現在ExRe属性になっている
呪符プロテス
呪符シェル
上記2種のレア属性をはずしてもらい、99個スタック化を希望します。
Ex属性はそのままで
競売への出品は不可のままです。
よろしくお願いします。
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現在ExRe属性になっている
呪符プロテス
呪符シェル
上記2種のレア属性をはずしてもらい、99個スタック化を希望します。
Ex属性はそのままで
競売への出品は不可のままです。
よろしくお願いします。
議論する気は無いので、あまり突っ込まないで下さいな。
スタック化を問題視するかどうかは開発さんが決めること。
皆さんは問題無いと思ってても開発さんは問題視してるかも知れない。
逆に私は問題だろうと思ってても、それは杞憂かも知れない。
開発さんに聞いてみないと答えの出ない話なのですから。
私は別に、ポーションなどのスタック化に絶対反対を唱えている訳でもありません。
もしそうなら、別の提案なんていたしません。
ポーションのスタック化が不可能だと言うのなら、
せめてこう言う形ならば出来ないかと言う、これは代案、苦肉の策です。
そのままの形でスタック化されたなら、それはそれで構わない。
その時は、私の心配は杞憂に過ぎなかったということで、この話はお終いです。
だから、この話はここで終わりにさせて下さいね。
私も、薬品のスタック化についてはこれ以上話しません。
前言撤回になっちゃうなー。
サイレントオイルとプリズムパウダーは99個スタック出来ても良いと思います。
今でも街に帰るまでに12個使い切ってしまう事ってありますかね。
薬品のスタック化についてはもう話さないって言ったばかりだったのに…
既出ですが賛同したい物
アルタナムルスム/リレイズ系薬品/ワークスエーテル/ワークスポーション
各種合成クリスタル/妖蟲の鱗粉/ペットゼータ等の獣の餌
店売りされている合成素材(蒸留水とか。結束ロープとか)
アブダルスの焼印/ペミデ器官など。(上質も含む)
ここからは実現性はあまり考えずにあくまでも私の希望です
・東玉などの四神トリガー
複数持てればゴブ箱に入れたり活用するのですが。拾えない→鞄から出す→ガーデンから出る→ゴブ箱に入れる→ガーデンに入る→拾う
5分くらいかかるのでガーデンから拾うのもやめちゃいました。被りはポストにも居座ってて圧迫してます
・免罪符
キャンペーン鍵で箱から出たものを取り置きしてます。倉庫キャラにも持たせて2枚は保持していますが、圧迫してます。
たまに与呪したい場合があり捨てられません。また、欲しい時に限って手元になく、エスカルオンに行き取りに行くのですが
10連戦して出なかったりする事が結構あります。昔は3枚以上保持してまして圧迫するので処分したんですが、何ヶ月か前にまたキャンペーンで鍵が配布されました…
もう開けないで鍵だけ持ってはいるんですけど、これも邪魔で使っちゃいたいです。免罪符は倉庫にまとめて置いておきたいです
・ココナッツラスク
ちょくちょく食べるので消耗が多いです。友達の依頼で1回だけ食べて、合成して消化薬使う事もままあります。
競売の動きはモグから買う場合も競売から買う場合も値段自体は同じかなと感じます(odin鯖調べ)
主要な食事自体がモーグリから販売されるようになって、昔はRカレーパンなどを作り金策してましたが軒並みモーグリ価格になってしまってからは自分用にしか作らなくなりました。なので、影響はそこまでは大きくないと考えます
それよりも星唄七奏まで取得しないと解禁されないので、食事は星唄三奏くらいで解禁でもいいと思います。
賛否ありますが、クリスタル。
もういいんじゃないかと。
99にして欲しい・スタックして欲しいアイテムは皆さんがほとんど挙げてくれたので新しいものは思いつかないのですが
特に獣使いの汁やペットのエサはワードローブを大きく圧迫する事もあって急ぎ99対応して欲しいですね。
