実質的に戦績類を少し消費するだけで何度も挑戦可能な訳ですから、
報酬が良くなるのは何かと弊害が出ると思います。
あまり美味しくなりすぎると業者が闊歩する原因になりますし。
はずれでも1人あたり3万ギル程度の素材が手に入り、
あたりを引いたら数十万・数百万のギルが手に入る訳です。
18人を組織したら1戦で50万ギル級の素材が手に入る訳で(現状でも)
これ以上の高品質化は厳しいと思います。
1日(地球時間)1回・・・もしくは1週間(地球時間)に1回
ここぞと言う時に使うライズアイテムを実装するのではどうでしょうか?
これなら「普通」に遊ぶ人は恩恵を受けれるんじゃないかな?
