短縮名称の話題が出たので便乗して意見を
個人的には強化による名称変更をやめてもらいたいです。
もし、強化前後で使い分けが必要となるのであれば、マクロの都合上名称変更する必要があると思います。
しかし、現状では強化前の性能を包含した単純強化で使い分けるようなことがありません。
つまり、強化による名称変更はユーザーがマクロを書き換える手間しか発生していないという事になります。
名称変更にメリットがないのであれば、メイジャン武器のように名称を変えずにステータスだけを変更してほしいですね。
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短縮名称の話題が出たので便乗して意見を
個人的には強化による名称変更をやめてもらいたいです。
もし、強化前後で使い分けが必要となるのであれば、マクロの都合上名称変更する必要があると思います。
しかし、現状では強化前の性能を包含した単純強化で使い分けるようなことがありません。
つまり、強化による名称変更はユーザーがマクロを書き換える手間しか発生していないという事になります。
名称変更にメリットがないのであれば、メイジャン武器のように名称を変えずにステータスだけを変更してほしいですね。
うん、スカーム防具は・・・・
ハゴンデスハットを119にしたのですが既に素のステータスで
115のユムカクスの帽子と比べて下がってる部分多いですし
119のハゴンデス帽子にオグメつけたけどユム帽よりもダメ下がってましたね
魔攻のいい値つかないと越えない?なんかおかしい・・・
レベル低い装備のがダメでる・・・でもレベルは下がる・・・・あれ?
アイテムレベルって?
AF119に必要な独自素材はもうちょっと入手する手段を増やして欲しい;
AABFや魔神BCの運ゲームでしか入手できないというのは
IL付AF実装時にはそのうちIL付AF2も出るようなことは発表されていたようにおもいます。Quote:
改善点ではなく個人的な愚痴になるかもしれませんが・・・ アーティファクト打ち直しが出来る様になり 次にレリック装束の打ち直し(次回VUで胴 脚 119の追加)ジョブにもよりますがアーティファクトの方が性能がいいかもしれませんが、レリック装束打ち直しが発表された時点で私は個人的に「何だよー・・・」と怒りが込み上がりました。
随時装備は開放していくのが分かっていたならば失礼ながらアーティファクトは鍛えていなかったと思います。しかし、レリック装束119に必要なアイテムがメナスボス素材というのも何かが違うんじゃない?とも思いました。正直、素材5部位を競売で購入出来る余裕はあります。事実3部位は119(胴脚はおそらく新メナスボス?)でも裏の世界の装備でメナスなの?じゃあ、なんでAFの時点で取り入れなかったのか?そしてAF強化素材は今やAAでは当たり素材でもないような価値に・・・。 ただレムの収集(武器・防具)でメリポを貯めて行くという時間だけかかる悪循環。 そして今なんとなく思うのはエンピリアン装束も打ち直しが出来るようになるのでは?ということです。
開発が変に延命的な訳のわからない要素を取り入れユーザーはそれに振り回され、武器や装備によってはPTに参加出来ないコンテンツもあり条件を満たした頃には通用しない。
そしてMMOなのですから、次々と装備が追加されるのも当たり前なわけでこれを延命というのもどうでしょうか?
あとに追加される装備の性能が悪ければ「なぜいまさらこんな装備を追加したのか?」といわれると思います。(今でもそういう装備はありますが)
AAの素材も当たり価値がないといいますが、それも自然の流れではないでしょうか?
ゴミのような価値になるアイテムもあれば、一気に需要が増えて値上がるアイテムも存在しています。
AABFや魔神BC以外の運ゲームってどういうのでしょうか?Quote:
AF119に必要な独自素材はもうちょっと入手する手段を増やして欲しい;
AABFや魔神BCの運ゲームでしか入手できないというのは
100%ドロップにしてほしいってことでしょうか??