一番望むのは可能不可能はさておき、獣使いのペットは一回覚えたら終わりのアビリティ枠にして、共通の汁99個でよびだす・しょうしゅうさせてくれた方が一番ありがたいです。
もぎヴァナで開発さんはスタック数変更による競売への影響の話をしておられましたが、どんどん追加される新アイテム・預かってすらくれない新素材で
競売よりもプレイヤーのかばんの方に深刻な悪影響を今もなお与えて続けているのを理解して欲しいです。
例えスタック数が大きくともアンバスケード装備の強化素材、アーティファクトのオーメンジョブカード、レリックの破片・闇具
この先エンピリアン装束にまでジョブごと、部位ごと、+2ごと+3ごとに預かりもしない素材を追加されたら単純に持ちきれません。
アイテムを追加しないで下さいと言っているのではありません。
追加する際にもう少し各プレイヤーのカバンのことも考慮してくださいと言いたいだけです。
本題からは話が逸れてしまいましたが、既存アイテムのスタック対応・競売に出せないタイプだけでもいいので強化素材の預かり対応も含めてどうかよろしくお願いします。
競売への影響っていうのは、売り手側の視点もあるんでしょうね。
99個スタックが便利っていう意見を出している人は「買い手側」の視点がほとんど。
具体的には、それらを使う職人たち。
ただ、「売り手」の視点に立つと、99個まで貯めこまないと売れないって言うとは、それこそ鞄圧迫につながります。
「邪魔だから店売りでいいやー」ってなったら流通量が減り、買いたくても買えなくなる。
需要があっても供給が減れば、その素材の値段はどんどん上がっていく。
最終的に買い手の方の首を絞めることになります。
これが「競売への影響」なのでしょう。
この流れになるかは議論の余地はありますが、それをここで議論するのはスレの趣旨から外れるのでしません。
ただ、この可能性を排除できない以上、開発さんも慎重なのだと思います。
しかし、店売りしている素材に関してならこの心配はありませんから、
それに関しては99個スタックをしてほしいですね。
プライズパウダー1択!
12個 → 99個 スタック化お願いします!
たとえばですが、仮に聖水を99スタックにすることをオーケーとした時、
99回ストックのアイテムを追加するっていうのはどうなんでしょう。
再使用可能時間を1秒とかにすれば、99スタックと変わらない使用感で、競売には単品で出せるので、出品停止の影響も少ないように思います。
英訳的にも、普通にボトルオブなんとかで直訳できて楽そうに思うのですが。
(あわせて、ストックの補充もできるとよいかも。)
ーーー
ただ、薬品類の99スタック化で薬付けゲームもしくはソロゲームを加速させるのは、ちょっとちがうんじゃないかなと思います。
聖水に関していうと、改呪成功率を上げて、保険として12スタックで十分な感じであるべきと思います。
(6人パーティなら、後衛3人程度からの回復魔法でバトルスピード的に問題ない感じ。に、敵の能力を調整するべきと思う。)
ーーー
そういうのもあって、わたしは薬品類よりも各種クリスタル(アナリシスクリスタル含む)を99スタックにして欲しいです。
理由は12個スタックではカバンを圧迫しすぎるから。これに伴って、例えば、クリスタルの大塊(99個分)(スタック12)の新アイテムを設定してほしいです。
(スタック99になると、同じアイテム1枠で塊12個で144個とあんまりかわらないため。)
現状のクリスタルの塊は戦利品として残して、12個スタックのままでいいかなと思います。取引の小回りに難がでそうなので。
これだと、クリスタル12個スタックの競売取引の停止期間があっても、塊の方を取引継続できるので、利便は落ちないと思います。
あわせて、アイテムの説明文を、塊:クリスタル12個の塊。大塊:クリスタル99個の塊。と、数を明記する。(バザー購入時の勘違いを予防するため。)
使用頻度の高いやまびこ薬・万能薬・聖水希望です
