・マスターのHPが減っており、かつ、光マニュが入っていると、マトンはケアルを唱えます。
・マスターが毒状態だと、マトンはポイゾナを唱えます。
・マスターのHPが減っており、かつ、毒状態だと、光マニュが入っていても、マトンはポイゾナを唱えます。
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・マスターのHPが減っており、かつ、光マニュが入っていると、マトンはケアルを唱えます。
・マスターが毒状態だと、マトンはポイゾナを唱えます。
・マスターのHPが減っており、かつ、毒状態だと、光マニュが入っていても、マトンはポイゾナを唱えます。
オートマトンはスキルが上がっていないと弱いです。
オートマトンのスキル上げはものすごい時間がかかります。
マトンの呼び出し、帰還、攻撃指示、マニューバ、
どれも全部同じSEです。
他の人から見るとペットで釣ったのか、ただその場でマニューバをかけてるのか、
非常にややこしいので何とかしてください。
マニューバの音ぐらい専用で用意してほしいです。
誤爆削除の対応ありがとうございます。
さて、これだけでは何なので開発さんへ、新たに調整されたからくり士の個人的な感想をと要望を。
いつの間に連携ジョブになったんだろう!というくらい、マトンとの連携を主力として運用できるまでになっていますね。
白兵戦との闇、射撃戦との光が出せるので、新たな楽しみ方ができました。
ただオートマトンのTPがテキストコマンドでしか確認できないため頻繁にマクロで確認する必要があり、
本体の操作に加えマニューバ状況やマトンの状態確認など、見えない部分でかなり忙しいジョブでもあります。
可能かどうかは分かりませんが、ペットのHP,MP,TPが表示されるようになれば遊びやすくなるのではないでしょうか。
他のペットジョブでも利点ありますしね。
特にからくり士はアタッチメントやストリンガーの効果、マニューバ負荷のシステムなど、公表されていない部分が多く、
それによって理解されにくく開発側の調整も難しくなっているように思われます。
多くのからくり士は、マスターの殴り性能よりもマトンの強化を望んでいます。
格闘スキルアップ、物理回避特性アップもとてもありがたいと思っていますが、
私達はモンクになりたい訳ではありません
他のジョブと比べたら別ゲームとも言えるほどの特殊性。
だからこそ惹かれたのです。
調整がとても難しいジョブだと思いますが私達の事見捨てないで下さい(´・ω・`)
開発さんに認識して頂きたいこと…。
ブラッティナイオ復活希望スレの「いいね!」が100を越えたのに、スルーされ続けてます、とか?
フォーラムができても、こういうもんなんですね。
たぶん「ジョブスレでは迂闊にレスしちゃダメ」って上の人が決めてるんでしょうけど、
それって意味あるんですかね?変なプライドとか捨てて、ちゃんと話し合ってほしいです。
ユーザーがこれだけ意見や思いをぶつけても無視、
次の調整でも放置、意見を聞きたいって姿勢も無し・・・。
今後、他ジョブやからくりの調整でも今回のように極端な弱体をして放置するバージョンアップが
たくさん出てくるんでしょう。
『ジョブ調整』って言葉が「期待」ではなく「恐怖」に感じられますよね。
「また下手に調整されて斜め下に弱体されてしまう」
「良い武器が追加されたけど、どうせまた弱体されるんでしょ」って。
実装前は「これぐらいの調整ならユーザーも納得してくれるだろう」と思ってたんでしょうけど、
実装してみるとユーザーの反応が想定していたのと全然違っていた。
まぁ・・・失ったものと追加されたものが全然釣り合ってないわけですし、
ちゃんとからくりをプレイして理解してる人なら、こういう結果になったのは分ってたでしょ、と。
からくり士を楽しんでる人がどういうものを望んでるのか、作った本人があまり解かってないんだな~って
多くのユーザーが思ったのではないでしょうか。
でも、そこまではべつに良いんです。
これまでのジョブ調整だってどのジョブでも毎回的外れで斜め上のものばかりだったんですから、
今に始まった事ではありません。
今まで「自分達が一番面白いアイデアが生み出せるんだ!一般人の案なんか聞かないぜ!」でやってきたんだから当然です。
しかし、あぐらをかいて的外れな調整ばかりしているうちにユーザーも呆れ果てて去っていきました。
それを解決する為にフォーラムを作ってユーザーと対話しようとしたんですよね?
なのにユーザーを怒らせて無視して放置してたんじゃ、今までと変わらないじゃないですか。
形になって目に見える分、更にたちが悪いです。
「継続的に強化していきます。期待しててね!」的なコメントもありましたが、
こんな「調整した人、からくりやった事あるの・・?」「結局数字しか見てない調整でしょ」
「現状の仕様で足りてない部分はそこじゃないんだってば!」「強すぎるからこんなに弱体化された・・・の・・?」みたいな
疑問が色々残る調整をされて、もし反対の立場だったら何か期待できますか?
