なら、例えば一度のWSで発生するクリティカルに制限つけるとか、
たしか今はDATAのかかりすぎ対策でWSは一度に八回攻撃までってなってるし
そういう上限つけてもいいかもしれませんね
まぁ、たしかに灰燼アートマがアビリティとして独立してきたようなブラッドレイジもありますしねぇ
そういうのは基本性能を上げてくれと言うしかない・・・かな・・・
まぁ、いずれにしても露骨に弱体するの今持ってる人やそれを目指してる人が
絶対嫌だろうし、なるべく他の人が歓迎する方法(私的には相対的な弱体)取れたらいいなぁ
あるいは、いっそクリティカルが全く通用しない敵を今後出すとか・・・
アビセアまではウッコ最強だったけどこいつらにはトアクリーバーだよねぇ^^
とか言えるような・・・
結局強い弱いも、全て需要があってこそ成り立つものですから
クリ補正WS自体が活躍出来ない状況が出れば、他のWSにも光が当たるかなぁ、なんて思いました。
