効果は初期値を上げたうえで単純に比例でいいです。
この例で最大値を合わせていえば(+15/+20/+25/+30)というような感じで。Quote:
ストロボ:敵対心(+5/+10/+15/+20)なところをストロボ:敵対心(+5/+11/+18/+30)
そもそも3つつけるのは負荷値以前にWSや他属性のアビの使用の観点から実用的ではありません。
それなのにマニューバを3つつけるのを前提に調整されてはたまったもんじゃない。
対応するマニューバがついていなくてもそれなりの効果がないと使い勝手が悪いです。
マニューバの数も現状維持でいいです。それこそ調整が大変なことになりますからね。
なのでとりあえずはアタッチメントの装備枠と属性値の増加を希望します。
そのうえで既存のアタッチメントの調整および新規、上位版アタッチメントの追加をお願いします。
あと回復魔法を状態異常回復より優先して使うようにすることも早々にお願いします。