「不具合的な」とかではぐらかすのではなく、そろそろちゃんとした反応がほしいです。
もうちょっとみんなが納得のいく回答が返ってくると思っていた時期が自分にもありました。
ユーザーからの不満が多い場合、割合に応じて全社員の給料を減らします。
とか、
ユーザーは満足した分を、その割合でお支払いください。
とか、してみたらいいんでない? スクエニ運営さん。
事故のあった遊園地ってどうなったんだっけなぁ。
そもそも開発はからくり士ユーザーにどのようなプレイスタイルでやってほしいのさ?
○本体主体でやっても防具は後衛用が大半だはEVWSは唯一覚えられないは、遠隔スロットはストリンガーで埋まって、他は装備できないは
前衛ジョブとしては他と比べて不利が多すぎる
○マトン主体だと黒マトンの出し入れ戦法ぐらいで白兵マトン、射撃マトンが活躍できたナイオを修正してやれないように潰してるし、松井さん
いなくなったらオートマトン本体の調整はしなくなってるし、問題のあるアタッチメント追加ばっかりだし、そもそもスロットいっぱいいっぱいなんだから
いくら追加しても強化に繋がんないし、今の現状ではマトンだけの戦闘では限られた条件でしか活躍できない
○マトンとの共闘するにしてもマニューバの効果時間1分のせいで頻繁に入れないといけないから、唯でさえ攻撃力無いのに、自己スロウで
火力落ちてしまうから、極力マニュ入れないようになってマトンの性能を活かすことができない
開発がどういう意図でからくり士を調整してるのか全然わからないわ
ええと・・・。
パールアリエス(Aries)とコバルトエアリーズ(Aries)は同じ牡羊座ですよ。
久々に見返すと、一言じゃない書き込みも多いなぁ(´・ω・`)
まぁ、からくり士の現状について、
開発さんにプレイヤーの認識・プレイして感じる事を伝えたいって事なんですが
最近言われた一言
「このジョブだけ、別ゲーかという位、敷居高すぎ マゾの為のジョブ」
もう少しだけ、敷居下げて新しく始めやすくしてあげて頂きたく候
「二つ装備できないのに、格闘メイジャンのペット強化の数値が片手武器と同じ扱いです」
からくり士の装備できるペット強化装備は少ないので、少しでも上げてほしいです。
オーバーロード無しで違う属性のマニューバ3つを回し続ける事は可能です。
同じ属性のマニューバ3つを回し続けるとオーバーロードします。
射撃戦タイプと白兵戦タイプは同じ属性のマニューバを3つかけた状態の強さと違う属性のマニューバを3つかけた状態の強さはそれほど変わりません。
メイン武器スキル1個だけというのはやめていただけませんか?
イメージ的に使えてもよさそうなJOBと武器がマッチすると思うのですが…。
いっそのこと武器増えちゃってもかまいません。
・エンピ装束の見た目は曲芸師のようですが、ナイフは上手にさばけません。
・ジョブアビリティに回避+がつく回避ジョブであるにも関わらず素体の回避スキルはBです。
ナイオ弱体してから、からくり士を出さなくなって思ったこと。
「開発者様は、からくり士で何ができるとおもっているのでしょうか?」
・装着できるアタッチメントは最大12種類ですQuote:
・ジョブ調整例
多数の新アタッチメントの追加
・アタッチメント毎に設定された属性値の合計を、ヘッド・フレームの組み合わせにより決められたキャパシティ以内に収める必要があります。
7月12日以降、白兵戦マトンの盾スキルが発動しない件について
バリアモジュール買えってことですか?
優先度(高) 白魔法戦(パールアリエス時)
1.マスター 状態異常回復
2.オートマトン 状態異常回復
3.マスター HP回復
4.オートマトン HP回復
5.※ パーティメンバー 状態異常回復 (水マニューバが無いとき無視される)
6.パーティメンバー HP回復
7.弱体など
優先度(低)
どなたか言われたかもしれませんが、コレだけはせめてお願いします。
瀕死時にナ系魔法を優先するのを何とかしてください・・・
HP真っ赤で残り100とかで後一撃でやられるってときに、「ケアルVくれ~」って思ってたら、
『~~はポイゾナを唱えた』『~~が毒の状態から回復』『~~に150ダメージ』『~~は、倒れた・・。』
どう思います?たとえナ系で治して欲しい状態異常の上位でもあるであろう麻痺や呪い状態だったとしても、
まずはHPでしょう・・・。死んだら何にもならないじゃないですか・・。
例えば状態異常をばら撒くような敵がいますよね。NMにもいますし、モルボルとかでもいいですが、
そんな敵と戦ったなら最後、「PCが死ぬまでケアルくれませんよ??」
どう考えてもおかしくて、納得いかないこの仕様・・なんとかしてください・・。
優先度3と4を(3だけでもOK)、一番上に変えてくれるだけでいいんです。もしくは、ケアルを最優先させるようなアタッチメントでもいいです。そもそも、
『マスターのHPよりマトンが自分の状態異常を優先して治すって・・・ありえないでしょう!』
からくりを続けるかどうかがかかってます。どうかお願いしますm(_ _)m