(´・ω・`)何もメイジャンはエンピだけではないかと
自分の場合は属性のダウンなどのルートについて
書こうと思ったらここに行きつきました。
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(´・ω・`)何もメイジャンはエンピだけではないかと
自分の場合は属性のダウンなどのルートについて
書こうと思ったらここに行きつきました。
次の+3にするためには…石印が40個ずつ必要になるらしいですが
風の石印だけでも、ここまでに作ったのが
回避片手刀 真雪加 4キャラ7本 40*7=280
回避短剣 キーラ+2 1キャラ2本 40*2=80
ペット回避片手斧 ギシャルアクス+2 2キャラ4本 40*4=160
ガルーダ維持費軽減両手棍 ヴァーユの杖+2 2キャラ2本 40*2=80 ここまでで、620個必要になるのか…気が遠くなるな、私w
回避片手剣も2本作ってた… 計700個ですか、奥様っw
他に作ったのが
ケアル回復量+両手棍 スーリヤの杖+2 3本
STR+両手斧 アトラス+2 2本
STR+短剣 キーラ+2 1本
命中+短剣 キーラ+2 1本
命中+両手刀 真兵具鎖の太刀 1本
さらに作成中のものもあるわけで…まあ、石印40個は、せめて30個以下に、まけてもらえませんか?
…えぇ、泣き言です(^^;
エンピ武器?ナンデスカ?(あ、コイン格闘とコイン片手刀は一つずつ持ってたな)
他の方も書かれてますが、グラフィックの酷さを何とかして欲しい。
特にカンダ。
武器ですらない。遺物と言うかゴミですよね。小汚い棒っきれ。
アレはちょっとやりすぎじゃないですか。
何時間も何日もかけてようやく出来た物がゴミって
お金払って時間かけて遊んでくれてるユーザーに対して
この仕打ちは酷すぎると思います。
他のところにも書き込みがなかったようなので、投稿させて頂きます。(重複があった場合は、無視してください!)
私は、短剣と片手刀を頻繁に使用するのですが、回避x2、コイン武器、命中、弱複数回と同じ短剣、片手刀であっても、使い分けを考えて作っています。
これらの武器ですが、預けられるようにはならないでしょうか。
オーグメントとは言え、能力は固定ですし、アイテムの内部的な識別子のようなものが固有なのであれば、預けられるようにする検討をして頂けないでしょうか。
魔法防御や、その他の武器にも手を出したいのですが、倉庫や鞄の都合から断念している状況です。
メイジャン自体は楽しく遊ばせて頂いています、検討をお願い致します!
銀鏡をエコーズ産にしてください
既出であったら申し訳ないのですが、DAルートの幽魂についての要望です。
現状、暁の幽魂、黄昏の幽魂、上弦の幽魂、下弦の幽魂を入手するとき、
かつての、禁断の宝のカギのように、一回一度ずつNPCに話しかけて入手しなくてはならず、
きわめて煩雑な作業となっております。
他の長く厳しい試練に比べれば、それくらいのことは我慢しろと片付けられてしまいそうですが、
これは純粋に、試練の難易度云々ではなくシステムの不備だと思います。
どうぞご一考をよろしくお願いいたします。
既出だと思いますが、改善もなく対応するのかもわからなかったので、投稿します。
(また、個人的な意見が存分にでてしまってます。すいません。)
両手斧 Wsルート(スメール)をコツコツ地味に続けています。
が...毎回々々〆n百回とかいい加減にして欲しいです。
回避+とか、攻撃+とか天候ルートは天候でボーナスがついたりするのにストアTP、Wsルートはボーナスもない。
トドメに〆ルートだから協業もしにくいし、アビセアでは赤!!はイイ顔されないのでやれないし...
(せめて潜在消しみたいにWs連携に変えてボーナスつけれませんか?)
しかも今回+3で出来上がるものがLv90装備で手に入る斧よりD値が低い。
次のステップがあるから~的なノリで低めに設定されてると思おうとしても、
これだけD値が差がある現状で、次のステップでいきなり改善するとは思えなくて...
費やす時間と出来上がりの結果が明らかに報われていないので、改善して欲しいと思いますが、
改善するつもりがないようでしたら、「テコ入れの余地はない」とか、
他の武器(DA強ルート)についてですが書かれていた「特に弱いとは思っていない」など、正式にアナウンスして欲しいです。
最近語られなくなりましたが格闘、両手武器と二刀流の属性ルートの+プロパティの格差是正は無いのでしょうか?
単純に両手、格闘の+値倍でもいいのですが、グリップや格闘専用サブスロット装備のほうが望ましいです。
自分の持ちジョブの例だけでもうしわけないですが
竜・・・最近のVUでは小竜が居る事で恩恵のあるアビ、装備があるので ペット被ダメカットも欲しいけどアタッカーであるいじょう攻+も欲しいのでペット被ダメ二つか被ダメ1つ+攻+1つ
からくり・・・ソロ時自分の場合PC盾が多いので回避メイジャン2つ装備できる二刀流ジョブがうらやましかったり、黒マトン運用時 魔命+ 2つや魔命+1つで足りるから魔命+1つ+魔攻+1つ
という風に二刀流同様のカスタマイズができるからです。(両手と片手で計算式のかわるSTR,DEXについては要調整ですが)
後、以前このスレで見かけた二刀流だと2本分労力がいるからなんたら、、と条件を同じにするため(労力かかるけど伸びしろがあるのと、労力かけることさえできないのでは相当差があると思いますがw)