暇つぶしにヘイストも考慮したモンク・暗黒のD/隔を計算したので、話題に出ることもあるかと思い一つの要素として挙げてみます。
(あくまで暇つぶしとして計算したものなので、ココに突っ込みどころあんぞ!!な場合でもご容赦ください)
モンクはウルス、暗黒の装備は詳しくないもので話題として見かけたラグナロクを比較対象として用いました。
(ホアフロとかの方が良かったんだろうか・・・?)
D/隔は
D値 ÷ { 隔 × (100-ヘイスト値)/100 }
として決定。
支援状況はヘイストのみとして扱います。(マチマチありだと、仕様上計算するまでも無く暗黒が圧倒してしまいそうなので)
ウルス90 D+35 隔+51 素手 D+84 隔+280 タントラ胴 隔-5 ヘイスト 40%
- モンク
= D 84 ÷ { 隔 326 × (100-40)/100 } = 0.429 × 2
ラグナ90 D 121 隔 431 ヘイスト ラスリゾ時65% (通常時40%)
- 暗黒
= D 121 ÷ { 隔 431 × (100-65)/100 } = 0.802
= D 121 ÷ { 隔 431 × (100-40)/100 } = 0.468
ラスリゾを180秒,通常時を70秒として、求めた値を平均します
( 0.802 × 180/250 ) + ( 0.468 × 70/250 ) = 0.708
と求めました。
結果を比較すると、
D/隔となり、単純な比較ではさすがにモンクに分があるようです。
- モンク 0.429×2
- 暗黒 0.708
ただ今回計算に含めなかったため、考慮しておく点としてはがあるかと思います。
- ラスリゾ中の攻撃力25%アップ , 特性・装備など素の攻撃力の違い , DA・蹴撃
ですので、攻撃力の差から格上の硬い相手ではD/隔の数値ほど差は出ないと考えられます。
DA・蹴撃に関しては、暗黒に精通してない以上まともな比較ができないのでご勘弁ください。
90からマーシャルアーツは放置されてるけど、もうそろそろ追加してもいいんじゃ・・・?(チラッ
- 計算し終えて思った事