既出ですが、アブダルスの焼印。
Exなので出品者に影響を一切及ぼさず、それでいて多くのプレイヤーのカバンの中身を減らせるため誰も不幸になりません。
あとはルブリカント。
矢弾・カード・忍術の触媒・アンゴンなど戦闘で消費するものは軒並み99個ですが、これだけ12個スタックなのが気になったので。
店売りで大量購入する類のものなので、スタック数が変わることで供給量が減るってことも無いと思います。
トレードやバザーはできるが競売に出品できないアイテム群も99個にしていいかと思います
具体的には競争鳥や愛鳥の特訓券や、プロマシア時期に増えたトリガー素材類(錦綿毛など)など
特訓券は出品可能でした・・・
ベビーパウダーやプライズパウダーなどの変身アイテムを99個にお願いしたいです。
理由は誰でも簡単に取得可能であり、競売で取引する必要もないほど入手できるからです。
12個だと鞄を圧迫されるのでできればお願いします。
プリズムパウダーやサイレントオイルを99にしてほしいかなあ
ずっともっていても良いものだし1Dがその分高額になってもいいし。
忍術が99なのですからいいんじゃないかとおもうんだけどな~^^
EXがついていて他人と取引できないもの全般(同垢可否問わず)
競売に出せないNMトリガー類全般(ルオンの四神、地上HNMなど)
自己宅配や同垢宅配を利用して、四神トリガー大量に回転させてます。
想定外の利用法なんでしょうけど、見逃して貰えてるのでいいんですけど・・・
NMトリガーは(使う予定がなければ)スペシャル1回分(50P)で箱ゴブが引き取ってくれるものが
ありますよ。夏石とかも対象。
まあポイント大きいせいで1日1個までなんですけど。
ガーデンとかで予期せず取れたりすると荷物整理が必要になるんで賛成に一票。
ゴブリンの不思議箱に入れるポイントアイテムはもう300ポイントくらい一気に入ってもいい気がします。
単に毎日50ずつ入れるのが面倒というのが主な理由ですが。
50ポイントのスペシャルダイヤルは1日1回制限があるのですし、いくら上限が増えたところでこれといって影響もないと思います。
それ以下のダイヤルも通常使いませんし。(使ってる方いらっしゃいますか?)
使う予定のない免罪符など、LVが低ければ100ポイント、IL119なら300ポイント程とさせて頂けませんでしょうか。
エルシモパキラの実が99個になると カバンがたすかります。
青霧の真輝管・赤霧の真輝管等のVW用アイテムとその報酬アイテムの99個スタック化を希望します。
99スタックとまでは言いませんが、旧デュナミス(ダイバーじゃない方)のNMトリガー類。
特にメイジャンに関わるエリアボスと氷河のハイドラ、ザルカの刻印。
もうレリックメイジャンに時間取らせても大した延命にはならないと思いますので。
封獣板お願いします!
こんにちは。
たくさんのご意見ありがとうございました!
すでに募集期間を過ぎているので、いったんここまでで開発と相談しますね。
一部アイテムが99個スタックになると↓URLで公開されていますが
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news25744.shtml
アルスカの石はいったん止めて議論すべきだと思います。
+2の石は需要はありますが産出も少なく、99個まとめるのが難しくなり、単品バザーと単品競売が主体になってしまって、逆に不便になるのではないでしょうか。
プライズパウダーの99スタック化は辞めるべきなんじゃないでしょうか?
現在業者や業者以外のbotプレイヤーが蔓延ってますが、その状態で業者等のbot狩りの金策効果を倍にしてどうするんでしょうか?
STFに報告したのに全然Banされてないという不満をを持つプレイヤーも多いと思います。
又ギルは量産されるのにギルを吸収するシステムが不足してないでしょうか?エスカッション並みに吸収するシステムがもっと必要なのではないでしょうか?