打ち直すたびに名前を変えられてしまうと、一気に装備の名前が増えて覚えられないですよね。
AFやレリミシ装束なんかは、+3、+4とかでも全く問題なかったのですが…
略称も被り始めて、混乱の元になってますし。
匹敵するCLをクリアしなければIL119装備を持つことは絶対に許さないという確固とした信念があるからです
現状CL119以上がメナスと焼き直しBFしかないのでその素材を使うしかないわけですね
競売で買えるんだからマシだと思ってください
わからないのに無理して返信することはないですよ
わからないままにとどめておけば
確固たる信念ってあなたの持論ですか?CLをクリアしなければ持つことが許されないって競売で買える時点でクリアは関係ないですが? だから意味不明と行っているんです。
アーティファクト
ビシャプブレー:ハイジャンプ効果アップ
VSブレー+1:ハイジャンプ効果+25
レリック装束
テロスブレー:ハイジャンプ:敵対心減少量-25
PTブレー+1:ハイジャンプ:敵対心減少量-27
どっちもハイジャンプの敵対心減少量が増えるみたいなんですが、書き方の違いに意味あるんですか?
ATグローブ+1の強化魔法の持続時間延長なんて
IL109の15%からわずか1%アップの16%ですよ
なんで1%なんですかね?
20%とかでも良いと思うんですけど
適当にやってるとしか思えないんですよね
全体的に命中が足りてない気がする。
暗黒騎士のAF119装備するとスカスカになる・・・・
AAMRにはほぼあたらん
エンピリアン装束の打ち直しまだkなぁー(´・ω・`)
性能が1しか上がらないだけならまだしも、むしろ能力下がるのはどうにかなりませんか?
DCフィンガー+1 STR+5 →ビシャプフィンガー STR+4(119まで鍛えれば+6ですが
DCブレー+1 命中+9 →ビシャプブレー 命中+9が削除されDEX+10(実質命中+7,5
気付いたのが竜騎士でなのでこれを上げましたが他にもあるのではないかと
AF109 119 レリック装束109 119等の素材入手方法の緩和を考えて頂けないでしょうか?
復帰して3ヶ月立ちますがレリック装束109 119を目指してがんばってますが、最近挫折気味です。
レムに関してはエミネンスやフレンドに依頼して集めていますが、部位固定素材やジョブ固定素材が競売頼みで
財政難の私には1ジョブも完遂できない状態です。
スカーム等も装備がエミネンス装備ということで参加できずに辛い状況です。
新しいコンテンツで遊ばなければ問題はありませんが、フレンドと遊ぶだけの装備は最低限集めたいのです。
ログインキャンペーンでもゴブリンの不思議箱でもモグガーデンでもいいので入手経路を増やして頂けないでしょうか?
ご検討の程よろしくお願いします。
打ち直し素材の入手経路追加はともかくとして、アルビオンではなく旧スカーム(ララ、シルダス、ヨルシア)なら、エミネンスやアドゥリン戦績やワイルドキーパー・レイヴで入手できる装備でも十分戦えると思いますよ~。
フレンドさんの助けが得られるなら、少人数でもクリア可能かと。
入手経路が今後増えるとしても、その間待つだけではもったいないので、今のうちにワークスやレイヴで戦績を貯めたり、七支公などに参加して装備を集めておくのをオススメします! レイヴ戦利品や、戦績で交換できる高純度ベヤルドを売れば金策にもなりますしね。私のフレは、それで打ち直し素材を買う資金を捻出しておりましたので(笑)。
打ち直し可能にするためだけにPM進めるのは非常に面倒です。
もうPM進めることが打ち直し可能になるフラグとなるのを撤廃してもいいんじゃないですか?PM始めても、フラグ立つのかなり先ですし・・・激しく面倒くさいです。
そもそも、アドゥリン産の素材で打ち直すのにPMをやらなければいけない意味がわからないです。正直関係ないですよね?AFとレリックを打ち直しておけばレムの消費量が多少減るってだけで、わざわざなんで関連づける必要があるのか・・・?
