もう十分便利になってるじゃんw
まだ足りないのかな?
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もう十分便利になってるじゃんw
まだ足りないのかな?
言えるとしたら1つ。
カバンの空きがもうヤバいので、アイテム使う移動手段よりNPCのほうがいいなあ。
ピアスそんなにいくつも持てんわー!
(出先から戻る時はアイテム使うしかないけどさ)
この手のスレを立てる方は
モグハから出たら目的地ってのが理想なんですかね(´・ω・`)
たぶん、理想じゃないです。次善の案だと思います。
自分の場合は、PTリーダーの下へワープしたいです。
理由は、自分のLSである話なんですけど
ソロから帰ってきて、LS一覧をみたら、LSメンバーが天候メイジャンをしている。
天候がこないタイプのメイジャンなので、曜日で狩っているという話
よーし、それじゃー助けにいくおー^^
と、いう気分になっても間に合わない。
かといって、それじゃあヴァナ次の週が○時だから、その時間にこの場所で!と予定を決めてゲームをプレイなんかしたくない
モグハウスでたら目的地、という状況が欲しいです。
ネクサスケープが、一度でも行った所以外の制限なしならいいのにね。
別にすべての移動でリーダーのもとに行きたい訳じゃない。
BFとか船とかの、入場権利が必要な場所はダメでいいけど。
(その場合、ゲルスバがやっかいなんだろうなあ・・・)
アビセアの入口やVWで戦闘するもやもやのところから
HPへと帰してもらうようなシステムか、
呪符デジョンをもらえるようにしてほしい
たまーに忘れちゃうんですよね・・・(´・ω・`)
予備の移動手段もあるのですが、やっぱりデジョンがほしいな~と
アビセアのアイテムくれる人が呪符デジョンも売ってくれるか、有料でデジョンないし自国に送るとかしてくれるといいかも。
いっそ禁断の口の横にFOV本置くとか(安易)
追記:
>アビセアの出入り口って、大概少し歩けば街か、OPかFOVの本あるよね?
え、あったっけ・・・えーと。
タロンギある、コンシュある、ラテある。おお、確かに。
ブンカール少し遠い、ミザレオちょっと遠い、アットワまあまあ近い。
ウルガランちょっと遠い、グロウベルグかなり遠い、アルテパいささか遠い。
うん、やっぱりもうちょっと近くに欲しいかな、せめて覇者の後ろ2つ。
スレッドの最初の事よりも肥大して話が展開してはいる部分があるようだけど
まあ最初のに回答するとこんな感じです。
>> 呪符デジョン・リトレースのスタック化。
これは、やってもいいかなって思います。
毎日使わない割りに、週末は結構使うし、貰える時に貰って貯めておくという事が出来ても良いだろうし。
一日に、何度か戻るLS行動した際等に、ガードから貰い忘れたーというのは減るかもね。
>> BFへのワープ開放条件を、限界クエストクリアではなく、一度そのBFへ突入するためのポイントをチェックするに変更、及びエリアの拡大。
これは、変える必要もないような。実際BFはレベル50以上のものが多い。
それ以下のBFだと、街から近い。
>> レイポイントのワープに3国を追加、2段階目以降の段階性を廃止、及びエリアの拡大。
レイポイントって、アトルガンエリアのバフラウだかワージャムにある赤い光が付いている△の石台のあれですかね。
街から離れているしあまり意味が無いような。
アビセアの出入り口って、大概少し歩けば街か、OPかFOVの本あるよね?(・_・)
三国でOPテレポもしくはモグハウスから
呪符デジョンをもらってアビセアへ行くとなると
ジュノと比べて距離が長くてちょっと不便なんですよね。
そのままジュノに向かうにしても、
外にでる→OPもしくは本で自国に帰る→サポ黒にする→デジョン→ジュノで元のサポに戻す
とするくらいなら、アビセア内で死んで戻ったほうが早いかも?と思えるくらいで、
実際、私は呪符デジョン忘れたときは死んで戻っちゃいます。
現状でそこまで不便なわけじゃないんですが、
ミーブル・バローズでは現地でも活動値で呪符デジョンと交換できるようになってますし、
さらなる利便性の向上のため、
アビセアやVWでも10~100クルオくらいで呪符デジョンと交換できてもいいんじゃないかなー?
と思った次第です。
サルベージの謎の証文くれるお兄さんが
アサルト戦績10か1000Gぐらいで各遺構の入り口のあるフロアまで
飛ばしてくれるようになると便利だと思う~
北サンドリアのOPテレポNPCの位置が変わって、いまではモグハウス入り口側になった経緯もあって
ヴァラー本や白門のワープNPC等で所属国のサンドリアに飛んだ先は
変更前の目の前に1本の木がお出迎えしてくれる、誰もいない位置なんですよね。
飛んだ先からさらにOPテレポを使う場面って結構あって、この移動が面倒くさい、とぶっちゃければそれまでなんですが
かゆい所に手が届かないというか、NPCの位置変更したならそっちの方も変更しておくれよ、的な
少し配慮の足りないやり方にもどかしさを感じます。
それができないシステム的な理由が何かあったのかなー、と。
サンドでは、ワープNPCに話しかけたらフリーズしちゃう障害が多発してて、
周囲のNPC(とか錬成ストーブ)の存在がメモリに負荷を与えてるためらしかったので
トラブル軽減のためにNPCを移動した経緯が。
ワープ先がそのままなのも、トラブル再発を避ける目的だったはずです。
その後、メモリのトラブルを回避する別の処理が追加されたので、ワープ先と
NPCの位置とを離す必然性は、今となってもあまりなさそうではありますが。
再修正するとしたら、ワープ先をあの狭い場所にするよりも、NPCを元の位置に戻すのかね?
(どっちが便利かね?)
ネクサスケープでのワープ可能エリアも、現状のジラートまで+一部プロマシアエリアに限られているものを、アドゥリンまで解放していただきたいと思いました。
最近復帰されたと思われる方がバトルコンテンツに参加の意思を表明されたものの、必要なwaypointを解放していないことが分かり、時間がかかるからと辞退を申し出てしまうということがございました。
この件は、ネクサスケープがアドゥリンエリアでも使えていたならば、解決が容易だったものです。
またネクサスケープならば…………等々、なんらかのバランスを崩壊させる可能性が低いと思われます。
- 利用は街、またはフィールドに限られている
- 利用は20時間に1回に限られている
- 少なくとも2体以上のキャラクターが必要
それ以上に、ホームポイントの解放等、復帰の手助けとなるのではないかと考えます。
ネクサスケープの変更が難しい、または時間がかかるということでしたら、別のアイテムとしての実装でもかまいません。
問題の性質上、今すぐにでも実現していただきたいことでございます。