私は、プライズパウダーの99スタックを喜ぶ立場として意見を主張したい。
私は、ユニティポイントがMAXに近づくと、
プライズパウダーと交換し、ショップで売り、ギルを入手しています。
このギルへの換金作業は手間がかかり、長い時間を要するのですが、
その時に、とても不可思議なキャラがショップを出入りする時があります。
私がプライズパウダーをショップで売り始めた時に、後からショップに入って来たキャラが、
私がプライズパウダーを数回売るうちに、ショップから出て行き、
すぐにショップに戻って来て、また直ぐにショップから出て行くのを繰り返すのです。
このキャラはカバンの空きが無くて、
少数の売買を繰り返すのに何度も行ったり来たりしているのかと初めは思っていたのですが、
なにか違う感じがするのです。
それならば「全ての換金を終えるのは」私より遅くなるはず。
なのに、私が換金している最中に、そのキャラは換金を終え、早々に居なくなります。
そこで思った疑念が、
「ショップで大量のアイテムを速攻で売りさばける外部ツールがあるのではないか?」
という事。
こちらは時間を掛け、指が痛くなる程キーを連打しギルに換金してるのに、
外部ツールを利用する人は楽々と換金を終えて去って行くのであれば、
とても不公平だと私は思っていました。
しかし、プライズパウダーが99スタック化されるならば、この差が縮まる。
もしBOTが外部ツールを利用し速攻で換金する手段を持っているのであれば、
12スタックから、99スタックにする事でBOTが得られる恩恵は微々たるもので、
プレイヤーは8倍以上もの恩恵を得られる。
私は、それを素直に嬉しいと感じています。
Eiitiさんは、「ツーラーはずるい不公平だっ、自分も同様に短時間で換金したい」と仰ってますが、そもそもツーラーは規約違反をしていると思うのでそこは比較対象としては可笑しいかなと思います。
確かに複数種のアイテムを一瞬で店売りするツールは存在するようですし、実際に使用しているのJPプレイヤーを動画で見たこともありますが、同じ土俵に乗らないことが大事なのではないでしょうか?
そもそも現在は多種多様な金策手段があり、復帰者にしてもエミネン換金でアンバス2章やれるまでに必要なものはほぼ揃うのではと考えてます。アンバスやれるようになればお金にも困らなくなるでしょうし。
それと現在のスタック状況で無理してパウダー換金しなくてもと思うんですよね。それだったらウォンテッド連戦したほうがいいんじゃっていう。どちらも時間がかかるのは同じですし、個人の自由ではありますが。
今現在多くのプレイヤーがSTFチームに通報してくれてると思うし、それに対してSTFチームや開発さんも謝意を述べていたと思うのですが、なら何故その行為をむげにし、反感を買う事をするのかと大いに疑問をもったのが先の投稿になります。
プライズパウダーを99スタックにする事は、
私にも、あなたにも、みんなに同様の恩恵が与えられる。
BOTが望む事と同様の事を、私が望んでいるから可笑しいとは思わない。
BOTと私の違いは、BOTはFFXIの製作者が定めたルールに違反している事。
可笑しいのは、ルールに違反して行っている事です。
「エミネン換金は直ぐに終える。
なのにユニティ換金は直ぐに終えられない。
だからユニティ換金もエミネン換金と同様に直ぐ終える様にして欲しい」
ゲームマスターに対する要望として全く問題無いと思います。
そしてゲームマスターは、FFXIのみんなに恩恵を与える決定をしてくれた。
むしろ「BOTにも恩恵を与えてしまうので、プレイヤーにも恩恵は与えません」
という方が可笑しい決定の仕方だと私は思う。
もちろんBOTに対して、どのくらい恩恵を与えてしまうかにもよると思いますが。
プライズパウダーを99スタックにする事で、
BOTが得られる恩恵とプレイヤーが得られる恩恵には大きな差があると思います。
ユニティポイント99,999を12スタックから99スタックにする事で、
ショップとNPCの往復が11回から2回に減ります。これはBOTもプレイヤーも同じ恩恵を受ける。
しかし回数は同じだけど「換金を終える時間」は同じ恩恵にはならない。
プレイヤーは80個のアイテムスロットの全てをショップへ売るのに2~3分かかるのに対して、
BOTは一瞬でショップに売っていたからです。
つまり、BOTにとっては、NPCとショップの間を往復する時間が9回減るだけと言ってもいい。
往復するのに掛かる時間は10秒?それとも20秒?