ストーリー上、PM進めていけるようになる海にあるコンテンツのリンバスいけるようにならなきゃおかしいってのも変。ならなんでそのストーリー進めて存在が発覚する海の地図を普通に地図屋で売ってんですかって話ですよ。
新規復帰組は高い素材が買えず、数十ジョブある廃人がどんどん高値で素材を買い占めているんですよね。
いやあヴァナも貧富の格差がでかくなってますよねえ。
PMはソロでも余裕ですし、パパっとやってきたらよろしいやん。
それでも面倒ならエミネンとか、メナスの119とかなんぼでも手はあるわけで・
弱いジョブの強化案や便利になるアイデア等々、基本的に緩和案には大賛成ですが、
過度な緩和はプレイヤーのやる気と達成感を削ぎ、業者の活動を促進します。
直接の緩和にはならないのですが、代替案を考えてみました。
復帰者がかかえる問題として装備が無くBC等に参加出来ないのと、素材の自己調達が出来ない事です。
VW連戦のだいじなもの取得問題やイン時間次第で募集しても、人が集まらないは別件になるので省きます。
他の6以降のレムやメナスインスペクター参戦で装備IL119前提で募集がされている為、ここのハードルを少し下げる
意味でジョブポイント1でスペリア装備可能にし、ジョブポイントの状況でランクアップといった形にすれば
武器の問題は残りますが、競売やバザーで在庫抱えてる職人さんも品物が売れて助かるのでは?と思います。
スペリア装備のジョブポイント50は復帰者にはすぐ貯める事出来ないので、売られていても買いません。
PMはアドゥリン実装前でもレベル99あればソロでクリアできましたぜ
やってもみないで嘆くのは早いと思うんだぜ
冒険者が冒険をしないでどうするのかw
ミッションはそれぞれ面白いと思いますから、息抜き程度にでも進めると良いのではないかと。
誤解されてるので補足しておきますが、2ndキャラは普通にソロでPM全部クリアしました。確かに、大昔は非常に苦労した各地のBCはあっけなくクリアできます。
今は3rdキャラを育ててる最中(全て同じアカなので同時進行はムリ)で、とりあえずVWのためにタブナまでは行けるようPMを進めています。
確かに「各ミッション項目そのもの」はさっくりクリアできますけど、海までいけるようにするにはやはりそれなりに手間と時間かかります。
あっちこっち行き来したりダンジョン上り下りしたり、1つ1つはさっくりいけても塵も積もればなんとやら、ですね。
別に無条件で強化できるようにしろとは言いませんけど、ジョブ武器みたいに上位BCやメナスクリアが打ち直し条件でもいいと思うんです。
1stと2nd、前者は75時代にPTで、後者は99IL装備ソロで、それぞれクリアした上で意見を述べています。ソロでやりもしないで無条件で緩和しろ、と言ってるわけではありませんよ。
ソロでクリアした人も、最初三国プロミから海まで昔ほど時間と手間はかからないけど、それでもやはりそれなりに手がかかることもわかったり、そういう部分もあるのもわかるのではないでしょうか?
実は海まで行けなくても強化できたりします。
私が確認したのは
フレが赤魔道士AFを109にするところだけですが、ここは確実です。
ただし、PM第4章まで進めないとタブナ競売が使えないように、どこかしらまでは進めないとダメかもしれません。未確認です。
フレのPM進行具合は、ミッション名は失念してしまいましたが礼拝堂でなにかするんだったかな?カギのやつかな?
そして何より重要な事ですが、これは去年の話です。今現在も出来るかはわかりません。
やった手順は簡単で、欲しい装備の強化に必要なアイテムをトレードするだけです。
もしやるならば自己責任でどうぞ。
投稿後に気づきましたがスレチですね、これ。失礼しました。
とりあえず全部位に命中15以上つけて欲しい。
頭と胴は25は欲しいかも。
命中足りなくてフル119レリック装束とかできない。