狩人についてはよく知らないのですが・・・思いつきで書いてみるのはありかな?
こんなのはどうでしょう?ということで軽く。
まずは、遠隔攻撃に特化ということで
・弓術、射撃の有効レンジを一般的な敵の範囲攻撃外に。(倍ぐらいあると困ります?)
・仕様上難しいかもですが、メイン狩人は移動しながら遠隔攻撃できるように!(強すぎ?)
追加すると面白そうなもの
サイレンサー:遠隔武器の駆動音をなくし、短時間、遠隔攻撃の敵対心をなくす。
トラップフード:パーティメンバーの足元に、標的を引き付ける餌を打ち込む。
精密射撃:狩人専用の特性。遠隔攻撃に時々、標的の移動力ダウン(グラビデとは互いに上書き)の特性を得る。
(ダブルアタックのように、レベルで段階的に発生確率を上昇させる)
ピアッサーショット:射程内にいる複数の標的を、直線に貫通して撃ち抜く。
矢弾回収:一定確率で、使用した矢弾を標的から回収する。「ぬすむ」扱い。
落とし穴、しびれ罠:アイテム消費型アビリティ。敵をその場で釘付けにする。
索敵:TPを徐々に溜める。遠隔攻撃に徹した場合のTP対策として。
端から見ていると、影縫いなんてアビもあるし、PT支援の道もいろいろありそうに思えます。
「狩人」という、獲物を狩るまでにいろいろするイメージからですが。