それならBOTに対する恩恵は、90秒から180秒の間。
このBOTに対する恩恵で、BOTの金策に大きく影響すると、私は思い至らない。
それに対してプレイヤーは、往復する9回x2~3分の恩恵を受けます。
私も、この恩恵を受けられる。それが嬉しいし、
決定を変えて欲しくないプレイヤーが居る事を知って欲しいから、
あなたの投稿に返信する形で、開発に訴えさせていただいています。
99スタック化されても私はパウダー換金をしないと思います。カバンの空きがないからです。他の多くのプレイヤーも同様だと思います。99スタック化されても沢山往復する必要があるのは変わりません。
多くのプレイヤーはカバンの空きのなさに苦労しているので、Eiitiさんのように50程もカバンの空きはないんです。なので現時点でパウダー換金をしている人以外はやらないんじゃないでしょうか?
後、業者はパウダー換金を現在しているんでしょうか?交換する事態時間のかかる作業なので、一瞬で全部のアイテムが換金できるとはいえ疑問です。確かなのは99スタック化されればパウダー換金をやるのは間違いない事です。
業者は6アカも普通なので、一般プレイヤーと比較出来ないほどのギルを稼ぎますが、それを吸収するシステムがないです。結果インフレ化していくのではないでしょうか?
結局100%恩恵を受けれるのが業者等であるなら、パウダーの99スタック化は辞めるべきじゃないかと思いますよ。Eiitiさんがどうしても99スタック化して欲しいというのはわかりましたが。
ユニポはプライズパウダーに交換することで、1ポイント=10ギルになりエミネンスと同じ価値ですが、
私の場合パウダーの交換が大変すぎてピトリヴの糸にしているため、実質エミネンスよりも低くなっているのは
不満に思っていました。
今回のパウター99スタック化は歓迎したいところですが、ここはもう一歩進めて
100ポイント1000ギルなどに交換レートと店売り価格を上げてもらえるとさらに楽になります。
単純にユニポの交換品にもアケロンシールドを追加でもいいですが…。
過去に99個スタック募集されていたようですが再度実施してほしいことがあります。
獣の呼び出し汁やフード、からくりのルブリカントは99個スタックにしてほしいです。
ペットジョブ複数やる身としては、サックやサッチェルの中で中々嵩張るのが気になります。最近はジェールや新たな戦術で出番もありますし、ぜひ対応して頂けきたいです。
99個スタックにして欲しいのは釣果ですね
誰も注目してないしそんなの後回しにしろ!と思うでしょうけれど
いつか来るギルド納品のためにズ~ッと持っておかないと納期に間に合わないんですよね。
大型魚、スタック出来ない特殊な釣果も20個とか平気で要求してくるので
小型魚を99個スタックにすると共に大型魚なども12個まとめられる様にしてほしいものです。
スケルトンキーとその素材
これからジョブマスターを目指そうとソロプレイしてるマンチキンには大量に必要なので。
エルシモパキラや万能薬、消化薬、獣の餌や汁、マトンの回復アイテムを99個にしてほしいです。
一個しか持てない系の消耗品(リレイザー系)もせめて12個に。
よく使いますしカバンやサックを圧迫してこまっています
大量に持てることによる難易度調整は事実上機能していないと思います。
ワードローブ有料よりは、まずこういう面から改善してほしいです。
プライムウェポンアープのベヨーブレッドもスタック99にしてほしい
狩ならスカベンジもあるからいつでも補充可能だしエンドレスショットもある(アビ使うかは別)だけどコルセアの場合補充も出来ないし(サポ狩なんて使う場所がない)
撃てば飛んでいくものだから撃つことも出来ない。
レリミシエンピの弾は全部スタック可能で取り出せるのにどうしてもプライムだけスカベンジ縛りとエクレア縛りあるんでしょか?
これを撤廃して5段目まで強化したらスタックになるとかでもいいのでやって欲しいです。
4段目から99スタックの方がいいですね。
アープ自体あんま強くないので、射撃に使えても構わなそうに思いますけど。
アナイアのアフターマスが装備枠なんですかね。
わたしは今の所4段目の感想でしかないですけど、イオニックの方が強いというか。両手斧なんかでも横並び感があって、いまいちワクワクしなく。
この弾99にすると、フォーマルハウトがアナイア化しませんかね?