
以前の投稿でも書きましたが、
プレイヤーは、やりやすい種類のザコばかりをつまんで倒す、
ということに終始しています。
あるいは、テメナスのゴラホのように、
見破りをかわしきれず仕方なく倒す、という感じです。
強化消し、アムネジアなどのやらしい相手をできるだけ避けて、
単純に弱い相手だけを狙う、
誰も彼も同じように行動しています。
これってどうなんでしょうか。
サイクロニックターモイルを使うピクシー族とか、
みんなが避けて通るためだけに配置されてるのでしょうか。
つまり申し上げたいのは、
面倒な敵を削除しろということではなく、
特定の属性ならワンパンとか、特定のペットなら無双できるとか、
そういった攻略的な要素もなく、
ただお邪魔虫として配置されてるなら、
釣るのに邪魔、からまれてダルいというだけで、
もったいないと感じています。
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ぼくが知らないだけで既に攻略的な要素が仕込まれているのかもですが、
我々プレイヤーには、これまでのプレイ経験からくる先入観があるので、
開発さんからヒントが出たりしないと、気づく日は遠そうです。
